Video: Plants vs. Zombies 2: It's About Time - Gameplay Walkthrough Part 418 - Jurassic Marsh Part 1 (iOS) (Studeni 2024)
Ta ugodna aroma koja leti kroz ljetni zrak nije, kao što možete očekivati, povrće. To bi nesumnjivo bilo prikladno za igru poput Plants vs. Zombies 2: It's About Time, koja nas nakon četiri godine vraća u svemir onog lukavog vrtnog zakrpa koji je jedino što stoji između čovječanstva i neumornog uništenja. Ali ne, miris koji okružuje PopCap-ov nastavak njezinog hit showa iz 2009. godine nešto je više poput slatkiša - odnosno Candy Crush Saga. Plants vs. Zombies 2 usvojili su da je ultra-popularna igra "free-to-play" estetika svim srcem, i pokazali su razmjerne rezultate. Ako ste voljeli prve Biljke protiv Zombija, s ovim je svima više nego dovoljno, ali garantiram da ćete i vi odgovoriti. Ali prigovori o novcu i nekoliko drugih malih prilagodbi razrjeđuju gotovo savršeno povremeni doživljaj igranja u iskustvo koje je tek malo precijenjeno.
Natrag na osnove
Osnove Plants vs. Zombies 2 su identične onima iz prethodne igre. Zombiji se pomeraju s desne strane igrališta s lijeve strane, a na vama je da ih zaustavite na bilo koji vegetacijski način. Suncokreti (koji emitiraju sunce koje koristite za nabavku biljaka) u osnovi su potrebni, ali sve ostalo je neobavezno: Možete odabrati između Peashootera da prekrivate duge udaljenosti ravno; Kupusni štekari koji mogu baciti velike glave streljiva na više kvadrata; Zidne matice, koje pružaju oklopnu zaštitu; i još mnogo toga. Zombiji se mogu činiti običnim, stići oklopljeni (s kantama na glavi ili možda nositi štitnike i druge predmete), postavljati vatre ili uzrokovati druge vrste zabluda, ali kad ih zaustavite, pobijedili ste - i možete se kretati na sljedeću razinu.
Vrijedi napomenuti da je, za razliku od izvornog Plants vs. Zombies, koji je bio dostupan na širokom spektru uređaja, Plants vs. Zombies 2 ekskluzivno samo za iOS. Igrao sam ga na Retina zaslonu opremljenom Apple iPad-om, ali ako više volite igranje na PC-u ili Android uređaju, za sada nemate sreće.
Derivati opasnosti
Iako umjetnost i glazba ostaju ugodna pratnja i tek su nježni preplezi, na neki način Plants vs. Zombies 2 uvelike odstupa od svog prethodnika. Prvo, kao što naslov sugerira, uključeno je putovanje vremenom: Vaš neobično saveznik iz prve igre, Ludi Dave, slučajno vas teleportira stoljećima unazad (u potrazi za majstorskim tacom - ne pitajte), tako da možete ratovati u drevnom Egiptu, Gusarska mora i Divlji zapad, s futurističkim postavkama također očito u radovima. To znači da ćete dobiti očekivane razlike u vizualnom obliku (na primjer, kosilice koje pružaju odbranu posljednjeg rova kad vas zombiji prestignu, izgledaju kao male motorizirane piramide u egipatskim razinama), ali ne toliko u igra: Borba u dvorištu Kinga Tuta nije mnogo drugačija od borbe u vlastitom. Nasljeđeni od Angry Birds i drugih sličnih igara su "zvijezde", koje dobijate za postizanje razine unutar određenih zahtjeva (trošite samo određenu količinu sunca, ne gubite više od dvije biljke i tako dalje), i još značajnije karta pomoću koje se možete lako kretati između razina i vidjeti koliko zvijezda još trebate steći i tako dalje.
Ako ove promjene same po sebi ne utječu na igru, zajedno daju Plants vs. Zombies 2 snažan derivat. Iako je izvornik bio zaista originalan, pa je promijenio formulu obrane kule da je sve samo ne neprepoznatljivo, ovaj se osjeća poput većine ostalih igara na tržištu, izostanak svježine i individualnosti koji su tako izdvojili prvu utjelovljenje. Dodavanje novih biljaka je jedna stvar - ima nekoliko zabavnih, ali posebno mi se svidio "bony choy", koji može dosegnuti preko dva kvadrata i neprestano mucati mozak - ali promatranje moje flore u borbi protiv zombija po pustinjskim pijescima činilo se nepravednim budalica; i premda postoji nešto neobično dražesno u zombijima koji se bave prometnim konusima za zaštitu glave ili napuhanim patkama za flotaciju, nikad se nisam zagrijao na isti način na prizor jednog duda koji je nabijen dok je nabijen u sarkofag.
Svi ostali elementi igranja također se čine zauzetim nego što bi trebali. Nisam želio slučajno dodirnuti brojač novčića (distribuiran na kraju nivoa i korišten za kupovinu naprednih prozora) kada sam pokušavao posaditi Rudnik krumpira ili aktivirati geste za pomicanje (dostupno za samo 800-1.200 kovanica!) dok pokušavate prikupiti još nekoliko doza sunca. Htio sam samo igrati igru, a dodana filigrana ponekad je to otežala.
Candy Crush Commerce
Što se tiče plaćenih nadogradnji, uzimajući sve nove pogone trenutno će vam donijeti samo oko 20 USD - cijena originalne igre. Za dodatnih 14 dolara možete dobiti sve bonuse za nadogradnju (više sunca pri lopanju, više startnog sina, više biljne hrane ili mjesta za sjeme). Ili možete uštedjeti nešto novca kupnjom snopova koji kombiniraju određene biljke i određene bonuse; sve tri ove trkaće vam 22 dolara. Želite ubrzati pristup Pirate Seasu prije nego što ste otključali dovoljno zvijezda? Samo 4, 99 dolara doći će vas tamo. Također možete kupiti vrećice s novčićima (od 2, 99 USD za 5000 novčanica do 99, 99 USD za 450 000) kojima možete trgovati za više biljnih namirnica ili upotrebom gesta. Ali PopCap tu ne staje: također vas prisiljava da pregledavate česte oglase za različite moguće kupovine, u slučaju da ste zaboravili ili stvarno želite dobiti 30 posto popusta od svog Jalapeno-a (jedne od najkorisnijih biljaka i plaćene zadržavanje iz prvih Plants vs. Zombies). To ukazuje na jedan od najvećih i dosadnijih problema s Plants vs. Zombies 2: Na kraju postaje previše teško razumno igrati (ili uopće igrati) bez upotrebe plaćenih nadogradnji.
To je, na kraju krajeva, poslovni model Candy Crush Saga i ako Plants vs. Zombies 2 ne postanu toliko besramni koliko brzo traže svoje novce, za većinu ljudi neće dugo ostati potpuno besplatan. To nije nužno loše: Kvaliteta se definitivno isplati platiti, kao što su dokazali originalni Biljke nasuprot zombijama. A ako ste raspoloženi za više istih, nesumnjivo ćete to dobiti ovdje, u paketu s više komada. Ali umjesto da samo lagano gradite i proširite ono što je prije radilo, PopCap se toliko poigrao s formulom da se ponekad morate naprezati da biste vidjeli čari koji su još uvijek zakopani u njima.