Video: Эволюция серии игр Tom Clancy's | 1998 - 2019 (Studeni 2024)
Sam Fisher iz Splintera Cell vratio se i smrtonosniji je nego ikad. Dobra je stvar i zato što je skupina terorista koji sebe nazivaju Inženjeri imali dovoljno sveprisutne američke vojske i pokrenula teroristički ultimatum nazvan Crna lista - smrtonosni niz eskalirajućih napada na američke interese.
Kao što smo postali za očekivati od franšize, priča je zahvatila trenutak kad sam počeo igrati Splinter Cell Blacklist. Dovraga, zakačio sam se onog trenutka kad su mi pružili oštro ubojito oštricu ubode poznatog kao Karambit. Prva serija izrezanih scena i razina „uvoda“ (što se može preskočiti) privukli su mi pažnju i postavili moja očekivanja prilično visoka. Doživio sam misteriju, spletku, iznenađenje i užas već u prvih nekoliko minuta igranja.
Mislim da je najveća pohvala koju smo mogli uplatiti Ubisoftu bila reakcija mog dvadesetjednogodišnjeg cimera (starijeg člana NYU-a i glavnog povjesničara) na temu i igru. Nisam još dovršio udžbenik kad se popela na svoj sapun i borila se protiv "igara poput ove koja uči Amerikance da je u redu bombardirati Siriju." Kad god se jednom igrom može optužiti za "narušavanje moralnih vrijednosti" čitavog društva uzrokovanu "glorifikacijom nasilja, mučenja i ubojstava", programeri moraju sebi dati mastan udarac. Kad vam se igra duboko uđe pod nečiju kožu, tada znate da ste učinili nešto dobro.
Ghost ili Panther? nasljedstvo
Splinter Cell franšiza oduvijek se odnosila na nevidljivost. To se donekle promijenilo sa "Osudom" koja je uvela neke teške izravne borbene elemente. "Crna lista" temelji na prikrivenim i borbenim aspektima, kako bi igračima omogućili da koriste svoj vlastiti stil napadaju različite ciljeve. Igrači se boduju na njihovoj sposobnosti da pređu razinu koristeći taktike "duh", "napad" ili "panter". Ghost bodovi zarađuju se igranjem u full-on režimu nevidljivosti i prolaskom kroz razinu bez upozoravanja neprijatelja. Ovo je najteži niz taktika, a ujedno i najsretniji u pogledu bodova. Panther stil odgovara mom osobnom stilu koji je najbliži i uključuje prikrivanje, odvlačenje pozornosti, korištenje pokrivača i na kraju onemogućavanje neprijatelja da se kreću kroz razinu. I konačno, stil napada upravo je to - naletjeti na glavu puškomitraljezom, bacati granate i razbiti grlo.
Prilagodba nadilazi način na koji se igraju razine i kako opremite svog Sam Fishera. Možete odabrati svoju nadogradnju koja će uključivati nadogradnje za samog Sama, njegovo odijelo, naočale, oružje, transport i još mnogo toga. Ove nadogradnje koštaju novca, a novac se zarađuje ostvarivanjem ciljeva unutar razina i prebijanjem samih razina. Svaka razina može se igrati nenadano, a čekaju vas različiti izazovi (eliminacija, temeljeni na valovima i samo prikriveni), tako da nema kraja količini novca koju možete unijeti da prilagodite svog Sam Fishera. Jedina mana je da se nakon nekog vremena rad na savršenoj izgradnji po razini činio gubitkom vremena; Otkrila sam da iznova i iznova biram isto oružje i uređaje, jer sam im se svidjela, bez obzira na situaciju.
Sam i njegov tim - Anna "Grim" Grismdottier, voditelj tehničke operacije, CIA-in operativac Isaac Briggs i računalni stručnjak Charlie Cole - čine Četvrti echelon, potpuno mobilnu operativnu jedinicu s neograničenim resursima. Vaše glavno središte djelovanja je Paladin, posebno opremljeni nevidljivi avion koji vas vozi iz misije u misiju širom svijeta. U Paladinu se nalazi sučelje strateške misije (SMI), koje je u osnovi taktička karta svijeta. Kretanje SMI načinom je odabira u kojoj će se misiji igrati, primati instrukcije o misiji i provjeravati status ciljeva misije. SMI je mjesto gdje birate između priče, suradnje, izazova i konkurentnih načina za više igrača.
Izvrsnost za više igrača
Multiplayer načini su gdje Blacklist stvarno sjaji. Uvijek sam uživao u misijama suradnje, a ovo se nastavlja na Black listi. Konkretno, internetski multiplayer "Špijuni protiv Mercusa" vode dva tima jedan protiv drugog kao brzi i podmukli špijuni ili sporiji i smrtonosniji merkeri. Špijuni se pokušavaju šunjati naokolo i ostvaruju različite ciljeve dok ih mercs lovi. Način "Classic" vraća istu dinamiku kao i izvorni Špijuni i Merciši.
Novi način "Crne liste" omogućava vam da pomaknete granice prilagodbe i novac koji ste zaradili u drugim dijelovima igre napravite za izradu prilagođenih oružja i naprava. Veliki dio opreme dizajniran je za suprotstavljanje protivničkom timu što čini zanimljivu utrku u mini naoružanju. Na primjer, špijun može nositi plinsku masku koja poništava Mercovu plinsku granatu. Špijuni i Mercs dovoljno su dobri da sami igraju igru.
Više istog
Moja kritika na Blacklistu ista je kao i od početka franšize. Misije mogu biti ponavljajuće, frustrirajuće i naporne. Mnogo puta se nađem ponavljajući iste radnje iznova i iznova s malim varijacijama dok ne shvatim ispravno i ne mogu se kretati kroz razinu. Otkrio sam da se to sve češće događa kako sam povećavao poteškoće i napredovao kroz igru. Tijekom godina sam s gađenjem srušio mnoge kontrolore. Finicky kontrole (ali htio sam skrenuti lijevo dok su u poklopcu, a ne izlaziti iz pokrova s moje lijeve strane) i promjenjivi prikriveni mehaničari (bio sam tamo skriven prije sekunde, ali sada me neprijatelj može čarobno vidjeti iako se ništa nije promijenilo) stvarno se snalaze na mom živci. Da nije vrlo fleksibilnog sustava za štednju igara ne bih mogao tolerirati svoju frustraciju dovoljno dugo da bih pregledao Blacklist.
AV izdanja
Malo me razočara i kvaliteta audio i video zapisa Blacklista. Postoje poteškoće s kvalitetom tijekom izrezanih scena zbog kojih oni pomalo skaču i zamagljuju. Vrijeme opterećenja je prekomjerno što mi je dodatno umanjilo užitak. Grafike u igri su dobre, ali ništa zvjezdane, a ponekad su animacije izgledale vrlo nespretno, a tijela su nekako pala i trzala se po tlu. Za nekoliko minuta, glazba se prepoznala kao nezaboravno. Osvjetljenje, kritični aspekt s obzirom na teški prikriveni igra, izgleda da se nije poboljšalo od izvorne Splinter Cell.
A to je možda najjača izjava koja se može dati na Blacklistu: u mnogočemu ovo je jednostavno više Splinter Cell. Ako ste voljeli ranije igre, svidjet će vam se ova. Ako ste mrzili ranije igre, ovdje ćete pronaći iste frustracije i nedostatke. Glavna poboljšanja su multiplayer igra, natjecateljski i suradnički, a služe povećanju raznolikosti i ponovljivosti. Black Clistica splintera Tom Clancyja ne probija dovoljno novih temelja da bi postigla veličinu; možda će sljedeća iteracija malo više nadograditi igru ove igre