Dom mišljenja 10 stvari koje sam naučio u idf 2013. | matthew murray

10 stvari koje sam naučio u idf 2013. | matthew murray

Sadržaj:

Video: Descendemos por el flysch de Zumaia (Studeni 2024)

Video: Descendemos por el flysch de Zumaia (Studeni 2024)
Anonim

POGLEDAJTE SVE FOTOGRAFIJE U GALERIJI

Sadržaj

  • 10 stvari koje sam naučio na IDF-u 2013
  • Lekcije 7 do 10

SAN FRANCISCO - Razvoj hardvera možda nije uvijek seksi, ali priznajem da me svake godine oduševi pohađanje Intelovog foruma za razvojne programere (IDF). Konferencija, održana u Moscone Centru, jedno je od rijetkih vremena kada tehnologija dubokog ronjenja zapravo postaje pravi snimak naslova. (To ponekad može biti teško s obzirom da se u posljednjim godinama IDF održavao isti tjedan kao i Appleova godišnja najava iPhonea, ali to nije ni ovdje, niti tamo.) Izlet u IDF može vas naučiti koliko god želite ili sposobni naučiti, ali po mom mišljenju bilo je 10 glavnih poduhvata iz ovogodišnje emisije na koje vrijedi obratiti pažnju s obzirom na utjecaj koji bi mogli imati na industriju u narednoj godini, i još dosta vremena nakon toga.

1. Intel će možda ovog trenutka imati pravi snimak na mobilnom uređaju. Naš vodeći mobilni analitičar, Sascha Segan, već je godinama svjestan Intelove poteškoće probijanja na tržište pametnih telefona i tableta. Nvidia i Qualcomm izgledaju toliko naprijed, a ARM toliko ukorenim, da čak ni ogromna sila poput Intela to ne može učiniti lako. No, njegova nova platforma Bay Trail privukla je značajnu pozornost i već inspirira neke značajne dizajne; relativno moćan PC tablet po uzoru na Asusov Transformer Book T100 teško je zanemariti. Kao što je Sascha istaknuo u našoj priči procjenjujući Bayov trail, Intel je sada pomalo bliži korak s tempom nego li predvodnik paketa. Ipak, ovakav visoki start tvrtku pruža negdje u stvarnosti, i sugerira odličan potencijal za njenu Merrifield telefon platformu sljedeće godine.

2. Bijeg od jarma Microsofta glavni je Intelov cilj. Da bi bilo bolje ili gore, Microsoft i Intel su stoljećima bili na cijeni „Wintel“ mehanizmom - teško je razmišljati o jednom bez drugog. Nikad se u svojim godinama IDF-a ne mogu sjetiti kako je Intel tako javno pokušavao popustiti pojaseve prividne ekskluzivnosti tog odnosa. Ne, Intel ne odustaje od Microsofta, ali u mnogim je glavnim adresama i prestancima sudjelovanja puno toga napravljeno o tome koliko su nova dostignuća koliko i o Androidu i Chromeu, koliko o Windowsima. Jedna zelena Android maskota često se lutala izvan Mosconea, a na nekoj izložbenoj podlozi vidno je posađena neživa verzija. Wintel koncept možda neće službeno izumrijeti - proći će dosta vremena prije nego što se to i dogodi - ali brzo postaje samo jedan način razmišljanja o ponudi obje tvrtke.

3. Ne možemo zamisliti koliko će manjih računala postati. Baš u svom životu vidio sam kako osobna računala postaju sićušnija i snažnija kako se čini da bi to moglo biti moguće; 30 godina koliko obraćam pažnju na tehnologiju bile su divlja vožnja potencijala i postignuta minijaturizacija. Ali počeo sam razumijevati za vrijeme IDF-a da je sve to samo početak. Intel-ov direktor Brian Krzanich predstavljajući Quark SoC, petinu veličine Atoma (koji je već prilično mali u usporedbi s Core-om) i koji ima desetinu snage, rekao je da je cilj industrije imati čipove na svim uređajima, čak i stvari koje inače ne bismo razmišljali, a nošenje tehnologije čine sveprisutnijim poput pametnog telefona. I prisustvovanjem brifingu sa SSD grupom koja ističe poslovne pogone koristeći faktor oblika M.2, koji nije puno veći od kartice ključeva, stvorilo se čini da nema prepreka u tome koliko se sustav može smanjiti. Činiti vrijedne, odgovorne stvari sa sustavima ove veličine naravno je druga stvar, ali nikad više neću reći da niti jedan tehnološki uređaj ili platforma ne mogu biti manji. Jer to uvijek može.

POGLEDAJTE SVE FOTOGRAFIJE U GALERIJI

4. Neće proći dugo prije nego što dođe do razlike između velike i male snage. Bay Trail je predstavio koncept, a Quark je ojačao: Tradicionalna pitanja snage uskoro će postati neprepoznatljiva u usporedbi s onima koja danas imamo. Platforme postaju toliko malene, a njihovi su proizvodni procesi toliko mikroskopski (koliko godina ste mislili da nikada nećete čuti da netko ozbiljno govori o 14 nm?) Da na kraju jedva primjećujemo ove dijelove ili energiju koju koriste. To vidimo već neko vrijeme na potrošačkom hardveru, a svaka nova generacija Core procesora čini nevjerojatne sve veće potrošnje energije u odnosu na ranije, pa je iznenađujuća samo mjerilo. Kako se stvari nastavljaju, stavljanje nemoguće složenog dijela u nevjerojatno jednostavan uređaj postat će cinch, a većina nas neće morati platiti stotine ili tisuće više za nešto bolje. Predmeti donjeg dijela bit će više nego dovoljno nevjerojatni.

5. Desktop možda još nije potpuno mrtav... Uz mnoštvo prijenosnih računala, pametnih telefona i sada tableta najbrža promjena u industriji za predvidjeti je smrt radne površine. A to se nikada nije dogodilo - jednako popularni koliko i ostali uređaji, uvijek postoji potreba za nekim samostalnim računalom. Jedna cijela pjesma na IDF-u bila je posvećena radnoj površini, ako je to konkretno all-in-one, a posebna sesija na kojoj sam prisustvovao, "All-in-One PC - Vraćanje iskre u Desktop PC", pokazala je da ima dosta ideja tamo za održavanje važnosti u godinama koje su pred nama. Mobilni je, opet, ključan: Grafika i poboljšanja snage čine potpuno prijenosna radna stola na način na koji nikada prije nisu bili, a veliki ekrani i prave tipkovnice mnogi sustave čine zakonito poželjnim. Ako ljubitelji stolnih računala i dalje imaju razloga osjećati se melankolijom, opet postoji stvarni razlog za nadu.

6…. ali izgradnja sustava je na životnoj podršci. Ako all-in-one ima potencijal oživljavanja tržišta radne površine, to ne može puno učiniti za ljude (uključujući, dobro, mene) koji više vole izradu svojih računala od nule. Prethodno smo pokrivali setove koji vam omogućuju izgradnju all-in-one, ali ih je teško pronaći i prilično je ograničeno (pogotovo ako nemate znanje kako napraviti vlastiti dodirni zaslon, koji čak i većina umire - tvrdi DIYers ne); i iako su određene hardverske tvrtke imale prisutnost u IDF-u radi rasprave o matičnim pločama, video karticama i slično, nisu se mogle zaustaviti od toga da se osjete više niša nego ikad. Vjerujem da će ljudska čežnja za stvaranjem osigurati da graditelji pronađu način da nekako nastave dalje, ali ne vidim kako će potraga ikada opet biti tako vitalna kao nekada.

Nastavite čitati: Lekcije 7 do 10>

POGLEDAJTE SVE FOTOGRAFIJE U GALERIJI

10 stvari koje sam naučio u idf 2013. | matthew murray