Dom Recenzije Kako testiramo zaslone telefona: uspoređeni su zaslon galaksije 9, iphone xs i pixel 3

Kako testiramo zaslone telefona: uspoređeni su zaslon galaksije 9, iphone xs i pixel 3

Sadržaj:

Video: Проверяем ШИМ на AMOLED/OLED экранах iPhone XS (Max), Galaxy Note 9 и Mate 20 Pro (Studeni 2024)

Video: Проверяем ШИМ на AMOLED/OLED экранах iPhone XS (Max), Galaxy Note 9 и Mate 20 Pro (Studeni 2024)
Anonim

Uvijek nastojimo poboljšati način na koji ocjenjujemo različite proizvode, a za 2019. godinu u naše telefonske preglede dodajemo potpuno novu kategoriju testova: Performanse zaslona. Iako smo pažljivo pregledavali sve LCD, AMOLED, Super AMOLED, Retina i ostale ekrane kako bismo prešli na stolove, sada smo u svoje telefonske preglede ugradili mjerenja pune boje i svjetline.

Razvili smo novi postupak ocjenjivanja zaslona, ​​temeljen na testovima koje izvodimo na monitorima i televizorima. To uključuje upotrebu kolorimetra, softver za mjerenje slike i test uzorka te analizu temeljenu na tehnikama kalibracije Imaging Science Foundation.

Evo cjelovitog postupka i pregleda kako se trenutni vodeći zasloni telefona spuštaju na temelju naših rezultata.

Kako testiramo prikaze telefona

Naše testiranje zaslona izgrađeno je oko kolorimetra Klein K-80, uređaja koji precizno mjeri svjetlost i boju. Sličan je Klein K10-A kolorimetru koji koristimo za testiranje televizora s jednom bitnom razlikom: veličinom otvora. Njegov prednji objektiv je pola promjera od K10-A, što ga čini dovoljno malim da se postavi na ekran bilo kojeg pametnog telefona ili tableta. K10-A je, iako brz i precizan, malo prevelik da bi mogao točno mjeriti male ekrane.

K-80 povezuje se s prijenosnim računarom Razer Blade Pro pomoću SpectraCal-ovog softvera CalMAN 5. Ovaj softver analizira podatke mjere kolorimetrom i pretvara ih u upotrebljive brojeve i grafikone. CalMAN 5 prevodi informacije o osvjetljenju u vršnu svjetlinu telefona u cd / m 2 (nits), a informacije o kromatičnosti u X i Y razinama za pozicioniranje na ljestvici boja. Softver koristimo za izradu kotača u boji uključenih u naše recenzije. Također postavljamo softver za pravilno mjerenje razina prema vrsti zaslona; mjerenja mogu biti malo različita, ovisno o tome da li se mjeri mjerenje LCD-a ili OLED-a, pa se pobrinemo za postavljanje pravog načina rada.

Osim što se povezuje na K-80, softver CalMAN 5 povezuje se s još jednim dijelom softvera na samim telefonima: aplikacijom SpectraCal MobileForge. Ovo je testni generator uzoraka koji proizvodi svjetla, boje i uzorke potrebne za mjerenje zaslona svakog telefona. Aplikacija prikazuje potreban uzorak jer K-80 mjeri vršnu svjetlinu i različite razine boja na svakom zaslonu telefona.

Započinjemo s vršnom svjetlinom, koja uključuje mjerenje koliko svijetli zaslon telefona može prikazati potpuno bijelo polje. Ako su dostupni različiti načini prikaza, pomoću svakog načina provjeravamo najsvjetliju. Potom tu najvišu razinu svjetline bilježimo u gnjidi i uspoređujemo je s drugim telefonima. Zatim prelazimo na boju.

Niže grafikoni prikazuju svu vidljivu boju kao raspon definiran X i Y vrijednostma. Trokut unutar ljestvice je prostor boja DCI-P3, jedan od nekoliko standarda prostora boja koji određuju idealan raspon i razine boja na temelju različitih formata i metoda signala. DCI-P3 trenutno je naš standardni prostor u boji za testiranje televizora i ekrana telefona, stoji kao doseg koji znatno nadmašuje Rec.709 standarde za emitirani video (do kojeg se većina modernih zaslona lako može doći), ali ne pogađa Rec. 2020. idealni standardi za 4K i 8K videozapise (koje potrošački prikazi jednostavno još uvijek ne mogu dostići).

Za svaki telefon bilježimo sedam mjerenja koja se temelje na prostoru boja DCI-P3: plava, zelena, crvena (osnovne boje), cijan, magenta, žuta (sekundarne boje) i bijela točka D65 (bijela ako se gleda pod prirodnim, jasnim dnevnim svjetlom). Ako telefon ima način prikaza DCI-P3, koristimo ga. Inače testiramo sve dostupne načine prikaza i određujemo najprecizniji način rada sa najširem rasponom boja.

Pomoću kotača u boji i razine vršne svjetline možemo vidjeti koliko su boje telefona precizne, koliko je širok raspon boja i koliko mogu biti svijetle. Zatim ga uspoređujemo sa sličnim telefonima da bismo utvrdili gdje se nalazi u svojoj kategoriji.

S tim je objašnjenjem pogledajmo neke od najvećih telefona na tržištu i kako se testiraju na testiranju.

Apple iPhone XR

Evo iznenađenja: Apple iPhone XR je svjetliji i ima nešto preciznije boje od naprednijeg iPhone XS Max. Da, manje moćan, jeftiniji iPhone ima bolji zaslon s isključenom značajkom "poboljšanja boje". Zeleni su i dalje nezasićeni, ali crveni se približavaju idealnim razinama, a cijan i žuta vrlo su uravnoteženi s magentama koje djeluju samo lagano. Najimpresivniji je aspekt bijele boje telefona, koja se nalazi unutar dosega bijele točke D65. To su najbolje performanse koje smo vidjeli na Appleovom zaslonu Liquid Retina, premda neki Android telefoni ispod imaju vrhunske boje.

Povrh svega toga, iPhone XR pokazuje vršnu svjetlinu od 592 cd / m 2. Daleko je najsvjetliji zaslon telefona koji smo vidjeli, s nekim od najprikladnijih, ako ne i najšire boje. Zanimljivo je da TrueTone na iPhoneu XR ima bjelinu i žutu boju topliju od idealne, a pokazuje vršnu svjetlinu od 556 cd / m 2 (što je još sjajnije od iPhonea XS Max).

Apple iPhone XS Max

Liquid Retina zaslon na iPhoneu XS Max izgleda dobro i vrlo je svijetao, ali nije osobito impresivan u pogledu boje. Čak i ako je TrueTone uključen, zaslon ne doseže razine boja DCI-P3. Zeleni i crveni su nezasićeni, a cijan i bijeli se naginju zelenilu. Zanimljivo je da se cijan izgleda savršeno s onemogućenim TrueToneom, ali to rezultira nešto manje zasićenim zelenilom i općenito hladnijim izgledom zbog pomicanja bjeloočnica i magenta prema plavoj boji.

IPhone XS Max, u svakom slučaju, ima sjajnu svjetlinu. S 544 cd / m, drugi je najsvjetliji telefon koji smo dosad testirali.

Google Pixel 3

Nekoliko android telefona međusobno pokazuju vrlo slične performanse. Počevši od samog Googlea, Google Pixel 3 doseže daleki DCI-P3 za zelene boje, dok blago podvlači crvene boje. Ova ravnoteža povlači žute pomalo zelenkaste boje, a cijani održavaju preciznima. Bijele točke su nekako cool, ali ne i divlje.

Pixel 3 je prilično svijetao, ali ne doseže razinu svjetline iPhonea. U 400 cd / m 2 svijetlo je nešto više od dvije trećine kao iPhone XR i iPhone XS Max.

OnePlus 6T

OnePlus 6T je u izvedbi gotovo identičan Pixel 3-u: puno zelenog dosega, malo zelenkasto žute boje i nezasićeni crveni. Bijela se naginje prema cijanu, koja također doseže razine DCI-P3 bez nakrivljenja. Na kraju, telefon pokazuje vršnu svjetlinu od 425 cd / m 2, malo svjetliju od Pixel 3.

Razer Phone 2

Da ne mislite da su Android telefoni jednostavno svi iskrivili bjelinu i široku zelenost, Razer Phone 2 demonstrira na drugi način. Pokazuje najprecizniju D65 bijelu točku na bilo kojem telefonu koju smo do sada testirali, s uravnoteženim cijanom, žutim i magentama. Crveni i plavi su mrlja, što nezasićeno zelenilo čini lako oprostivim. Povrh toga, dostiže vrhunsku svjetlinu od 533 cd / m 2, stavljajući je u raspon nevjerojatno svijetlih iPhonea.

CRVENI vodik jedan

RED Hydrogen One s fokusom fotografa / videografa malo je razočaranje u kvaliteti zaslona. Približava se, ali ne doseže baš razine DCI-P3, sa zelenilom i crvenim bojama koje bočno padaju izvan prostora boja, što ukazuje na to da može pokazati određeno zelje ne u prostoru, već podrezuje rubove samog prostora. Žute su također malo nezasićene, ali točne. Bijelo je najveće razočaranje, povlačenjem izrazito hladnog i povlačenjem svake druge boje prema plavoj boji. Telefon također pokazuje vršnu svjetlinu od 416 cd / m2, smještajući se između Pixel 3 i OnePlus 6T, ali ne približavajući se Razer telefonu ili iPhoneu. Možda 3D ekran bez naočala telefona utječe na njegovu boju i svjetlinu.

Samsung Galaxy Note 9

Konačno, tu je i Samsung Galaxy Note 9. Što se boja tiče, on se ponaša slično kao Pixel 3 i OnePlus 6T, s nevjerojatno širokim dosegom zelenila, temperiranog od previše hladnih bjelanaca i blago nezasićenih crvenih boja. Značajan je dodatni zeleni raspon jer uvelike proširuje ukupni broj dostupnih boja i produžuje trokut u cjelini. I dok je žuta lagano zelena, cijan je savršen, tako da dodatna zelena ne isijava previše u bilo kojem smjeru.

Njegova vršna svjetlina ipak malo pada. Pri 311 cd / m 2, to je najtamniji ekran vodećih brodova koje smo testirali. Još je ugodno svijetlo, ali kao što bi moglo biti i puno svjetlije.

Najbolji zaslon telefona

Od ovdje testiranih telefona Razer Phone 2 ima najbolji ekran u pogledu točnosti. Pogoduje točkastore bijele točke D65, a iako ne doseže potpuni prostor boja DCI-P3, njegove su boje također nevjerojatno precizne.

U širokom rasponu, Samsung Galaxy Note 9 i Google Pixel 3 imaju najširi doseg, ali njihove se boje naginju ka hladnijoj strani. Skloni smo preferiranju točnosti iznad raspona, ali oba pristupa imaju svoje zasluge, ovisno o sadržaju koji želite konzumirati.

Testiranje na ekranu samo je dio nabora testova koje provodimo na pametnim telefonima. Također proučavamo performanse, trajanje baterije i ostale čimbenike, a svaki ima svoje zasebne metode ispitivanja i referentne vrijednosti. Ako želite znati više o našem postupku pregledavanja telefona, naš vodič za testiranje telefona objašnjava ostatak priče.

Kako testiramo zaslone telefona: uspoređeni su zaslon galaksije 9, iphone xs i pixel 3