Sadržaj:
- 1 Operacija: Overkill II
- 2 TradeWars 2002
- 3 Pit
- 4 PimpWars
- 5 Simulator slatkovodnog ribolova
- 6 Legenda o Crvenom Zmaju
- 7 Legenda o Crvenom Zmaju II: Novi svijet
Video: Человек-Паук PS4 Прохождение - ФИНАЛ (Studeni 2024)
Prije nego što je Internet povezao svako američko kućanstvo, korisnici osobnih računala i dalje su pronašli načine za međusobno povezivanje i igranje igara. Učinili su to koristeći uobičajene telefonske telefonske linije i modem za dial-up, često usmjeravajući uređaje da pozivaju Bulletin Board Systems (BBSes) u svom lokalnom pozivu. BBSes su vladali izvanrednim akademskim internetskim krajolikom od ranih 1980-ih do sredine 1990-ih.
Jednom kada se povežu s ovim uglavnom hobi uslugama, korisnici bi mogli prikazati popis igara. Ovim ranim mrežnim igrama postale su poznate kao "igre vrata" jer su jednom kada je korisnik bio spojen na BBS, igrama se pristupalo i igralo se kroz figurativni "ulaz" između BBS softvera i zasebnog, neovisno pokretanog programa igre.
Većinu vremena su te igre bile za više igrača samo u okretnom smislu, pri čemu su uzastopni korisnici pozivali u različito doba dana da igraju svoje izdvojene minute igranja ili vremena. Igre koje su igrane istodobno s više igrača postojale su, ali prije su bile izuzetak nego pravilo zbog trošenja višeporednog BBS sustava.
Budući da se BBS-ovima obično pristupa putem programa za emulaciju terminala zasnovanih na tekstu, većina igara na vratima nije mogla pružiti grafiku osim onoga što bi mogli približiti koristeći različite raznobojne tekstualne simbole (osim ako nisu koristili poseban grafički klijent).
Iako ih igra ograničeni broj ljudi po modernim standardima - možda deseci tisuća korisnika širom svijeta, a upravo procjenjujem - ove rane online igre predstavljaju vitalnu, ali često previdjenu vezu u povijesti moderne industrije igara. To je zato što je, iako je njihova izvorna publika bila ograničena, ta ograničena publika bila koncentrirane važnosti. Korisnici BBS-a iz 1980-ih i 1990-ih formirali su jezgru nekih od najvažnijih računalnih korisnika koji su bili računalni u to vrijeme, od kojih su mnogi započeli inženjering računalno upravljanog svijeta kakav danas vidimo, uključujući moderne video igre, web stranice, i pametne aplikacije.
Imajući to na umu, mislio sam da bi bilo zabavno istražiti ovaj kutak povijesti igara gledajući unatrag pregršt mojih najdražih klasičnih BBS igara na vratima. Ovo nikako nije rangiran ili konačan popis; programeri su objavili stotine igara na vratima tijekom 1980-ih i 90-ih. Ovo je samo mali uzorak ovog bogatog razdoblja u povijesti računala.
Da bih vam pružio što autentičniji doživljaj kako su te igre izgledale u svom prirodnom vintage okruženju - IBM PC s MS-DOS-om - napravio sam stvarne fotografije igara koje se izvode na VGA monitoru - i reproducirao sam ih putem programa vintage terminala Telix, koji sam koristio za prijavu na svoj BBS.
Govoreći o tom BBS-u, danas možete igrati sve ove igre povezivanjem sebe. Za prijavu u Cave BBS, telnet na cavebbs.homeip.net (priključak 23), kreirajte korisnički račun (upišite "/ s" i pritisnite Enter da biste spremili poruku provjere), a zatim pogledajte popis igara vrata pritiskom na razdoblje (.) u glavnom izborniku. Zabavite se, a u komentarima podijelite svoje uspomene na omiljene igre s BBS vratima.
1 Operacija: Overkill II
Prvo izdanje: 1988Autor: Dustin Nulf
U ovoj visceralno opisnoj igri, koju je stvorio Dustin Nulf s dozom nadahnuća iz PC klasičnog Wastelanda, igrate kao tehnološki poboljšani vojnik koji luta postpokaliptičnim svijetom naseljenim stvorenjima koja ne žele ništa više nego da vas ubiju. Vaš prikaz u pustoš potiče i iz opisa teksta i od inovativnog (za svoje vrijeme) prikaza glave na karti kroz mrežu 3 na 3 (područje pod nazivom "infracrveno skeniranje" na gornjoj fotografiji). Borba se temelji na stvarnom vremenu i temelji se na vještinama, od kojih igrač mora pogoditi razmaknicu tijekom određenog niza slova koja će pogoditi neprijatelja. OOII (kako ga zovu ukratko) ostaje jedan od najdubljih i najsloženijih CRPG-ova koji su dostupni na BBSes-u.
(Foto: Benj Edwards)
2 TradeWars 2002
Prvo izdanje: 1991Autor: Gary Martin
Ova igra za trgovanje resursima i svemirska borba ima bogatu povijest u svijetu BBS-a. Njezini najraniji prethodnici datiraju od početka 1980-ih; svi ih tematski posuđuju iz izvorne TV emisije Star Trek . Današnja utjelovljenje igre, TradeWars 2002, pokrenuta je 1991. godine i bilježi kontinuirano poboljšanje tijekom desetljeća zadržavajući svoj tekstualni format. Od tog vremena, tisuće igrača neprekidno je posjetilo Svemir TradeWars, s trenutnom verzijom, koja se može ugostiti u modernom OS-u i igrati online bez BBS-a, u razvoju Johna Pritchetta. S obzirom na svoju zapanjujuću dugovječnost, TW2002 ostaje jedna od najvažnijih i dobro izrađenih mrežnih igara svih vremena.
(Foto: Benj Edwards)
3 Pit
Prvo izdanje: 1990Autor: James R. Berry
U trenutku izlaska, ovaj borbeni RPG jedan na jedan istaknuo se naprednom uporabom ANSI grafike koja prikazuje razne prozore statusa i borbenu arenu. U toj areni, po uzoru na gladijatorsku borbu, igrač pomiče omega simbol koji predstavlja njegov lik s nadzemne točke gledišta, crtajući svoj sljedeći potez protiv protivnika koji se kontrolira računarom. Da bi olakšao teret modema niske brzine s ovim grafički bogatim naslovom, njegov autor James R. Berry ponudio je poseban program EGA klijentima koji bi igrači mogli koristiti za povezivanje na instancu igre i igranje s vrlo malim kašnjenjem.
(Foto: Benj Edwards)
4 PimpWars
Prvo izdanje: 1990Autor: Paul J. Martino
PimpWars kombinira upravljanje resursima, poslovnu simulaciju i nagovještaj monopola sa svijetom prostitucije na crnom tržištu. Drugim riječima, to je bila savršena igra za tinejdžera koji je igrao na BBS-u 90-ih godina prošlog stoljeća - a to je bila glavna demografska kategorija BBS-a u većini krajeva. Unatoč izvanbojnoj temi koja vas vidi kao svodnika koji upravlja štalom prostitutki, PimpWars se može pohvaliti iznenađujuće dubokim igranjem dok pokušavate izgraditi svoje carstvo do točke gdje možete kupiti lokalni restoran.
(Foto: Benj Edwards)
5 Simulator slatkovodnog ribolova
Prvo izdanje: 1989Autor: Eric Hamilton
Ovaj naslov predstavlja najvidljiviji ulazak u našu anketu, ali uvijek je bio moj osobni favorit. Slatkovodni ribolovni simulator upravo je ono što naslov govori, simulacija iskustva slatkog voda u ribolovu, sve do štapa i mamaca koji odaberete, te podvodnog terena jezera koje istražujete. Iako je rijedak prizor na modernom telnet-u BBSes, ovaj grafički bogat naslov (ANSI grafika, to jest) uvijek pruža dobrodošlu pauzu od fantastičnih i svemirskih borbenih igara koje imaju tendenciju da dominiraju na platformi BBS vrata.
(Foto: Benj Edwards)
6 Legenda o Crvenom Zmaju
Prvo izdanje: 1989Autor: Seth Robinson
Uz TW2002, Legend of the Red Dragon (uobičajeno skraćeno kao "GOSPODAR") ostaje jedna od najpoznatijih i najpopularnijih igara na BBS vratima. LORD je svoju popularnost stekao jednostavnim dizajnom za preuzimanje i igranjem koji je fantastični RPG odveo do najosnovnijih elemenata: ponavljajuće borbe, izravnavanja i nadogradnje opreme. Dodajte tome prikaz seksualnosti na tinejdžerskoj razini (udvaranje i potencijalno vjenčanje s Violetom), slučajne događaje koji donose veselje u kockanje na radnju i dozu humora, a vi imate klasiku. LORD je inoviran povezivanjem sa softverskim modulima treće strane, omogućujući prilagodbu na web mjestu koja je omogućila da naslov ostane svjež tijekom desetljeća.
(Foto: Benj Edwards)
7 Legenda o Crvenom Zmaju II: Novi svijet
Prvo izdanje: 1992Tvorac: Seth Robinson
Godine 1992, LORD-ov tvorac Seth Robinson stvorio je službeno praćenje svoje popularne igre na vratima, ali promijenio je gotovo sve o tome. Dok je prvi LORD jednostavni opisni RPG, gdje je igrač uglavnom zaglavljen na jednom mjestu šume, LORD II je pseudo-grafička igra s desetak lokala, navigacijom na način Rogue-a, pilotiranjem IBM-ovog smiješka ASCII znaka oko raznih terena. LORD 2 podržavao je više istodobnih igrača na različitim čvorovima BBS-a, što je u vrijeme izdavanja bilo vrlo jedinstveno. Najvjerojatnije zbog dodatne složenosti igre, nikad nije osvojila uspjeh svog prethodnika. Ali to je još uvijek nevjerojatna igra.
(Foto: Benj Edwards)