Dom mišljenja Sljedeća velika stvar: proširena stvarnost | john c. Dvorak

Sljedeća velika stvar: proširena stvarnost | john c. Dvorak

Video: Филипп Росдэйл о Second Life (Studeni 2024)

Video: Филипп Росдэйл о Second Life (Studeni 2024)
Anonim

Svi znaju za nova kretanja u virtualnoj stvarnosti, poput Oculus Rifta koji je sa Facebooka privukao dvije milijarde dolara. Ali zujanje se polako prebacuje u pojačanu stvarnost.

VR slušalice prvi put sam vidio 1980-ih, kada je tim na MIT-u virtualizirao VGA ekran pomoću minijaturnog zaslona za elektroluminiscenciju. Osoba u naočarima obavljala je računanje poslova bez monitora, a ispred njega je lebdio virtualni ekran. Ova ideja evoluirala je u naočalama tvrtke Sony koje su vam omogućile gledanje filmova na virtualnom filmskom ekranu širokom 100 stopa. Druge slušalice su vam davale 3D.

Do sada je cjelokupna ideja naočala pojednostavljena do točke gdje sada imate Google Cardboard, slušalice napravljene od kartona u koje ubacujete mobilni telefon koji pokreće aplikaciju za simulaciju iskustva Oculus Rift. Barem iskustvo, barem budući da se potrošačka verzija Oculus Rift još uvijek razvija.

Naočale virtualne stvarnosti nisu ništa novo. Prebacivanje mobilnog telefona u jeftinu kartonsku instalaciju barem je nova ideja i kreativna, jer telefon ima sve žiroskope i otkrivanje pokreta koji su potrebni za obavljanje većine posla. Zamjena je nota genija.

Virtualna stvarnost je vjerojatno dosegla vrhunac Drugog života - što zapravo nije bila virtualna stvarnost, već više virtualni svijet fantazije. Zapravo je predstavljao uspješnu i drugačiju vrstu MMOG-a (masovno multiplayer online igra), umanjen za igranje. Bili su to SIM-ovi na steroidima.

Ali sada vidimo pomak do proširene stvarnosti. Google Glass, proizvod koji sam ismijavao s dosljednošću, uglavnom iz socioloških razloga, bio je jedan od prvih pothvata u proširenoj stvarnosti. Sve je u tome da dobijete sloj podataka i informacija koji prekrivaju vaš pogled na stvarnost.

Recimo da ste na satu biologije sa žabom na stolu. Pomoću odgovarajućeg softvera AR uređaj može prepoznati žabu i dodati oznake na ekranu pokazivačima koji prikazuju srce, žuči, noge, glavu itd. Identificirajući sve dijelove. Pomaknite kameru i identifikatore prilagodite na odgovarajući način. Voila! Proširena stvarnost.

Ovo se može raditi i s mobilnim telefonom. Prošećite Parizom, držite telefon da biste vidjeli Eiffelov toranj i dobili sve vrste informacija. Ovakav primjer bio je sveti gral računara onoliko dugo koliko se sjećam.

Microsoft je zainteresiran za ovo područje. Microsoftov proizvod HoloLens usmjeren je u ovom smjeru pomoću slušalica. Specijalizirane slušalice za AR još uvijek mogu raditi s mobilnim telefonom u kartonskoj kutiji. Samo treba koristiti kameru mobilnog telefona kako bi korisnik mogao vidjeti i stvarne svjetske objekte. Na taj se način ne ubijaju dok igraju neku igru ​​ili pregledaju žabu.

Na stranu, pitanja odgovornosti za ove uređaje koji zahtijevaju nošenje naočara, a opet vam omogućuju kretanje ogromna su; buduće tužbe ubit će tehnologiju, posebno u parničnim Sjedinjenim Državama. Uvjeren sam da iznenadni nestanak Google Glassa s mjesta događaja proizlazi iz spoznaje da je Google financijski bio na velikom riziku zbog pitanja odgovornosti.

Eksperimenti proširene i virtualne stvarnosti nisu novost. Ono što je novo jest spoznaja da se velik dio konjskih snaga i hardvera potrebnih za ove moderne eksperimente nalazi u pametnim telefonima i tabletima. Polovica posla je obavljena. To je samo stvar zamjene uređaja za AR / VR, što će rezultirati nižim troškovima.

Ovo je klasičan primjer nenamjerne posljedice pametnog telefona. Posvećenom samostalnom uređaju kao što su Google Glass, Oculus Rift i Microsoft HoloLens možda nedostaje marka ne bi koristili slobodno dostupnu tehnologiju.

Svi na ovom tržištu već imaju ove telefone i tablet računare koji uključuju tehnologiju, uključujući fenomenalni zaslon. Zašto izumiti kotač?

Sljedeća velika stvar: proširena stvarnost | john c. Dvorak