Dom Recenzije Ruka na: halo v's warzone (s hololenovim zavojem)

Ruka na: halo v's warzone (s hololenovim zavojem)

Video: [Extended] Halo Wars OST : Action Figure Hands (Studeni 2024)

Video: [Extended] Halo Wars OST : Action Figure Hands (Studeni 2024)
Anonim

LOS ANGELES - Microsoft prikazuje novi način za nadolazeći Halo V: Guardians ovdje, na E3.

Warzone je križ između načina dominacije dominacije i načina rada Horde koji prostire neprijatelja, bacajući dva tima jedan protiv drugog na veliku kartu gdje se redovito pojavljuju vojnici Covenanta i Forerunnera. Moram isprobati ovaj način na Microsoftovom štandu, ali prvo sam iskusio HoloLens verziju Halo.

Kabina za Xbox imala je spartansku prostoriju za informiranje iza zatvorenih vrata, sa zidovima, cijevima i zakovicama kako bi sve izgledalo kao da je iz budućnosti. Demonstranti su mi postavili HoloLens na glavu, prilagodili ga očima i poslali me da ulazim u sobu.

Prvo su me zagledali u prozor dok se otvarao. Pa, prozor se nije zapravo otvorio; prekrivanje prozora na HoloLensu pokazalo je da se otvara, otkrivajući zaljev vozila s druge strane virtualnog zida. To je bio mali efekt koji je pomogao da se HoloLens kalibrira. Nakon što se virtualni prozor zatvorio, uputili su me da stanem ispred velikog stola.

Na stolu je bio niz užarenih plavih točkica koje su HoloLens koristili za poravnavanje. Zaslon je projicirao sliku preko stola, na kojoj je prikazan brod koji se okreće unutar šesterokutnog kaveza nekoliko minuta prije nego što je započeto upućivanje. Spartanski vojnik pojavio se na stolu, a karta područja Warzone oblikovala se i zumirala kako bi istaknula različite građevine. Hodao sam oko stola i projekcija je ostala na mjestu, puštajući me da ga gledam iz različitih uglova kao da sjedi na stolu. Čak bih se mogao približiti da bolje pogledam kartu.

Moja jedina stvar s HoloLensom je vidno polje. Zaslon projicira relativno malu sliku izravno ispred vas, tako da izgleda kao da gledate kroz čudan prozor montiran na vaše lice. Slika je savršeno držala poravnanje, ali projekcija bi nestala i pokazala bi prazan stol ako djelomično pogledam u stranu. Kabina je zapravo imala žutu liniju koja je stajala iza, tako da smo mogli vidjeti projekciju s potpunim vidnim poljem, jer je getiranje bliže učinilo da se njezin dio prelije preko ruba projekcije i nestane.

Sviranje Halo V-ove Warzone

Nakon brifinga, svi su se prijavili u drugu sobu, gdje smo igrali Halo V Warzone način rada na konvencionalnim monitorima i Xbox One sustavima.

Warzone kombinira neprijatelja igrača i AI kako bi napravio timski natječaj s nekoliko načina za pobjedu. To je prvenstveno način igre usmjeren na kontrolne točke, gdje se obje ekipe moraju boriti protiv nekoliko neutralnih instalacija u sredini karte, hvatajući ih i braneći kako bi povećale rezultat. Nakon što rezultat tima dosegne 1.000, tim pobjeđuje.

Međutim, ako se u potpunosti usredotočite na instalacije, vaš tim će biti ubijen. Baza svake momčadi ima jezgru snage koja, ako je uništena, pobjeđuje u igri za drugi tim. Pored toga, neprijatelji koji su kontrolirani AI redovito se mrijeste u napadne bodove, a ubijanje istih također povećava vaš rezultat. Postoje i neprijatelji šefova koji zahtijevaju više igrača da bi ih ubili, a vrijede tona bodova.

Vaš učitavanje određuje vaš napredak u utakmici. Oružje i vozila mogu se kupiti na terminalima putem karte, ali za njih je potrebna energija i bodovi. Što bolji vaš tim čini, više je opreme otključano i više možete kupiti za sebe. Ovi terminali pokreću se na niskim razinama i mogu ponuditi samo osnovno oružje i vozila, ali kako se igra nastavlja mogu pozivati ​​Forerunner Phaetons i raketne bacače.

Radnja je izrazito Halo, ali s nekoliko dodataka. Igrači sada imaju mlazno pojačanje koje im omogućuje da pojure naprijed ili se zabiju u zemlju da napadnu neprijatelje u blizini i mogu se popeti na neke izbočine da bi došli do višeg tla. Ovi dodaci čine da se igra osjeća nalik pilotskoj borbi Titanfall-a, ali dodaje puno brzine i zamaha u borbi.

Moja momčad je na kraju dominirala u meču, ali ne nakon što sam stekla dobar osjećaj za akciju. Warzone zvuči kao da bi mogao biti kompliciran, ali karte su dovoljno velike i napravljene za dvije skupine od po 12, pa se nikad nije osjećao previše kaotično. Dodavanje AI neprijatelja i izuzetno jakih šefova djeluje malo više kao Destiny nego Halo, ali s obzirom na Destiny i Titanfall uveli su neke vrste dobrodošlice u žanr sci-fi pucača, to teško da je loše.

Halo V: Guardians će biti objavljen isključivo na Xbox One 27. listopada.

Ruka na: halo v's warzone (s hololenovim zavojem)