Sadržaj:
Video: Remek-djela devete umjetnosti #5 - From Hell (Alan Moore) (Studeni 2024)
Dekodiranje umjetnosti je isto tako bezvremeno kao i sama djela. Stotinama godina gledatelji su razdvajali dijelove puzzle simbolike koji prožimaju komade poput "Metarde Oltarpiece." Sami umjetnici uzimaju to dalje i kanibaliziraju radove drugih kako bi stvorili svoje, poput Salvadora Dalía koji je preuzeo Jean-François Millet-u "Anđeos", i projicirao na njega svoje strahove i viziju kako bi učinio amorfno zastrašujući "Arhitektonski Angelus iz Milleta."
S tehnologijom umjetnici sada u svoje kreacije ubacuju kodiranje potpuno druge vrste. Dozivjeli su ih da nauče kodirati, a oni su na to odgovorili mješavinom obožavanja i uzbuđenja koja definiraju profesiju.
Kako centar za umjetnost i tehnologiju Eyebeam zatvara svoje mjesto u Chelseaju i seli se u Brooklyn, čini se kao novo doba. Ali stvarno je renesansa. 1971. Muzej umjetnosti okruga Los Angeles osnovao je umjetnički i tehnološki program tako da su Andy Warhol, Claes Oldenburg, James Turrell, Robert Irwin i drugi mogli biti izloženi onome što tehnološke tvrtke rade i kako bi to mogle ugraditi u svoje umjetnost.
Bilo je to šire iskustvo koje je ostalo s njima. Warhol se pojavio na predstavljanju Commodore Amiga 1985. godine, a samo prošlog mjeseca njegovi su radovi nacrtani na računalu izvađeni iz disketa.
Danas je spoj umjetnosti i tehnologije besprijekoran kao 3D prikaz. Ovdje u galeriji su neki umjetnici koji rade na projektima koji su izgrađeni na kodiranju, interaktivnosti, a ponekad čak i nostalgiji koju imamo za Nintendom.
-
1 Cory Arcangel
Bijenale Whitney namijenjene su umjetnicima koji inače ne bi mogli dobiti priliku pokazati svoj rad u bešćutnom dizajnu Marcela Breuera zgrade u kojoj se (zasad) nalazi muzej američke umjetnosti Whitney. Godine 2004. na ekranu je prikazana jedna od video igara konceptualnog umjetnika Coryja Arcangela. "Super Mario Clouds" uklonio je sve grafike iz Super Mario Bros., osim sporog, hipnotičkog lebdenja tih dvodimenzionalnih oblaka. Arcangel je sedam godina kasnije dobio samostalnu izložbu u muzeju sa "Pro Tools", mješavinom komada stvorenih tehnološkim alatima. Arcangel objavljuje svoje djelo na svojoj web stranici na kojoj možete razvrstati kategorije prilagođene internetu poput "IRL (objekti)" da biste ih pogledali; ili slušati, poput njegovih "Racks, Freaks, itd., itd." (gore), to je mixtape pjesama Arcangela Shazameda na njegovom BlackBerryju. -
2 Chris Milk
„Možete li koristiti tehnologiju da biste stvorili stvarne ljudske emocije u ljudima?“ Je pitanje glazbenog video režisera Chris Milk koji kaže da u gornjem videu često razmišlja o stvaranju svog interaktivnog triptiha „Izdajstvo svetišta“. Komad koristi ptice kao metafora za kreativni proces i gledatelje projicira u svoja krila. Milk je surađivao s interaktivnim redateljem Benom Tricklebankom na "Sanctuaryu" i na drugim projektima, uključujući interaktivni film za Arcade Fire, "The Wilderness Downtown" koji stavlja snimke zanimljivih snimaka dječjih četvrti gledatelja u snimke. Kao i kod tog filma, svatko tko ima pristup internetu može istražiti "Izvrsnu šumu", internetski umjetnički projekt na mreži koji je razvio Milk i umjetnik digitalnih medija Aaron Koblin.To je prikazan u Tate Modern i prošlogodišnjoj interaktivnoj instalaciji u Tribeca filmu Festival, Storyscapes. -
3 David Szakaly
Animirani gifovi potiču Internet - i maštu Davida Szakalyja. Pod imenom davidope on stvara hipnotizirajuće animirane gifove koji lete daleko izvan onoga što mogu postići bilo koji leteći tosteri. -
4 Kyle McDonald
Kyle McDonald možda je i vama napravio ime po vašem licu. Umjetnik stoji iza "Ljudi bulje u računala", djela nastalog tako što su nenamjerno instalirali softver koji je snimio fotografije onih koji koriste računala u Apple trgovinama. To je rezultiralo posjetom radne skupine za elektroničke zločine McDonaldu, iako to nije zabrana Apple trgovinama. To nije spriječilo McDonald da postane subverzivan. Jedan od njegovih najnovijih projekata bio je prisluškivanje razgovora u kafiću pomoću lampice i živjeti tweet onoga što je pokupljeno. -
5 James George
Ovogodišnji Storyscapes donijeli su pobjedu Jamesu Georgeu i Jonathanu Minardu za njihov projekt temeljen na Oculus Rift-u, Clouds. George je kao svoju misiju izjavio da je "umjetnik koji koristi kod da bi se kritički angažirao s novom tehnologijom". Prošle godine bio je umjetnik u rezidenciji u Microsoftovom istraživanju, gdje je napisao tri djela. "Grip" je osmokanalna interaktivna video instalacija koju pokreće prisutnost gledatelja oko nje. George je također preuzeo svoj umjetnički mobitel aplikacijama koje uključuju Freefall Highscore, gdje korisnici bacaju svoje telefone kako bi izmjerili koliko udaljeni mogu i sami objekti i koliko im vrijednost stavi vlasnici.