Sadržaj:
Video: Oculus Quest 2 | Break Free (Studeni 2024)
Godinama pokrivam virtualnu stvarnost na PCMagu, otkad je izašao prvi Oculus Rift Development Kit (taj rani model zapravo sjedi na polici iznad moje glave dok ovo pišem). Isprobao sam svaku glavnu VR platformu (i nekoliko AR platformi) i pregledao većinu njih.
Nemojte me krivo shvatiti, Vrlo sam impresioniran VR-om, volio sam nekoliko VR igara i aplikacija (ne mogu prestati pjevati pohvale Superhot VR-a ili Beat Sabre). Iskreno volim i ideju VR-a - staviti nešto na glavu i zakoračiti u drugačiji svijet. Jednostavno nisam osjetio da se dokazao kao tehnologija koja može privući široki krug korisnika.
Uvijek ograničenje
Do sada je svaka VR slušalica koju sam testirao imala barem jedan veliki nedostatak.
Tethering je smetnja koju nisam mogao previdjeti. Fizička povezanost s računalom ili igraćom konzolom, uvijek u riziku da se spotakne i padne, nije veliki kompromis za moćna VR iskustva.
Tu je i cijena, jer glavne VR slušalice zahtijevaju pristojan gaming PC ili sistem za igru. Željni entuzijasta za tehnologiju neće se zalagati za trošenje tog novca ako je uzbuđen zbog tehnologije, ali većina potrošača nema neograničena sredstva za isprobavanje novih tehnologija.
I da, svjestan sam da je za HTC Vive dostupan službeni bežični adapter, a da su za Rift dostupni treći bežični adapteri. No, Vive adapter je 300 dolara i zahtijeva besplatan utor za PCIe karticu (i igračke bilježnice ostavlja bez rada). I ne možemo jamčiti koliko dobro rade ispravljači drugih proizvođača, jer i najmanji kašnjenje može učiniti VR ne može se prikazivati.
Mobilne i samostalne slušalice dale su mi nadu u bežične, relativno jeftine VR doživljaje, ali uglavnom su bile potpuno uspavane. Hrvanje s telefonima za korištenje VR-a je još jedna smetnja i ona koja brzo isprazni bateriju vašeg glavnog osobnog komunikacijskog uređaja.
Samostalne slušalice kojima ne trebaju telefoni rješavaju taj problem, a ja sam uzbuđeno isprobala Oculus Go prošle godine. Tada sam osjetila ograničenja njegove detekcije pokreta od 3 stupnja slobode (3DOF) i jednog upravljača. Lenovo Mirage Solo ima detekciju pokreta s 6 stupnjeva slobode (6DOF), ali ima i samo jedan 3DOF kontroler. Iako sam mogao pružiti i komunicirati sa svojim okruženjem s potpunim podešavanjem 6DOF i dual-kontrolera vezanih slušalica, ove lakše i bežične slušalice to nisu nudile.
Tako smo zaglavili između dvije kategorije VR slušalica s velikim ograničenjima. Možete dobiti potpuno imerzivno i moćno iskustvo s visokom cijenom i stalno prisutnim kabelom ili biste mogli dobiti besplatno i bežično iskustvo s vrlo ograničenim kontrolama koje potpuno prekidaju uranjanje.
Snaga 6DOF dualnog pokreta za samostalno kretanje
Tada sam testirao Oculus Quest, još jednu samostalnu slušalicu, koja popravlja većinu problema sa VR-om. Nije savršen, ali zadovoljava bez masovnih kompromisa koje je VR do sada zahtijevao.
Za problem vezanih slušalica, Quest je potpuno samostalan. Nema žice, osim USB-C kabela koji ste uključili kako biste ga punili. Kad se koristi, možete se slobodno kretati bez fizičkog kabela. Za mobilne i druge probleme sa samostalnim slušalicama, Quest ima potpunu 6DOF praćenje kretanja s dualnim kontrolerima pokreta. U stvari, koristi iste kontrolere Oculus Touch kao i novi Oculus Rift S i izvrsni su.
Zahvaljujući nizu kamera na slušalici koje prate vaš položaj i položaj i orijentaciju kontrolera, Quest vam omogućuje da fizički istražite prostor i komunicirate sa okolinom s obje ruke. To je također 400 dolara (isto kao i PS4 Pro i Rift S), pri čemu se ne može niknuti, ali zato dobivate 6DOF, dvostruki kontroler pokreta i bežični VR bez potrebne dodatne opreme.
Odjednom se osjećam optimističnije u vezi s VR-om i gdje to može ići. Pojedinačni paket s povoljnom cijenom koji vam pruža imerzivno VR iskustvo je ogroman. Stavite slušalice, pokupite kontrolere i počnite se igrati u VR-u. To je to.
Iskustvo znači više od grafike
Još uvijek postoji ogroman jaz u procesijskoj moći, ali nisam siguran da je to tako velik problem kao i pitanja upotrebljivosti. Oculus Quest koristi Qualcomm Snapdragon 835; star je dvije godine i veliki je korak od Snapdragona 821 u Oculus Go-u, ali nigdje nije tako sposoban za pomicanje brojeva ili poligona kao minimalni zahtjevi Rift S: Nvidia GeForce 1060 GTX GPU i Intel Core i5-4590 CPU, Na papiru, to predstavlja veliki problem za tehnologiju koja mora upravljati stereoskopskim 3D i 6DOF praćenjem gibanja s dovoljno malim kašnjenjem da vam neće pripasti zbog pokreta. Ali u izvršenju? Quest djeluje jako, stvarno dobro.
Opet ću predstaviti Superhot VR i Beat Saber, jer su to dva od najzabavnijih i najatraktivnijih VR doživljaja koje sam do sada probao. Oni su, također, nevjerojatno jednostavni, grafički, s neteksturisanim bijelim okruženjem i crvenim figurama u Superhot VR-u i užarenim štapovima i plutajućim kockama u Beat Saberu. Ne složenost grafike čini ih privlačnima, već činjenica da izvan VR-a zaista ne možete uživati ni u jednom iskustvu. To je fizička interakcija posezanja za rukama kako biste zgrabili pištolj ili gađali blok, u virtualnom okruženju koje je u potpunosti preuzelo vaše resurse. I izvrsno trče, čak i na Snapdragonu 835.
Najbolja iskustva iz VR-a do sada ne pokušavaju potpuno zamijeniti stvarnost, pa izbjegavaju ogroman problem s dolinom neobičnih. Najrealnija VR iskustva koja sam probao također su bila najzastupljenija. Lutajući virtualnim muzejem, mogu osjetiti da ne mogu pomno pogledati svaku sliku i zaista vidjeti teksture poteza kistom. Oni su u konačnici samo digitalne fotografije, iako vrlo kvalitetne digitalne fotografije, lebde ispred mene kao da gledam u televizor. Gledanje visokokvalitetnog videozapisa koncerta ili sportskog događaja u 360 stupnjeva impresivno je, ali još uvijek znam da sjedim u nepomičnom balonu tog videa, sposoban sam pogledati u svakom smjeru i vidjeti 3D, ali ne kretati se izvan toga perspektiva čak i za mala podešavanja kuta gledanja. Uvijek postoji nešto što sprečava da stvarno klikne kao realistično.
- Najbolje VR slušalice za 2019. Najbolje VR slušalice za 2019. godinu
- Najbolje grafičke kartice za VR u 2019. Najbolje grafičke kartice za VR u 2019. godini
- Oculus Quest vs. Oculus Rift S: Koje VR slušalice trebate kupiti? Oculus Quest vs. Oculus Rift S: Koje VR slušalice trebate kupiti?
Ali ispustite me u prazninu s dva užarena štapa i natjerajte me da krenem u ritam? Ja sam igra, jer je igra, i ne pokušava me natjerati da mislim da se zapravo nalazim na realnom mjestu. Čak i s privezanim VR-om, još uvijek jedna grafika to nije sposobna. Prikažite mi računalno generiranu grafiku na monitoru ili televizoru i mogu reći da su neke razine realne. Mogu se impresionirati njihovim detaljima i glatkoćom animacije. Ali stavi tu grafiku oko mene i reci mi da zamjenjuje moj svijet? Traka je pucala toliko visoko da je još ništa nije uspjelo preboljeti. Možda za nekoliko godina, kada igračka računala mogu redovito gurati 8K144, a programeri pažljivo dodaju efekte svakom sitnom arhitektonskom elementu svake sobe u svakoj igri, ali upravo sada? Ne osjećam korist od te dodatne snage za obradu računala u VR-u.
VR mora prodati zabavu na koju se možete vratiti umjesto sitnih novitetskih iskustava koje jednom isprobate, a zatim zaboraviti. VR također mora biti dovoljno pristupačan za kupnju i dovoljno prikladan za upotrebu bez većih kompromisa ili frustracija. Oculus Quest dokazao mi je da možemo dobiti VR koji zadovoljava te kriterije, i to me uzbuđuje zbog budućnosti VR-a. Radujem se što ću vidjeti HTC Vive Focus Plus i njegovu samostalnu 6DOF implementaciju. I, nadamo se, cijeli niz samostalnih 6DOF slušalica nakon toga, s cijenom koja je bliža 400 USD.