Dom Recenzije Konačni istraživači fantazija (za nintendo 3ds) pregled i ocjena

Konačni istraživači fantazija (za nintendo 3ds) pregled i ocjena

Video: Final Fantasy Explorers {3DS} прохождение часть 1 — Что за Зверь Такой (Studeni 2024)

Video: Final Fantasy Explorers {3DS} прохождение часть 1 — Что за Зверь Такой (Studeni 2024)
Anonim

Final Fantasy Explorers pomalo je pogrešno. Ova Nintendo 3DS igra od 39, 99 dolara iz Square-Enixa nema cijeli svijet koji bi trebao istraživati. To je zapravo lovačka igra u istom smislu kao i Monster Hunter serija, sa fokusom na ubijanje velikih neprijatelja, prikupljanje materijala i zanatsku opremu. I kao takav, riječ je o prilično zabavnoj zabavi ispunjenoj Final Fantasy referencama koju će obožavatelji serije cijeniti. Nije ni približno širok ili dubok poput Monster Hunter 4 Ultimate, ali još je pristupačniji i lako se proći, bilo da imate prijatelje za lov ili ne.

Vi ste istraživač, vrsta

Nemojte misliti na to kao na Final Fantasy igru. Zamislite to kao Finalnu igru ​​Fanservice. Ovdje nećete dobiti nikakve duboke karakteristike ili epske priče. To je čisto igra za lov na čudovišta s mnoštvom i tovarima Final Fantasy referenca na koje se baca. Ne pokušava biti ništa više, niti bi to trebalo; ove sporedne igre mogu biti zadovoljavajuće na svoj način fanovima bez da se zahtijevaju da zarone duboko u nove i sve složenije priče.

U ovoj igri ste istraživač u svijetu koji pokreću kristali. Nalaziš se na otoku koji u sredini ima stvarno veliki kristal i pokušavaš si do njega doći. Put do tog kristala uključuje podvrgavanje desetaka zadataka za ubijanje čudovišta i opetovano poraženje moćnih eidolona, ​​klasičnih pozvanih čudovišta iz serije Final Fantasy.

Lov je bolja riječ za to

Priča je lepršav uokvirujući uređaj koji će vas staviti u raspoloženje u lovu na čudovišta. Vi ste istraživač (lovac) koji mora obavljati zadatke koji uglavnom uključuju trčanje po istim područjima ubijanje velikih čudovišta. Pronašli ste materijale za izradu nove opreme. Kad to učinite, možete izaći i ubiti tvrđa čudovišta. Posvuda bi moglo biti čokolade i cactuara, ali u njenom srcu ovo je čisto Monster Hunter igra s nekoliko Final Fantasy uvijanja.

Tijekom igre nećete dobiti bodove ili razinu naviše, kao što je slučaj u većini Final Fantasy igara. Umjesto toga, vaše sposobnosti u potpunosti određuju vaša oprema, posao i vještine. Započinjete kao slobodni trgovac, ali možete otključati preko desetak dodatnih Final Fantasy poslova kao što su Dragoon, Paladin i Black Mage, svaki sa svojim sposobnostima i ograničenjima opreme. Nakon toga možete učitati osam vještina na gumbe X, A, B i Y, uparene s okidačima L i R. Crni mag se može napuniti svakom dostupnom elementarnom čarolijom napada, dok bi Paladin mogao podijeliti svoje sposobnosti između čarolija bijele magije za iscjeljivanje i napadima mačem zbog uvrede.

Hack and Slash and Cast

Borba je u stvarnom vremenu, pri čemu sve radnje dominiraju upotrebom Akcijskih bodova (AP), koji služe i kao vaša izdržljivost i mana. Sve vještine oružja i čarolije koriste AP, kao i sprinterstvo. AP možete napuniti normalno hodanjem ili korištenjem redovnih napada oružja na neprijatelje. Upravljanje upotrebom AP-a jednako je važno kao i praćenje zdravlja; kad vam se AP isuši, vaše ofanzivne i obrambene mogućnosti u borbi su drastično ograničene. Morate se boriti i sa učincima Final Fantasy statusa poput Tišine, Zbunjenosti i Oslijepljenja odgovarajući na njih pravim stavkama i čarolijama kako biste mogli nastaviti borbu.

Vještine stvaraju rezonancu, energetsku razinu koja se neprestano penje i otključava privremene, snažne puhače nazvane Kristalne promjene. Oni vas naplaćuju posebnim sposobnostima kao što su poboljšani elementarni napadi, poboljšani oklop ili veće kritične brzine udara u kratkom vremenu. Kristalni pomaci također mogu potaknuti promjene okoliša u zoni koje otključavaju nove rute ili mogu pozvati posebne rijetke neprijatelje za borbu.

Odvojeni mjerač omogućava vam da prijeđete u režim Trance, moćnije stanje koje poboljšava vaše statistike, liječi vas i omogućuje posebne super-napade koji mogu devastirati okolno područje. Trance ovisi o čarobnjaku (vrsta očaranog kristala) koji opremite. Otključavate vrste magita tako što ćete napredovati kroz igru ​​i zarobljavati eidolone (pozvana čudovišta) u kristale. Eidolon magicite jednostavno ojačava vaš lik, a zatim omogućava napad na poziv pomoću eidolona. Također možete dobiti lik magije klasičnih figura Final Fantasy-a kao što su Cloud, Terra i Cecil. Korištenje Trancea s likom magicite kozmetički opremljenim vas pretvara u lik za kratko vrijeme i omogućuje vam da koristite snažan limit-break napad kao što je Cloud's Omnislash.

Ovo je mjesto gdje se Final Fantasy Explorers najviše razlikuje od Monster Huntera. U Monster Hunteru gotovo sve je određeno vašom opremom. Ne postoje klase ili vještine, samo snaga vašeg pogona i vaša sposobnost igrača kao igrača. Svaka vrsta oružja postaje svoj pseudo-posao, s divno različitom svojstvenom mehanikom. Oružje i vještine u Final Fantasy Exploreru su mnogo jednostavniji u implementaciji, ali ih možete mnogo slobodnije miješati i slagati kroz posao. Kao Monster Hunter, možete promijeniti posao, vještine ili opremu samo u selu središta; zaglavili ste sa svojim opterećenjem kad istražujete.

Igra trguje aktivnom složenošću za pasivnu složenost. Možete sastaviti svoj idealni razred i učitati ga svojim omiljenim vještinama, ali to postaje prilično ponavljajući postupak korištenja tih vještina u pravo vrijeme i u pravim okolnostima. Mnogo je manje angažiran od borbe u Monster Hunter 4 Ultimateu, u kojem svako oružje ima jedinstven osjećaj i opsežna kombo stabla i mehaniku. To znači da su Final Fantasy Explorers pristupačniji, ali Monster Hunter 4 Ultimate je zanimljiviji i složeniji.

Opseg zemlje

Zemlje su ispunjene klasičnim neprijateljima Final Fantasy-a poput impa, malborosa i željeznih divova. Međutim, oni ne pružaju većinu izazova u igri. Kao i Monster Hunter, srce igre leži u borbi protiv velikih čudovišta. U slučaju Final Fantasy Explorera, ta su čudovišta eidoloni gore spomenuti i uglavnom se sastoje od klasičnih sazivanih stvorenja iz serije, kao što su Shiva, Ifrit i Bahamut. Ove veće, složenije borbe za šefove zahtijevaju pažljivo upravljanje resursima i obraćanje pažnje na razne nagoveštaje kako bi se izbjegli razorni napadi područnim efektima. Hvatanje eidolona kako bi napravio čarobnjak vrlo je slično hvatanju čudovišta iz čudovišta u Monster Hunteru; trebate ih oslabiti, a zatim pokrenuti Encase Crystal Surge umjesto da ih pobijedite. Treskije je nego što ih samo pobijedite, ali to donosi i bolje nagrade.

Svijet Final Fantasy Explorera u početku se čini većim od Monster Hunter 4 Ultimate, ali je zapravo znatno manjeg opsega. Umjesto nekoliko različitih regija, svaka sa svojim odabranim zonama, Final Fantasy Explorers ima jedinstvenu kopnenu masu. Ovo je područje značajno veće od danog područja za lov na Monster Hunter 4 Ultimate, ali nakon što otključate sve zone, učinkovito ste otključali cijeli svijet. Nećete se kretati u nova sela i regije u središtima kako biste istraživali dok igrate.

Kao i u svakoj dobroj lovnoj divljači, možete se pridružiti svojim kolegama lovcima kako biste išli nakon zahtjevnih ciljeva. Možete igrati lokalno ili putem interneta s do tri druge osobe u kooperacijskoj igri. Igra sadrži ugrađeni alat za chat koji vam omogućuje komunikaciju sa svojim timom putem teksta. Ako se ne želite osloniti na druge, možete angažirati čudovišta da se bore pokraj vas. Uključuju Final Fantasy klasična bića poput čokoba, cactuar-a i tinjaca, a sva ta imaju svoje jedinstvene vještine i postaju snažnija dok lovite s njima.

Svjetlo za lov na čudovišta

Više od 20 sati u igru ​​možete jednostavno potonuti u igru ​​i na taj način pobijediti lažljivu priču koja čini manje od polovice dostupnih misija. Nakon toga možete nastaviti boriti se još jačim gazdama i nabaviti bolju opremu još 60 sati nakon toga. 80 sati zvuči puno za većinu videoigara, ali lovački je žanr na neki način čudan; lako možete ispustiti 300 sati u Monster Hunter 4 Ultimate i dalje ne loviti svaku zvijer ili ploviti svako pojedino oružje. Opet, to čini Final Fantasy Explorere dostupnijim pridošlicama žanru, mada će dugogodišnji ljubitelji Monster Huntera smatrati sadržaj tankim.

Final Fantasy Explorers je zabavna, lagana igra za čudovište koja slijedi konvencije žanra, a da pritom ne provodi čitavu dubinu. To je u redu; ta dubina je stečeni okus. Ako ste ljubitelj Final Fantasy-a, ovo je lagana provala kroz trope iz serije s malim pritiskom i izdašnom količinom sadržaja, bez drame i složenosti. Uživao sam, ali mehanički i sadržajno gledano, blijeda je imitacija Monster Hunter 4 Ultimatea, začinjena nekim poznatim licima i konceptima Final Fantasy.

Konačni istraživači fantazija (za nintendo 3ds) pregled i ocjena