Sadržaj:
- Korak 1: Uvezite prezentaciju
- Korak 2: Odaberite svoje prezentacije
- Korak 3: Uređivanje i raspoređivanje prezentacija
- Korak 4: Dodajte još dijapozitiva
- 5. korak: Napravite dijapozitive interaktivnim
Video: How to properly present PowerPoint slides in Microsoft Teams (Prosinac 2024)
Articulate Storyline 2 (i, po udruzi, cijela obitelj proizvoda Articulate) ocijenili smo najboljim alatom za e-učenje na tržištu. Uz sveobuhvatan skup značajki, iscrpnu biblioteku slika i ilustracija te široku lepezu modela tečaja i kviza, Articulate Storyline 2 osmišljen je koristeći Microsoft Office PowerPoint kao predložak za izgradnju predmeta. Articulate Storyline 2 povezanost s jednim od najčešće korištenih alata za produktivnost na tržištu daje mu nogu na ostatku polja, posebno ako uzmete u obzir koliko su teški i tehnički ezoterični sustavi u ovoj klasi teški.
Ono što je možda najprikladnije kod Articulate Storyline 2 je da možete uvesti postojeće Microsoftove šare PowerPoint u svoje tečajeve, a ne da morate početi ispočetka; ovo je posebno korisno za tvrtke koje su u posljednjem desetljeću radile na Microsoftu PowerPoint, ali traže više dinamičnih materijala za e-učenje., pokazat ćemo vam kako pretvoriti stare Microsoftove slajdove PowerPoint u interaktivne tečajeve, kvizove i animacije.
Korak 1: Uvezite prezentaciju
Da biste staru palubu postavili u Articulate Storyline 2, morat ćete otvoriti svoj program Articulate Storyline. Ako koristite Articulate Storyline 360 ili neku od lokalnih aplikacija, vidjet ćete karticu Articulate Storyline unutar Microsoftovog PowerPointa. Jednom kada kliknete tu karticu, u suštini radite u programu Microsoft PowerPoint, ali imate pristup svim interaktivnim elementima koje Articulate Storyline može ponuditi.
Ako ste poput mene i radite izravno u Articulate Storyline 2, tada ćete htjeti kliknuti "Uvezi", a zatim odaberite "Uvezi PowerPoint". Od ovog trenutka od vas će se tražiti da pronađete palubu na računalu ili vanjskom pogonu. Nakon što pronađete datoteku, dvokliknite je.
Korak 2: Odaberite svoje prezentacije
Jedan od najboljih aspekata ove integracije je mogućnost odabira slajdova koji želite uvesti ili uvesti cijelu palubu odjednom. Možete odabrati ili poništiti odabir slajdova klikom na svaki pojedinačno. Nakon što donesete odluku pritisnite "Uvezi". Ovdje će doći do kratkog kašnjenja, ovisno o tome koliko ste prenijeli slajdove.
Korak 3: Uređivanje i raspoređivanje prezentacija
Nakon što su slajdovi preneseni u Articulate Storyline 2, bit ćete prebačeni u sustav u "Story View". Ovo vam daje pregled cijele palube. Odavde ćete moći organizirati i brisati slajdove (ukoliko kasnije odlučite uvesti promjene). Dvaput kliknite bilo koji slajd da biste ušli u Prikaz dijapozitiva.
Ovdje ćete primijetiti da se svaki objekt stvoren u programu Microsoft PowerPoint ne dodaje samo u artikulacijsku priču 2, već se oni raščlanjuju kao zasebni objekti (osim toga, sve animacije i audio dodani u Microsoft PowerPoint prenose se i u artikulirajuće priče 2). To znači da možete ukloniti ili urediti svaki pojedinačni objekt. Ako kliknete karticu Vremenska traka, možete razmaknuti objekte tako da se u dijapozitivu pojavljuju u različito vrijeme.
Korak 4: Dodajte još dijapozitiva
Baš kao što biste učinili i u programu Microsoft PowerPoint, kliknite "Umetanje" za dodavanje još slajdova. Zbog uske integracije Microsofta PowerPoint i Articulate Storyline 2, vaši će novi dijapozitivi živjeti zajedno sa vašim starim slajdovima bez ikakvog zastoja ili pretvorbe. Kako mjeseci i godine napreduju, moći ćete uzeti materijale za obuku koji su stvoreni 2010. godine i dodati nove materijale koje je potrebno dodati, bez potrebe da se vraćate na staru Microsoftovu palubu PowerPoint i započinjete iznova.
5. korak: Napravite dijapozitive interaktivnim
Koristite gornju navigaciju da biste dodali bilo koju od karakteristika Articulate Storyline 2 na vrh svoje Microsoftove prezentacije PowerPoint. Ove značajke uključuju vruće točke, kvizove, snimke dionica, web predmete, video snimke s web kamere i sve HTML aktivnosti u slobodnom obliku koje vaš tim programera može kodirati.