Video: How to TAME AND RIDE RAVAGERS in Minecraft! (Pocket Edition, Xbox, PC) (Studeni 2024)
Unosno partnerstvo Marvel Comicsa s Capcomom proizvelo je nekoliko najomiljenijih borbenih igara u žanru, počevši od X-Men: Children of the Atom i zaključivši s Ultimate Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds. Glavni rival diva stripa, DC Comics, nije uspio ni približno tako dobro u prostoru za videoigre u tom istom vremenskom periodu, ali NetherRealm Studios - hitmejker iza ponovnog pokretanja Mortal Kombat iz 2011 - to želi promijeniti sa Injustice: Gods Between Nas.
Nepravda: Bogovi među nama je poligonalni 2D borac postavljen u svemiru DC Comics-a koji koristi bogatu povijest stripovske kompanije kako bi zavrtio akcijsku priču o Supermanu uspostavljanja fašističkog režima nakon što Joker zasuli Metropolis i dupe Clarka da ubije trudnu Lois Lane, Batman, naravno, vodi silu otpora protiv Čovjeka od čelika - otpor koji vidi stvaranje neobičnih saveza i uništavanje dugogodišnjih prijateljstava.
Učitavam…Rezultat je brzi, kinematografski borac s dovoljno mesa da udovolji ljubitelju povremene borbene igre. Glavni igrači koji žive na shemama dubokog upravljanja, utaje, bočne špice i druge naprednije tehnike mogu naći Injustice: Bogovi među nama malo tanja od vašeg prosječnog borca Capcom, SNK ili Arc System Works. Ipak, to je prilično zabavna vožnja ako zaronite u borbeni sustav. Napomena: Ovaj ćemo pregled ažurirati tako da odražava komponentu za više igrača kada na poslužiteljima igra više nego što ljudi pritiskaju.
Ogrtači i kaputi
Nepravda: Popis bogova među nama sadrži nekoliko gadgetera DC Comicsa, poboljšanih ljudi i likova na razini bogataša, uključujući Aquaman, Bane, Batman, Catwoman, Cyborg, Deathstroke, Doomsday, Flash, Green Arrow, Green Lantern, Harley Quinn, Hawkgirl, Joker, Lex Luthor, Nightwing, Raven, Shazam, Sinestro, Solomon Grundy, Superman i Wonder Woman.
Raspored je lijepo raznolik, ali postavlja se neizbježno pitanje: kako običan čovjek poput Joker-a uspije fizički naštetiti meta-čovjeku poput Supermana? NetherRealm Studios nudi rješenje u igri koje se pojavljuje prilično rano u priči koja daje odgovor na pitanje (i eventualno postavlja temelj za buduće DC borbene igre).
Izazov Super-prijatelja
S NetherRealm Studios na čelu, prirodno bi se moglo pretpostaviti da Injustice: Gods Between Us nije ništa drugo do inačica samo ogrtača s kritičkim ocjenama Mortal Kombat ponovno pokretanje. Nakon značajnog vremena s igrom, mogu reći da nije previše daleko od istine. Borbe imaju sličan brzi tok usmjeren prema prevrtanju i žongliranju koji će zaljubljenike Mortal Kombat-a lakše pokupiti od igrača koji dolaze iz naslova Street Fighter. Kombovi, uglavnom, ne teku tako glatko kao ostale borbene igre. Srećom, dostupna su dva načina vježbanja koja vam pomažu u savladavanju ritma. Doista hardcore će cijeniti detaljne popise poteza koji pokazuju kako izvršiti poteze, koliko štete nanose i koliko im se čini.
To bi moglo reći: Nepravednost: Bogovi među nama imaju nekoliko značajki koje ga izdvajaju od prethodne ponude NetherRealm Studios. Programer je dao Injustice: Gods Between Us svoj jedinstveni borbeni sustav - onaj koji izbacuje posvećeni gumb Mortal Kombat-a - koji igra na snagu prevelike licence s nevjerojatnim super napadima i višeslojnim fazama u kojima se vide da protivnici dobivaju pokucao kroz zgrade i ušao u orbitu.
Borbena se mehanika okreće oko tijesne sheme upravljanja s tri tipke: lagani napad, srednji napad i teški napad, slično kao Ultimate Marvel vs. Capcom 3. Četvrti gumb je posvećeni gumb "Trait" koji izvršava značajku specifičnu za karakter, Supermanove osobine, na primjer, daju buntovnici Čovjeka od čelika. Nekoliko znakova (uključujući Batmana i Zelenu strelicu) imaju više verzija svojih crta. Mjerač svojstva ispunjava se s vremenom i ne ovisi o tome da li oštećujete ili primate.
Utakmice su gotovo neprekidne bitke koje se više igraju poput pojedinačne borbe sa malim lomovima nego tradicionalnih poslova 2-out-3-pada. Svaki borac ima dvije šipke za zdravlje, a prvi koji je izgubio oba gubi utakmicu. Zbog toga se natjecanja osjećaju manje turnirsko i više borbeno - to dobro uklapa licencu i održava lijepo tijek akcije.
Borci imaju četverostrane super metre koji se koriste za poboljšanje poteza ili za oslobađanje razornih super poteza a la Mortal Kombat. Na primjer, napadi Aresovih projektila donose više štete ako ga pojačate brojilom dodirom desnog okidača vašeg kontrolera. Kao rezultat, upravljanje vještim brojilom je od vitalne važnosti, posebno u istinski konkurentnoj igri.
Tu se ne završava. Clash - kombinirani prekidač - omogućuje vam da stavite super metar kako biste izbjegli kaznu. Međutim, to je daleko dublje od prekidača Mortal Kombat. Igrač spreman žrtvovati najviše dostupnog metra pobjeđuje u okršaju. Inicijator sudara nanosi veliku štetu branitelju ukoliko pobjedi; u slučaju da branič pobjedi, dobiva zdravstveni bonus. Clash postaje meta-igra sama po sebi jer morate odrediti je li pobjeda Clash-a, ako ste branitelj, vrijedna žrtve super metra.
Svaki heroj i negativci imaju svoje stilove borbe. Superman je svađa koja kilogramima udara pesnicama i bira supermoći (poput toplinskog vida i ledenog daha). Batman - kome je suđeno da postane miljenik obožavatelja - ima poteze borilačkih vještina, batarange i značajan paririrani prozor. Uzimajući znak iz Mortal Kombata, modeli Injustice: Bogovi među nama prikazuju štetu tokom bitke. Unatoč razornim napadima igre - Joker tuče protivnike loptom sličnom onome što je učinio Robinu u filmu "Death in the Family" - nema prave strele. Ipak, nije baš obiteljski; slika nasmiješenog, psihotičnog klauna kako dozira neprijatelja s benzinom i zatim dobacuje utakmicu može biti uznemirujuća za neke igrače.
Nepravda: Bogovi među nama uzimaju još jednu stranicu Mortal Kombata sa svojim misijama STAR Labs, koja je spoj na tornju Challenge. Ovo je niz misija za jednog igrača (ukupno 240!) Koji vas izazivaju da ispunite različite zadatke. To uključuje obje tradicionalne borbe (jedan na jedan protiv neprijatelja) koji su prvi koji je sletio određenom broju udaraca na protivnika. Igra također uključuje Battle Missions, a to je ispitna izdržljivost. Borbe u načinima jednostrukog igrača i za više igrača zarađuju XP koji se koristi za otključavanje alternativnih kostima i ostalih dobrota.