Sadržaj:
Video: ПОЧЕМУ Steelseries Rival 310 ЛУЧШЕ чем SENSEI 310 (Studeni 2024)
SteelSeries 'Sensei serija PC miševa koje smo pratili i pregledavali tijekom godina, prepoznatljiva je po tome što su obitelj samo po imenu. Njihovi su nacrti toliko različiti da su možda braća, ali ne od iste ili čak druge majke. Suprotno tome, tvrtke Rival miševi očito imaju zajednički DNK. Fizički dizajn, softver i elektronika ispod kapuljače SteelSeries protivnika svjedoče i o srodstvu i o osjećaju za smjer.
To ne znači da se neki elementi nisu pomakli s vremenom. Ali ako pogledate stariji Rival Optical Mouse ili Rival 700 ovdje…
… a zatim pogledajte prvi pogled na $ 59.99 Rival 310, nećete biti potpuno iznenađeni…
Mogli bi proći za istim mišem, barem dok se ne srušite u korov. I mi ćemo, istražujući što je dodano i (što je znatiželjnije) ono što je ovaj put uklonjeno.
Dizajn
Kao i njegovi preci, Rival 310 je zgodan miš, mat crne boje sa srednje sivim hvataljkama i koluta za pomicanje. Njegova je veličina vrlo slična veličini Rival 700: 5 inča, širok tek nešto manje od 2, 8 inča, visok 1, 6 m. To ga svrstava u kategoriju srednje veličine do velike ruke, ali vertikalni luk miša nalazi se niže na prednjem kraju nego nekoliko drugih modela koje smo isprobali. Zbog toga se stisak do kotača za pomicanje doseže rukom prosječne veličine. To je, naravno, pod pretpostavkom da koristite držanje za dlan, što je puno više ergonomske nego alternativa "kandži" za hvatanje prsta koju neki igrači favoriziraju. Iz ergonomskih razloga, ovo je stvarno miš za velike ruke.
Kada je riječ o lukovima, jedna od prednosti dobro dizajniranog miša specifičnog za lijevu ili desnu ruku jest ta što dobivate vodoravni luk koji je u skladu s položajem ruke u mirovanju. Miševi kao skupina mogu snažno doprinijeti sindromu karpalnog tunela (CTS) i povezanim ozljedama živaca ako se koriste za višak, to je istina, ali čvrsti vertikalni i vodoravni lukovi smanjuju se na fizičkom stresu pružajući bolju potporu rukama tijekom vremena. U tom pogledu, Rival 310 ima bolji rezultat od drugog nedavno objavljenog miša SteelSeries-a, sjajnog dizajna Sensei 310.
Kroz veći dio svoje povijesti, SteelSeries Rival linija zadržala se do "deformiranog sata", ispadajući s donje desne strane da stane čvrsto na dlan. Gledano s lijeve strane vidimo dva gumba i bočni hvat…
Iako je držanje, tvrdi SteelSeries, prvo napravljeno od "pravog silikona", previše je ravan da bi pružio posebno dobru vuču. Bočni gumbi, međutim, imaju greben koji ovdje možete odrediti, imajući ugao…
Taj greben plus jasan razmak između gumba olakšava odabir pravog gumba s relativno neosjetljivom kuglom vašeg palca.
Igrači koji su kupili Rival 700, ipak će biti iznenađeni nedostatkom tri značajke ovdje. Jedno je bilo treće bočno dugme koje je izgledalo poput piramide s odrezanim vrhom, neposredno ispod vodećeg vrha gumba na prednjoj strani. Drugo su taktilna upozorenja koja su upotrebljavala vibracije kako bi proslijedile važne informacije (poput niskih pogođenih bodova) igraču. Treći je bio OLED zaslon ispred bočnih gumba, koji je trebao pružiti korisne vizualne povratne informacije u igrama. Nedostaje nam treće tipka i ne možemo razumjeti zašto nije prenesena na ovaj model. S druge strane, nikad nismo puno razmišljali o taktilnim upozorenjima i rijetko smo gledali očitanje - iz istog razloga što omalovažavamo osvjetljenje miša. Gledajući prikaz miša na udarnim točkama vašeg lika izvrstan je način da brzo izgubite sve te točke udara, jer bi vaš fokus trebao biti na vašem monitoru i samoj igri.
Na desnoj se strani nema što vidjeti, dok donja strana ima tri klizača i optički senzor. To nam ostavlja još samo jednu stvar za raspravu: kabel Rival 310-a…
Kao što smo primijetili kod Sensei 310, to je samo gumeno, a ne pletenica. Potonji je danas popularniji jer pruža bolju zaštitu. No pleteni kablovi također su čvrste, a kruti kabel je skloniji pritisku ili povlačenju miša. Pa ipak, to nas pita, zašto SteelSeries nije odabrao savršeno dobro rješenje koje je koristilo s Rival 700 - zamjenjivim kablovima, s jednom gumenom i jednom pletenicom, prema vašoj želji. Ali pretpostavili smo da su neki od tih izbora napravljeni kako bi stvorili dnevnu svjetlost između tog višeg modela i ovog; Rival 700 se i dalje prodaje za 75 do 100 dolara iz većine izvora.
Postavljanje i značajke
Konfiguracijski program Rival 310, SteelSeries Engine 3 (SSE3), možete pronaći ovdje na web lokaciji za preuzimanje tvrtke. Instalira se za manje od minute.
Upravo smo detaljno pregledali SSE3 u našem pregledu SteelSeries-a Sensei 310, pa nema potrebe da se sve radi opet; ako ste zainteresirani, pritisnite vezu Sensei 310 gore za taj aspekt. Umjesto toga, samo ćemo ukratko razmotriti visoke (i niske) točke softvera. Evo glavnog zaslona…
Jedna od značajki koja nam se tijekom SSE godina doista svidjela je čisto, dobro organizirano sučelje, koje ova slika ilustrira pikicama. Gumbe možete ponovno konfigurirati pomoću popisa Akcije s lijeve strane zaslona ili slike miša desno od nje. Desno od toga su dvije DPI postavke, od 100dpi do 12.000 dpi. To se nepovoljno uspoređuje s željama Corsair Utility Engine, Logitech Gaming System i Razer Synapse softvera, koji nude četiri ili pet postavki DPI - a ponekad i šestu DPI postavku za snajperski mod. (Kad se gumbu dodijeli snajperski način rada, kad god ga kliknete i zadržite, miš se vraća na DPI koji ste mu postavili. Otpustite ga i DPI prelazi na prethodno aktivne postavke.) Također nema mogućnosti da konfigurirajte X i Y osi odvojeno, dok sva tri navedena konfiguracijska programa mogu to učiniti. To je atraktivna značajka za igrače koji imaju monitor širokog zaslona, okomite i vodoravne rezolucije koje se razlikuju po mjeri.
Još dalje desno su linearni klizači s 11 položaja za ubrzanje i usporavanje. Napomena: Ovo nije svojstveno novom optičkom senzoru Rival 310, koji bi trebao ugoditi igračima veteranima koji žele kontrolirati mjesto na kojem miš kreće bez brige da će algoritmi automatskog prilagođavanja na putu. Kutni presjek je također dobrodošao, mada je postavka za biranje glasa vrijedna propusta. Zašto biste kupili miš s vrhunskim optičkim senzorom samo da biste ga natjerali da vuče CPU iza sebe poput volana?
To je naslijeđena značajka koju treba povući - i zamijeniti je nekom vrstom kontrole udaljenosti od dizala, po mogućnosti čarobnjaka. U ovom su pogledu optički senzori problematičniji od lasera. Ima tendenciju da se suočavaju s promjenama u gustoći površinske obrade i prozirnosti. Prelazak s stola od tvrdog drva na mekši jastučić miša može uzrokovati probleme s kojima se nijedan igrač ne želi suočiti. SSE3, za sada, ne može to nadoknaditi.
Klikom na B3 ili Logo na ilustraciji miša, pojavit će se zaslon svjetlosnih efekata…
Postoje četiri učinka - ColorShift, Steady, Multi Color Breathe i Trigger - uz uobičajeni odabir 16, 8 milijuna boja. No budući da će ruka pokrivati miš kad god upotrebljavate računalo, svi ti efekti mogu biti isti kao i u petoj postavci, Onemogući osvjetljenje.
Tu je i uređivač makronaredbi, ali jednostavan je, omogućavajući malo više u pogledu naprednih značajki od uređivanja i brisanja snimljenih vrijednosti vremena…
Prava vrijednost SSE3 leži u jednostavnosti uporabe, profilima specifičnim za igru i mnogim radnjama dostupnim za preusmjeravanje gumba. Što se tiče ove posljednje stavke, možete pokrenuti aplikacije ili čak druge profile igara. (A SSE3, prema zasluzi, može pohraniti neograničen broj profila.) Gumbi se također mogu postaviti tako da se reproduciraju jednom nakon klika ili n n puta, ponavljajte dok ih pritisnete i ponavljate beskrajno dok ponovno ne pritisnete, s kašnjenjem koje definira korisnik. ponavlja se.
Ranije smo spomenuli novi optički senzor Rival 310. To je udruženi napor dizajniran s PixArt Imaging, a temelji se na 3360 korištenih u Rival 700. SteelSeries navodi da isporučuje praćenje jedan na jedan od 100 dpi do 3500 dpi (350 inča u sekundi). Od 3.500 dpi do 12.000 dpi, Rival 310, kao i Sensei 310, nudi smanjenje remećenja. Kako se igra tijekom upotrebe predmet je našeg testiranja učinkovitosti, pa prijeđimo na sljedeći.
Ispitivanje i zaključak performansi
Težina Rival 310 iznosi 3, 5 unce, a miš se lako kreće na svoja tri gumena jastučića. S obzirom na njegovu lakoću, isprobali smo je prvo u megapopularnom DOTA 2 i u akcijskom RPG-u Grim Dawn. Pronašli smo rezultate kao izvrsne, koje podupiru mišonovi vrlo lagani akcijski prekidači Omron. Iako neki preferiraju malo teži dodir, brzi odgovor na kretanje i pritisak u Rival 310 čini nam se vrlo prikladnim za brze igre u stvarnom vremenu.
U skladu s tim, ne možemo reći da to smatramo nužno boljim od nekoliko drugih razumno lakih igraćih miševa opremljenih prvoklasnim senzorima koje smo testirali, poput Logitech G303 Daedalus Apex i Glaive RGB. Za većinu igrača koji su kupili odlične miševe od kojih ovise praćenje jedan na jedan zapravo je već ono što posjeduju, a ne naziv - jer to nije stvar komparativnih brojeva koji određuju koliko točno miš djeluje, već njegovo percipiranje pouzdanost tijekom vremena. Međutim, ako ste igrač koji želi nadograditi nedosljedan miš, Rival 310 bi trebao stati na račun svojim vrhunskim prekidačima i optičkim senzorom.
Imajte na umu neke upozorenja. Za jedan, premda ovaj miš može stati srednjoj ili velikoj ruci, relativno oštar pad njegovog vertikalnog luka omogućava veći doseg prema naprijed u kolu za pomicanje ako imate šapu prosječne veličine. Uvijek se možete prebaciti na hvatanje kandži ako to dokaže slučaj, ali hvataljke kandže su toliko antiergonomske koliko možete dobiti, povećavajući napetost unutar ruke, zgloba i ruke. Rival 310 je najprikladniji za velike rukavice.
Imamo i nekih manjih problema sa alatom za podešavanje SteelSeries-a, SSE3. Iako nam se sviđaju neograničeni, igrački specifični profili, kutno podešavanje i funkcije ubrzanja / usporavanja (koji se primjenjuju softverski, a ne ugrađeni u senzor), on može pratiti samo dvije DPI postavke istodobno - nasuprot četiri ili pet u svojoj vodećoj konkurenciji, A ako imate monitor sa širokim zaslonom, nedostatak zasebnih X i Y osi znači da ne možete precizno prilagoditi taj aspekt za igru, što možete učiniti s nekim konkurentskim softverom za miš.
Također, makro uređivač, iako je sigurno funkcionalan, neće biti fino zrnat za ozbiljne glave prečaca, a odsustvo čarobnjaka za udaljenost podizanja osjeti se na način na koji bilo koji optički senzor reagira na različite površinske gustoće. Takođe se žalimo zbog gubitka sedmog gumba - trećeg na lijevoj strani - koji je posjedovao Rival 700.
Ako su najnoviji miševi SteelSeries-a postojali u vakuumu, mi bismo preporučili bilo bez ustručavanja samo kvalitetu njihovog senzora i samih sklopki. Ali ne znaju. Pogledajte SSE3 softver tvrtke Rival 310 i provjerite odgovara li vašim potrebama. Ako i bude, to je definitivno jak odabir. Ali ako želite sve gore navedene opcije, možda ćete htjeti provjeriti jednu od nekoliko alternativa u vrtulju na početku ovog pregleda od Razera ili Logitecha.