Sadržaj:
- Arhitektura i specifikacije
- Nove značajke za igre
- Operator glatkije: dinamička super rezolucija
- MFAA: Kinder, Gentler MSAA?
- Ispitivanje performansi
- 3DMark Fire Strike
- Nebo 4.0
- Vanzemaljci protiv Predatora
- Tomb Raider
- Unigine dolina
- Psi koji spavaju
- Bioshock Beskonačan
- Metro: Posljednje svjetlo
- Hitman: Apsolutnost
- Overclocking i zaključak
Video: GTX 960 из Китая! Обзор, распаковка, игры, т.д. (Studeni 2024)
Nije tajna da je računala osobnih računala sve manje. Sigurni, masivni kućišta i pregrađena tornja osobna računala poput Alienware Area-51 R2 još uvijek su popularna onima koji žude da imaju na raspolaganju više video stopa od nekoliko stopa i nekoliko desetaka terabajta. No, kompaktno kućište PC-a poput Corsaira Graphite Series 380T sada može donijeti impresivnu kolekciju komponenti za potiskivanje piksela, s obzirom na male ploče Intel Z97 i druge matične ploče vrhunskog čipa.
Ako sastavljate stroj temeljen na Mini-ITX-u, u slučaju kućišta vašeg računala možda nema mjesta za divovske zvijeri s grafičkim karticama veličine 10 inča ili više, poput dvije kartice Nvidia GeForce GTX 960 koje smo prethodno pogledali., MSI GTX 960 Gaming 2G i EVGA GeForce GTX 960 SuperSC. Ali ako imate malo više od 8 inča kartice u vašem slučaju, Zotac je GeForce GTX 960 Amp Edition dobro vrijedi razmisliti. Kartica i nije tako tiho trčanje kao što su sve veće ponavljanja GeForce GTX 960 koje smo testirali, ali daleko je od buke. I premda mi nismo mogli potisnuti brzinu kadrova toliko koliko smo mogli EVGA GeForce GTX 960 SuperSC, performanse overclock over-box-a bile su impresivne, a razlika u pogledu daljnjeg ručnog overclocking potencijala doista je relativno mala,
Zotac kartica također ima metalnu ploču sa stražnjom stranom kartice od stražnje ploče do krajnjeg ruba. To je nešto što smo navikli vidjeti samo na višim karticama. Ploča čini karticu malo debljom i krutijom od ostalih karata GTX 960 klase, ali trebala bi pomoći pri hlađenju i pružiti određenu zaštitu donjoj strani kartice. Pozadinska ploča također čini karticu malo ljepšom (u slučaju da je instalirate na računalo s prozorom na bočnoj ploči), a ne povećava cijenu. U vrijeme pisanja ovog pisma, Zotac GeForce GTX 960 Amp Edition prodavao se za oko 210 dolara - istu cijenu kao i većina ostalih overclockanih verzija zasnovanih na Nvidijinom GTX 960 čipsetu.
Za PC igrače koji se većinu vremena pridržavaju igranja u 1080p rezoluciji na jednom monitoru, Nvidia GeForce GTX 960 grafička procesorska jedinica (GPU) je vaš najnoviji i najbolji izbor od proizvođača čipova. Iako kartice temeljene na GeForce GTX 960 ne isplovljavaju gotovo ispred AMD-ovog starijeg Radeon R9 280X u pogledu sirovih performansi, GeForce GTX 960 općenito drži korak dok koristi mnogo manje energije. Osim toga, s osnovnim verzijama kartice za oko 200 dolara, a manje više za tvornički overclockane, odlučivanje za GeForce GTX 960 neće nanijeti veliku štetu vašem bankovnom računu.
Arhitektura i specifikacije
GeForce GTX 960 prilično je jednostavno staviti u perspektivu ako ste upoznati s Nvidijinim drugim karticama zasnovanim na "Maxwell", njenoj arhitekturi najnovije generacije. Na papiru, specifikacije označavaju GeForce GTX 960 otprilike 60 posto snažnijim od Nvidijinog proračunskog zastoja, GeForce GTX 750 Ti ili otprilike polovicu snage piksela koju ćete dobiti od naprednog GeForce GTX 980. To nije loše za kartica koja se lansira na 200 dolara.
Nećemo previše duboko uranjati u zgusnute arhitektonske detalje Maxwella, jer arhitektura čipova postoji već godinu dana. GM206 GPU unutar GeForce GTX 960 novi je silikonski dio za Nvidia. Umjesto da skidate potpunu listu specifikacija GeForce GTX 960, evo sažetka izravno iz Nvidia…
Imajte na umu da je broj CUDA jezgre 1.024. GeForce GTX 960 ima upola manje onoga što ćete naći na GeForce GTX 980 (2.048) i 60 posto više od onoga što je na GeForce GTX 750 Ti (640). Nvidia također napominje da je standardna verzija kartice dizajnirana za crtanje 120 vata, a trebala bi tražiti i jedan šest-pinski priključak napajanja. Potonja će se, ovisno o određenoj ploči, razlikovati, stoga prije kupnje provjerite imate li potreban priključak (ili adapter) pri ruci. Na primjer, za EVGA GeForce GTX 960 SuperSC potreban je osam-pinski priključak. Zotac uzima standardnih šest…
2 GB memorije i 128-bitna memorijska sabirnica mogu dati igračima vrhunske stanke, ali Nvidia kaže kako je skupila nekoliko podešavanja sučelja i kompresije koji uzimaju GDDR5 od 7 GB u sekundi do "učinkovitih" 9, 3 GB u sekundi. To je teško kvantificirati u testiranju, ali to bi trebalo malo pomoći igrama koje guraju ogromne teksturne datoteke ili koje su inače zahtjevne memorije.
Također je vrijedno napomenuti da nedavni naslov Lord of the Rings Shadow of Mordor ima postavku Ultra Texture Quality koja preporučuje 6 GB video memorije za omogućavanje - dosta više od 2 GB ove kartice. I ova igra zasigurno neće biti posljednja pohlepna s memorijom na kartici. Nvidia kaže kako su verzije GTX 960 sa 4 GB u najmanju ruku zamislive , pa pretpostavljamo da će vjerojatno doći u nekom trenutku, čak i ako trenutno ništa službeno.
U međuvremenu, AMD rado ističe da verzije njegovih kartica postoje s više memorije i širim sabirnicom za manje. Od ovog pisanja, XFX-ova verzija od 3 GB Radeon R9 280 prodaje se za 215 USD ili 30 USD manje ako možete prebaciti isti ili sličan rabat koji smo vidjeli pri pisanju ovoga. Ali doista, osim ako niste sasvim sigurni da ćete se sljedećih nekoliko godina držati rezolucije 1080p, ako želite da vaše nadolazeće igre izgledaju apsolutno najbolje, vjerojatno biste trebali koraknuti do GeForce GTX 970 (pogledajte našu recenziju GeForce GTX 970 Amp Omega Edition iz Zotaca) ili AMD-ovog Radeon R9 290, oba odlikuju više memorije na ploči i širinu magistrale. GeForce GTX 960 zaista je najprikladniji za igrače od 1080p.
Također je vrijedno napomenuti i potrošnju energije. Ocjena snage 120 W s toplotnom dizajnom (TDP) GeForce GTX 960 je 20 vati niža od one GeForce GTX 660, ali puno više od samo 65 vata potrebnih za manje GeForce GTX 750 Ti. Dobra vijest je da kad ne igrate najzahtjevnije igre, kartica koristi puno manje od 120 vata. Na brifingu koji je demonstrirao GTX 960 prije njegovog objavljivanja, Nvidia nam je dokazala da kad igramo MOBA naslove (ili druge manje zahtjevne igre) i omogućavamo V-Sync da ograničava brzinu kadrova brzinom od 60 sličica u sekundi (fps), GTX 960 kartica ima tendenciju da crpi samo oko 30 W.
Ovisno o modelu, to znači da biste mogli igrati igrice tog tipa s samo jednim od dva ventilatora hlađenja koji se vrti ili čak niti jedan ne vrti. Ako doista želite najtiše moguće igranje, EVGA GeForce GTX 960 SuperSC bio je malo tiši pod opterećenjem od Zotac verzije kartice. Ali razlika se zaista ne primjećuje ako niste u vrlo mirnoj prostoriji i imate instaliran tihi CPU hladnjak. Kao i ostale dvije GeForce GTX 960 kartice koje smo testirali, Zotac GTX 960 Amp Edition nije se stvarno čuo preko ventilatora na našem Noctua CPU hladnjaku, sve dok nismo ručno pokrenuli povećavanje brzine ventilatora pri igranju s postavkama overkloka. (Više o tome kasnije.)
Zotac nije promijenio izgled priključka u usporedbi s osnovnom verzijom kartice, a isti je niz kao i na višem GeForce GTX 980. Dobivate jedan DVI konektor s dvostrukom vezom, HDMI priključak u punoj veličini i tri full-size DisplayPort 1.2 priključka…
DisplayPorts rješava jedan od problema s prethodnim generacijama Nvidia kartica višeg razreda. S tim ranijim karticama dobili biste samo jedan DisplayPort, što znači da ne možete spojiti više od 4K zaslona koji radi na 60 Hz ili jedan monitor pomoću tvrtke G-Sync tehnologije za izravnavanje slika. Stoga su postavke vrhunskog multi-monitora zahtijevale posjedovanje i instaliranje više kartica isključivo u svrhu povezivanja.
S GeForce GTX 960, kao i GeForce GTX 970 i 980 višeg razreda, na jednu karticu možete spojiti tri takva monitora (mada, ako je to vaš cilj, trebate barem nekoliko GeForce GTX 980 kartica za razumna igračka izvedba). Također, HDMI priključak ovdje je nove HDMI 2.0 sorte, tako da i on može gurnuti 4K razlučivost na 60 Hz na kompatibilni ekran od 4K.
Veličina i oblik GeForce GTX 960 kartica ovisit će, naravno, o proizvođaču kartica i njihovoj namjeravanoj uporabi. Ali MSI GeForce GTX 960 Gaming 2G i EVGA GeForce GTX 960 SuperSC koji smo testirali prilično su veliki kao video karte srednje veličine, s dvostrukim utorima hladnjaka i duljinama koje malo prelaze 10 inča. Zotac-ovo GeForce GTX 960 Amp Edition je primjetno kraće, nešto više od 8 inča, iako je s metalnom pozadinom nešto deblji od većine ostalih GTX 960 alternativa…
Ako tražite karticu koja će se zaista isticati u kućištu prozora računala (a posebno ako volite zmajeve ili crveno-crnu shemu boja), možda ćete se odlučiti za MSI-jev GTX 960 Gaming 2G, sa njegovim šareni naglasci i rasvijetljeni logotip. Iako Zotacovoj kartici nedostaje rasvjete, još uvijek je atraktivna kartica, s crnim omotačem koji se omota oko nje, skrivajući metalni hladnjak i dajući kartici estetiku sličnu nevidljivosti.
Zotac nudi vlastiti uslužni program za overclocking grafičke kartice, koji se zove FireStorm. Koristili smo ga za testiranje overklokinga (o tome malo više), a ovaj put smo imali više sreće nego što smo imali prilikom testiranja tvrtke GeForce GTX 970 Amp Omega Edition. S tom smo karticom imali problema s softverom za overklok kartice ili zadržavanjem njegovih postavki dok se ne uvede ažuriranje softvera. Ovaj put to nije bilo problem.
Softver je savršeno funkcionalan, ako je malo intuitivniji nego za uslugu overclockinga drugih proizvođača proizvođača drugih proizvođača. I dalje nam se sviđa izgled i izgled EVGA PrecisionX 16 bolji od Zotacovog softvera. MSI-jev Afterburner program, koji je osmišljen za istu svrhu, također je prilično dobar.
Shvatite da možete koristiti bilo koji od ovih besplatnih programa za overklok kartice, bez obzira na stvarnog proizvođača kartice, tako da nema razloga da se odlučite za karticu na temelju kojeg proizvođač kartica ima bolju aplikaciju za overclocking. Ali druge tvrtke s karticama definitivno imaju poliraniji softver. (Uz SuperSC karticu, EVGA također nudi lijep program za usporedbu / izgaranje, nazvan Scanner X.)
Nove značajke za igre
S GeForce GTX 960, Nvidia je uvela značajke u igri koje je uveo s GeForce GTX 980 i 970, kao i podršku za nadolazeći DirectX 12 API. Prije nego što uđemo u njih, trebali bismo reći: U pravilu bismo izbjegli kupnju bilo koje video kartice zbog specifične grafičke značajke koja je podržana, posebno one koja je potpuno nova.
Zašto? Ne možete znati koliko će široko usvojiti novu značajku (osim ako nije nešto očigledno i univerzalno, kao što je DirectX 12). Čak i ako se neka značajka implementira u određene naslove, nema garancije da će se pojaviti u onim igrama koje najviše iščekujete. Ipak, Nvidia ima nekoliko novih zanimljivih značajki koje se pojavljuju sa svojim najnovijim karticama, o kojima vrijedi nakratko pregledati.Prvo je nešto što zovu "Voxel Global Illumination" ili kraće VXGI. To je tehnika za dinamičko prilagođavanje rasvjete u igri tijekom vožnje, umjesto oslanjanja na unaprijed izračunato globalno osvjetljenje prošlosti. Što to znači: Nvidia kaže da njene najnovije kartice ubrzavaju VXGI do te mjere da programeri igara mogu izračunati globalnu rasvjetu u igri, tako da svjetlosni efekti mogu komunicirati u stvarnom vremenu s elementima igre (poput likova), a ne samo da se projiciraju na statičke površine poput podova, zidova i namještaja. Nejasno je koliko će se često VXGI koristiti u igrama, ali sve što može učiniti osvjetljenje u igri više interaktivnim i realističnim svakako je dobrodošlo.
Dalje su dvije nove tehnike dizajnirane da poboljšavaju i zahtjevne i zahtjevne igre.
Operator glatkije: dinamička super rezolucija
Za manje zahtjevne igre (poput MOBA naslova), tvrtka uvodi značajku nazvanu "Dynamic Super Resolution" ili DSR. Za igre koje rade na monitorima s razlučivosti nižim od 4K, ova tehnika učinkovito prikazuje igru u višoj rezoluciji nego što je na zaslonu, a zatim je smanjuje na rezoluciju koju trenutno koristi vaš monitor. Iz tvrtke kažu da će upotrijebiti "Gaussov filter" sa 13 dodira za vrijeme smanjivanja skaliranja kako bi se smanjili umetnuti artefakti koji se često događaju kada smanjite skaliranje video signala.
To je omogućeno u okviru softvera GeForce Experience koji se instalira zajedno s upravljačkim programom. Nakon što ga aktivirate, trebali biste početi vidjeti viša "virtualna rezolucija", koja će se također pojaviti u samim dijaloškim okvirima postavki igara. Jednom kada je bila u tijeku, vidjeli smo višu razinu detalja u nekim igrama i scenama, ali razliku je teško primijetiti ako posebno ne stojite oko sebe i gledate lišće ili zidove.
Koliko je teško vidjeti, još je teže dokumentirati. Standardne snimke na ekranu uz omogućen DSR zapravo štede kao povećane veličine, a ne 1080p. Dakle, svaka razlika u detaljima između DSR-a i ne-DSR-a koja se vidi u snimkama zaslona mogla bi se smanjiti do razlike u količini piksela na snimljenoj slici, a ne do onoga što se zapravo vidi na zaslonu.
Pa smo pribjegli korištenju digitalnog fotoaparata za snimanje izbliza fotografija našeg monitora - gruba metoda, ali čini se da to uspijeva. Ispod je slika životinjske kože na zidu zgrade u knjizi The Elder Scrolls V: Skyrim. Slika s lijeve strane je igra koja se pokreće u starom 1080p, dok je slika s desne strane omogućena s DSR-om, a radi u razmaku od 3, 840x2, 160. Sve ostale postavke u igri zadržali smo se isti.
Sada bi vaš monitor mogao uvesti daljnju grubu sliku, ali trebali biste biti u relativnom smislu vidljivi kako slika s lijeve strane ima primjetno jaggierne rubove, dok rubovi između peljesa i kamenog zida u slika s desne strane je glađa. Razlike su opet uočljive ako ih tražite. Ali ako ste zapravo zaokupljeni igrom, možda nećete primijetiti je li značajka uključena ili isključena.
Naravno primijetit ćete ako se izvedba uspava kada je značajka omogućena. Za pokretanje igara u 4K, bilo za stvarne na 4K ekranu ili za pred-prikazivanje za DSR, potrebno je mnogo više snage za potiskivanje piksela nego pokretanje pri 1080p. A osim prilično nezahtjevnih igara, nijedna GeForce GTX 960 kartica koju smo testirali zaista nema snage za neometano odvijanje stvari pri 4K i visokim postavkama. Dakle, ako vam je stalo do brze brzine kadrova, u mnogim će igrama DSR-u ionako biti onemogućeni.
Mogli smo vidjeti kako DSR može biti korisniji u starijim igrama nižeg broja, koji imaju toliko viška nadmorske visine pri brzini kadrova s karticom poput ove da hit performansi koji omogućuju DSR, čak i na najvišim postavkama, ne bi bio važan. No čak i tako, s pristojnim 4K monitorima koji se sada prodaju za 600 dolara ili manje, igračima koji su odlučni postići najbolju moguću kvalitetu slike bilo bi bolje kupiti stvarnu stvar: zaslon veće razlučivosti da bi vidjeli sve piksele koji guraju karticu može izdržati.
MFAA: Kinder, Gentler MSAA?
S druge strane spektra, za igre koje izgledaju stvarno dobro, ali ne rade sve tako dobro pri visokim rezolucijama s podešenim anti-aliasing postavkama, Nvidia uvodi novu postavku, Multi-Frame Sampled Anti-Aliasing (MFAA), Nvidia kaže kako MFAA pruža kvalitetu slike sličnu onoj koju dobivate s postojećim Multisample AA ili MSAA. MSAA je obično omogućena glatka nazubljene ivice ("jaggies") na objektima u igri. Međutim, problem s MSAA-om je taj što on može drastično sniziti broj sličica, posebno pri vrlo visokim rezolucijama.
MFAA koristi novu hardversku značajku u najnovijim podacima tvrtke koja se u pokretu prebacuje s više uzoraka AA uzorka kako bi stvorila najbolju moguću sliku. U isto vrijeme, tvrdi Nvidia, primjena MFAA smanjuje učinak u odnosu na 4x MSAA za otprilike 30 posto.
A ova će značajka biti dostupna u većini igara. Nvidia kaže kako je MFAA uključena ili će biti omogućena u svim DX10 i DX11 igrama koje imaju MSAA postavke. Igrajući s MFAA, zasigurno možemo reći da djeluje, a izgleda jednako dobro kao MSAA (ili gotovo tako). Kao i kod DSR-a, poboljšanja kvalitete slike su onakva kakvu ćete primijetiti ako ih zaustavite i potražite, ali ne tijekom reprodukcije. Neće se drastično istaknuti ako ste zaokupljeni stvarnim igrama, posebno ako je igra u brzom tempu.
Posljednja od ovdje predstavljenih novih funkcija odnosi se na ShadowPlay, kompanijinu značajku za snimanje u igri. ShadowPlay sada podržava 4K rezolucije pri 60 sličica u sekundi (fps). Naravno, GTX 960 neće moći postići brzinu kadrova u 4K s najvišim postavkama u igri u mnogim modernim, zahtjevnim igrama. Dakle, potreban vam je hardver za snimanje u tim postavkama. No, s YouTubea koji podržava 4K prijenose, lijepo je znati da je snimanje 4K pri visokim kadrovima moguće pomoću najnovijih kartica tvrtke.
Ispitivanje performansi
Prije nego što uđemo u naše referentne vrijednosti, važno je imati na umu da smo ovu karticu testirali u vanjskim postavkama - to jest, s osnovnim taktovima od 1, 266MHz i najvećom taktom pojačanja od 1, 329MHz. To je nešto niže od raspona takta EVGA GTX 960 SuperSSC, koji smo također testirali (1, 279MHz, odnosno 1, 342MHz, respektivno). No, to je još uvijek značajan skok u odnosu na dionice takta GTX 960 brzine od 1, 127MHz i 1, 178MHz. I kao što ćemo vidjeti, usprkos sporijim brzinama takta, Zotac kartica malo nadmašuje ostale dvije GTX 960 kartice koje smo testirali u vanjskim postavkama.
Možete, naravno, pokušati dodatno overklokirati karticu ako zgrabite uslužni program za overclocking GPU-a, kao što je Zotac-ov FireStorm. Nakon početnog testiranja, to smo i napravili. Dotaknut ćemo se rezultata overklokovanja pri kraju pregleda.
3DMark Fire Strike
Započeli smo s testiranjem Futuremark-ovom verzijom 3DMarka iz 2013. godine, konkretno pottestom Fire Strike iz paketa. Fire Strike je sintetički test osmišljen za mjerenje ukupnog potencijala performansi igara, a ovdje rešetke pričaju priču…
Osobito u Graphics Subscore-u koji izolira grafički hardver našeg testnog prostora, tri GTX 960 kartice bile su vrlo blizu, kao što bi trebale biti. Ali Zotac GTX 960 vodi malo. Također imajte na umu da su AMD-ove najbliže konkurentne kartice, Radeon R9 280X i Radeon R9 285, uglavnom slične, ili nešto bolje. No opet, AMD-ove kartice upotrebljavaju puno više energije prilikom igranja.
Nebo 4.0
Naš referentni test Heaven DirectX 11 nije strogo igra, već zamorna DX11 vježba koja prikazuje složen grafički scenarij sličan igri. Razvio ga je Unigine. Prikazuje letenje steampunk svijeta na nebu, teško na sjeni i svjetlosnim efektima.
Evo, EVGA GeForce GTX 960 SuperSC ušao je u tako malo zaostajanje za Zotacovim GeForce GTX 960 Amp izdanjem pri 1080p. Ali imajte na umu da su obožavatelji Zotac kartice nešto glasniji.
Vanzemaljci protiv Predatora
Prelazeći na manje zahtjevniji stariji DirectX 11 naslov Aliens vs. Predator, relativni rezultati bili su slični, iako su ukupne stope kadrova bile veće više…
U rezoluciji od 1080p kojoj je namijenjena ova kartica, ovdje su stvari GTX 960 izgledale malo gore. Obje konkurentne AMD kartice mogle su se gurati pri ili iznad 60 sličica u sekundi, dok ova nova klasa Nvidia kartica nije mogla. Imajte na umu, ipak, ako na Nvidijinoj kartici omogućite MFAA, to će vam vratiti performanse, koje bi vage mogle preokrenuti u Nvidijinu korist. Ali u čistom pregledu od jabuke do jabuke, AMD-ove starije kartice i dalje izgledaju kao uspješnost. Ponovno je Zotac kartica ukinula druga dva GTX 960-a, ali s manje od jednog okvira u sekundi pri 1080p - stvarno, podaci o margini pogreške.
Zatim smo prešli na testiranje Zotac GeForce GTX 960 Amp Edition s mnoštvom novijih naslova igre, kao i novijim i još oštrijim, Unigine DirectX 11 treningom.
Tomb Raider
Evo, pokrenuli smo 2013. ponovno pokretanje klasičnog naslova Tomb Raider, testirajući na dvije razine detalja i tri rezolucije. ("Ultimate" je napornija vježba od "Ultra."
Ovdje su stvari počele izgledati malo bolje za GTX 960 kartice kao skupinu, jer su u obje postavke uglavnom nadmašile Radeon R9 285. Ipak, Radeon R9 280X držao se pristojnih vodstava. I opet, uspoređujući tri GTX 960-a, Zotac kartica držala je neznatan prednost u postavkama izvan okvira.
Unigine dolina
Sljedeći je test bio Unigine's Valley. Valley, poput Unigine's Heaven, nije igra, već grafički trening koji je mjera oporezivanja DirectX 11 spretnosti.
Ovdje je Zotac GeForce GTX 960 ogledalo onoga što smo vidjeli na Tomb Raideru. Povezao se s Radeon R9 285, ali Radeon R9 280X i dalje je bio jasan lider. Nvidijina trenutna ulazna Maxwell kartica, GeForce GTX 750 Ti, pokazala se mnogo manje sposobnom za igranje 1080p pri visokim postavkama.
Psi koji spavaju
Potom smo uveli vrlo zahtjevan test u stvarnom svijetu za igre ugrađen u naslov Sleeping Dogs…
Još jednom, GeForce GTX 960 kartice uspjele su se držati blizu Radeon R9 285, ali su stariji Radeon R9 280X ostale malo zaostale. Zotac-ovo GeForce GTX 960 Amp Edition predvodio je paket GTX 960-ova po tvorničkim overclockanim postavkama kartica.
Bioshock Beskonačan
Popularni naslov Bioshock Infinite nije pretjerano zahtjevan, kao što to pokazuju i nedavne igre, ali popularan je s zvjezdano dobrim izgledom. U svom ugrađenom referentnom programu postavili smo razinu grafike na najvišu postavljenu vrijednost (Ultra + DDOF)…
Na ovom je referentnom pokazatelju Zotacova kartica izdanja Amp uspjela održati korak s AMD-ovim konkurentskim karticama, a EVGA kartica zaostajala je samo za okvir ili dva. To je impresivno, budući da Bioshock Infinite favorizira AMD kartice. Naš sljedeći test, s druge strane, ima tendenciju favoriziranja Nvidia-ovih.
Metro: Posljednje svjetlo
Zatim smo proveli referentni test ugrađen u vrlo zahtjevnu igru Metro: Last Light. Koristili smo pretpostavku Vrlo visoka u svakoj rezoluciji…
Još jednom smo vidjeli da Zotac Amp Edition drži neznatan prednost, ali druga dva GTX 960-a još uvijek se kreću po vratima s AMD-ovim Radeon R9 285. Radeon R9 280X bio je tek nešto sposobniji.
Hitman: Apsolutnost
Posljednji je bio Hitman: Absolution, još jedna igra teška na video kartici. Nvidijine GeForce GTX 960 kartice prvi put su se pokvarile, ovdje…
Zotac Amp Edition završio je našu referentnu vožnju tamo gdje je i započeo, samo dlaku ispred konkurentskih GeForce GTX 960 kartica. Ali AMD-ovi Radeon R9 285 i R9 280X ovdje su sebi pomogli u znatnoj prednosti, barem pri 1080p. Iako novi čip Nvidije lako pobjeđuje kada je riječ o potrošnji električne energije, R9 280X je očito bolji učinak u cjelini.
Overclocking i zaključak
Jednom kada smo završili testiranje proizvoda Zotac GeForce GTX 960 Amp Edition, pokušali smo vidjeti koliko daleko možemo gurnuti karticu pomoću tvrtke FireStorm softvera za overclocking. Na kraju smo se smjestili na najviši sat pojačanja od 1.525MHz prilikom guranja kartice u Heaven 4.0 i 3DMark.
Na toj smo postavci uspjeli postići grafički podmag 3DMark Fire Strike od 7 948 - bolji od 7, 687 koji smo postigli prilikom overklokiranja MSI-jevog GTX 960 Gaming 2G, ali niže od ocjene EVGA GTX 960 SSC od 8, 170 na istom testu. Čini se da veliki hladnjak EVGA kartice daje prednost, a ventilatori na manjoj Zotac kartici također su bili malo glasniji.Također smo s tim postavkama izveli test Neba u 1080p i postigli brzinu kadra od 34, 1fps - beskonačno nižu od one koju smo postigli u postavkama out of the box. Možda smo pomislili da bi se kartica mogla ugasiti zbog vrućine, tako da smo povećali brzinu ventilatora do 85 posto, puno prije 35-tak zadanih postavki. No usprkos tome što navijači drže temperaturu u provjeri, nismo uspjeli dobiti rezultate za postizanje viših bodova.
Čini se da, iako je Zotac dobro obavio isporuku nešto viših performansi na vanjskim postavkama, manja veličina kartice može značiti da nema toliko dodatnog prostora za pretjerivanje. Imajte na umu da sposobnost overklokiranja može varirati između kartica istog proizvođača, koje su inače identične, tako da možete dobiti bolje (ili lošije) rezultate sa svojim GTX 960. Isto tako, znajte da je moguće oštetiti karticu prilikom overklokiranja, posebno ako imate pojačavaš napon. Dakle, budimo oprezni vani.
Nove značajke Nvidia donijele su na stolu s GeForce GTX 980, 970, a sada će ih 960 sigurno cijeniti i neki kupci entuzijasti. A Maxwellova manja potrošnja energije i dalje muči AMD-ove starije kartice na prednjoj strani učinkovitosti.Ali ako se vaše sklonosti ne oslanjaju previše u korist Team Green-a ili Team Red-a, a tražite novu grafičku karticu u cjenovnom rangu od 200 dolara, nema definitivnog i jasnog izbora. GeForce GTX 960 (i posebno Zotac GTX 960 Amp Edition) ne donose presudne performanse za cijenu. AMD-ov Radeon R9 280X, iako je tamo već nešto više od godinu dana, dat će vam veću brzinu kadrova, iako po cijeni veće potrošnje energije, topline i vjerovatno buke ventilatora.
Međutim, energetska učinkovitost Nvidijinih sadašnjih čipova donosi koristi. I Zotac koristi učinkovitost tako što čini karticu manju od većine ostalih GTX 960 mogućnosti. To ga čini boljim (doslovno) prikladnim za one s malim računalima. Nije imao overkloka baš kao i ostale GTX 960 kartice koje smo testirali, ali njegove performanse izvan kutije bile su bolje od konkurencije overclockanih kartica iz MSI i EVGA. I dok su ventilatori na Zotac kartici nešto glasniji, oni i dalje prilično mirno pod opterećenjem. GTX 960 vjerojatno će pasti na PC za igre srednje klase, a u toj klasi sustava postoji vrlo dobra šansa da CPU hladnjak ili ventilatori sustava budu glasniji od grafičke kartice.
Dno crta: Ako u vašem slučaju ima prostora za EVGA GTX 960 SuperSSC, možda biste se trebali odlučiti za nju umjesto Zotac kartice, radi njenijeg rada i (barem u našim testovima) povećanog prostora za overkloking. Ali s karticama zapečaćenim u koferi, vjerovatno nećete moći prepoznati razliku između to dvoje bez testiranja usporednog stanja i vrlo mirne igraonice.