Dom mišljenja Dobrodošli u waft generaciju igara

Dobrodošli u waft generaciju igara

Sadržaj:

Video: PS4 vs Xbox One vs Wii U Review (Studeni 2024)

Video: PS4 vs Xbox One vs Wii U Review (Studeni 2024)
Anonim

POGLEDAJTE SVE FOTOGRAFIJE U GALERIJI

Sadržaj

  • Xbox One, PS4 i Wii U: Dobrodošli u WAFT generaciju
  • Xbox One i PlayStation 4

Nadolazeći (i trenutni, ako uključite Nintendo Wii U) generaciju konzola za video igre nazvan je puno imena. To je "sljedeća" generacija, što je zapravo istina, ali isto onako kao i svaka druga sljedeća generacija u posljednjih nekoliko desetljeća. To je "treća" generacija, što je u osnovi pogrešno jer je igranje zapravo postojalo prije Sony PlayStation 2. To je "osma" generacija prema Wikipediji, a iako je to tehnički najtačnije ime, ujedno je i najstarije -sounding. Imam bolji način za prepoznavanje ove generacije konzola isključivo na temelju onoga što novi sustavi mogu ponuditi i pitanja koja ove značajke postavljaju.

Ovo je WAFT generacija. Jer pitanje kojem se stalno vraćam glasi: "Tko je to pitao?"

POGLEDAJTE SVE FOTOGRAFIJE U GALERIJI

Grafika je sve bolja, ali fokus nije ni približno na grafičkim poboljšanjima s WAFT generacijom konzola kao u prethodnim generacijama. Novi je hardver moćniji od prethodne generacije (ili u slučaju Wii U-a, jednako moćan kao i trenutna ponuda Microsofta i Sony-a, ali i dalje je veliki korak od Wii-ja), ali ti su brojevi čisto akademski dok programeri ne iskoriste prednost ih. Ne, veliki naglasak koji svaki veliki proizvođač igara stavlja na novu generaciju su trikovi, a to su trikovi koje nitko nije tražio.

Nintendo Wii U
Započnimo s Nintendo Wii U, koji postoji već više od pola godine i stoji kao prvi dostupni ulaz WAFT generacije. Njegova je najveća značajka gamepad koji uključuje ogroman zaslon osjetljiv na dodir (i čini da gamepad izgleda kao da je ukusan tablet više od kontrolera videoigara). Ideja koja stoji iza toga jest omogućiti doživljaj drugog ekrana, lokalno igranje u ostalim sobama kuće i asimetričnu podršku konkurentskih videoigara s ostalim igračima koji koriste Wiimotes.

To su odvažne nove značajke koje pokazuju određeni potencijal da lokalni multiplayer postane uvjerljiviji i sustav učini fleksibilnijim. Ali oni stoje kao središnji dio igara sustava koji je tek uhvaćen u grafičku tehnologiju Xbox 360 i PlayStation 3 i koji još uvijek nema sveobuhvatan internetski servis koji uključuje sve popise prijatelja i značajke za povezivanje koje Xbox 360 i PlayStation 3 su oboje imali za cijelu generaciju. Umjesto da se usredotoči na ta dva aspekta, Nintendo je svoje resurse odlučio posvetiti stvaranju kontrolera osjetljivog na dodir i oko njega je temeljio cijeli sustav. Tko je to tražio?

Nastavak čitanja: Xbox One i PlayStation 4>

POGLEDAJTE SVE FOTOGRAFIJE U GALERIJI

Dobrodošli u waft generaciju igara