Dom mišljenja Igre: radio otkrivanje glazbe želi da to bude | jeffrey l. Wilson

Igre: radio otkrivanje glazbe želi da to bude | jeffrey l. Wilson

Video: THCF X COBY - KRVAVI BALKAN (EXPLICIT VIDEO) (Studeni 2024)

Video: THCF X COBY - KRVAVI BALKAN (EXPLICIT VIDEO) (Studeni 2024)
Anonim

Rođen sam u 1970-ima, uživao sam u vrijednim formativnim godinama 1980-ih, a postao sam čovjek (ili barem legalna odrasla osoba) u 1990-ima, tako da moj glazbeni DNK sadrži soul, disko, cheesy pop i hip-hop. Rock glazba (ili nešto drugo osim gore spomenutih žanrova, po tom pitanju) nije bila na mom radaru, jer moje uši nisu bile osposobljene za vrištanje gitara. Moje kućanstvo bilo je ispunjeno vipovima Motown, Stax i Bob Marley, daleko od vriska vriska, sola i smiješnog hard rock i metala koji je u to vrijeme dominirao na MTV-u.

Na kraju sam naučio voljeti nove glazbene žanrove, ali to se nije urodilo ugađanjem radija ili gledanjem glazbenih spotova. Video igre su napravile taj posao.

Devedesete su nježno i pomalo ironično drage zbog svoje ekstremne prirode, što najbolje predstavljaju X-Games, Rob Liefeld i Image Comics, te Poochie. Bilo je to razdoblje u kojemu je suptilnost zauzela sjedalo do pulsirajuće ljepote koja se provlačila kroz kulturu mladih. I video igre su postale plijen takvom stavu. Iako je lako usmjeriti prstom prema vojvodi Nukemu, ježinom Sonic-u i Bubsyju, upravo su "ekstremne" verzije tradicionalnih sportskih i trkačkih igara puhale tu energiju, tresle je i usisavale rock glazbu direktno u moje lice.

Moje putovanje rock glazbom započelo je Sega-ovim prebrzo Dreamcast-om, jedinom konzolom različitom od tvrtke Genesis sustav koji najbolje predstavlja tude devedesete. Kutija biblioteke prepuna je zabavnih naslova, ali njezine su ekstremne igre zavladale na način na koji to nisu radili tradicionalni sportski i trkačke igre.

To je zbog njihove naravi: Sega je bio arkadni div, a njegove bučne, blistave igre - ormarići dizajnirani da privuku očne jabučice među morem četverokutnih uporišta - pomogli su u definiranju ere, ne samo vizualnim prikazima i igranjem, već i glazbom.

Crazy Taxi je lijep primjer toga, igre koja je naizgled predviđala Uber i eksploziju dijeljenja vožnje. U njemu igrate kao taksist koji vozi vozila sa redovnim magarcima u urbanim sredinama, skupljate putnike i ostavljate ih na lokacijama označenim na karti u igri. Sigurno je da je Crazy Taxi uzbudljivo iskustvo, ali njegova je glazba možda ostavila još veći trag na čitavu generaciju.

Bad Religion i punk snaga The Offspring nosili su zvučni zapis Crazy Taxi, s izborom visokoenergetskih pjesama koji su savršen zvučni pratitelj pri preuzimanju vozovnice, bljeskanju kroz promet, skakanju po brdima i povlačenju do Tower Recordsa.

Iako je Bad Religion možda najpoznatiji po čudesnom „Zaraženom“, bend je, barem u mojim očima, zauvijek povezan sa „Them and Us“, lirski teškom pjesmom koja ima pucketanje bubnjeva, pjevajući pjevački zbor i divlju gitare. Tijekom godina počeo sam kopati Bad Religion i kupio nekoliko albuma benda. To se vjerojatno ne bi dogodilo bez videoigara.

Offspring je, s druge strane, bend koji svojevrsno prezirem, ali moram priznati da njihovi tragovi smeća djeluju unutar glupih taksi Crazy Taxi-a. Uostalom, ona "Yayayayaya!" otvarajući vokal u "Sve što želim" savršeno obuhvaća ćudorednost igre.

Iako nisam ušao u The Offspring, glazba koju je bend isporučio Sega pomogla mi je proširiti moja glazbena interesovanja. Uostalom, te su melodije nekoliko sati puštale kroz zvučnike televizora. I za to sam zahvalan bendu koji je nekako pregazio Ameriku uz grozan "Pretty Fly (For a White Guy)".

Jet Set Radio, igra Dreamcast s pločicama i noževima koja je kasnije prenesena na PC, dodatno mi je otvorila uši izlaganjem ludoj mješavini žanrova, uključujući japanski rock. Skladatelj videoigara Hideki Naganuma uhvatio je Guitar Vader radi potpisivanja dvije pjesme s Die Happy! album za upotrebu u radiju Jet Set: "Čarobna djevojka" i "Super braća." Prvu pokreće težak rikav udarac, a drugi je pomalo prikrivajući nered koji u svojim stihovima nadahnutim Super Mario Bros.-om nosi neobičan šarm.

Naravno, Guitar Hero i Rock Band (i njihovi brojni nastavci) odigrali su glavnu ulogu u mojoj glazbenoj zahvalnosti. Ti su se naslovi pojavili 2000-ih, kada su se rubovi 90-ih počeli mršaviti. Ipak su zadržali glazbeni duh otkrića tako što su me upoznali sa popularnim pjesmama „Frankenstein“, „Gimme Shelter“, „Maps“ i „Magic španskog dvorca“. Vjerojatno bih mogao izvući izravnu liniju od sviranja tih pjesama s lažnim instrumentima do sviranja tih pjesama na mom basu, zahvaljujući uputama koje mi je dao Rocksmith.

Dugo i naporno sam razmišljao o tome zašto zvučne snimke video igara znače više za mene i moje prijatelje nego za radio u pogledu uvođenja nas u nove glazbene žanrove. Tada me je pogodilo: video igre, posebno one u sportskim i trkačkim kategorijama, su ultimate mix kasete. Tony Hawk Pro Skater 3 ima The Ramones ("Blitzkrieg Bop"), Motorhead ("Ace of Spades") i Rollins Band ("What The Matter Man"), kao i hip-hop djela koja dobro poznajem, poput Del Tha Funky Homosapien, KRS-ONE i Redman. Tradicionalni sportovi nose i ovaj glazbeni plašt. NBA 2K18, na primjer, miješa Sammyja Hagara i Def Lepparda s Mobb Deepom i OutKastom.

Moji ukusi su se s vremenom razvili u simpatične bendove koji postoje izvan miljea „sk8er boi“. Kraljica, Led Zeppelin i Dio postali su umjetnici koje zanimaju. Gledajući unatrag, to je rast za koji nisam vidio da dolazi.

Radio - bilo da je tradicionalan, satelit ili strujan - nevjerojatno je segmentiran, s različitim žanrovima koji žive na potpuno različitim postajama. Njujorški Hot97 fokusirani hip-hop neće igrati noviji Imagine Dragons. A WPLJ, rock-pop stanica, može svirati samo suvremene melodije za odrasle, a ne klasične pjesme. Krivite za masovnu konsolidaciju, okrivite za smanjeni utjecaj disk džokeja, ali radio nas nije iznevjerio što se tiče otkrivanja glazbe.

Glupa i umanjena uloga radija ostavila je otvor koji su video igre ispunile od porasta diskovnih formata koji su upakirali dovoljno memorije za smještaj dobro kiciranih popisa za reprodukciju. Ne bih rekao da su videoigre krajnji način otkrivanja glazbe - taj naslov i dalje pripada usmenom predavanju pouzdanih prijatelja zajedničkog ukusa - ali sigurno je bolja od nekad jake alternative.

Igre: radio otkrivanje glazbe želi da to bude | jeffrey l. Wilson