Dom Naprijed razmišljanje Ispitivanje samsung zupčanika vr

Ispitivanje samsung zupčanika vr

Video: Samsung Gear VR R325 - ОБЗОР и МНЕНИЕ (Studeni 2024)

Video: Samsung Gear VR R325 - ОБЗОР и МНЕНИЕ (Studeni 2024)
Anonim

Želite li letjeti oko Islanda i vidjeti planine i rijeke izbliza? Što je sa sjedenjem na pozornici za vrijeme nastupa? Ili letjeti na druge planete? Sada ta iskustva možete dobiti dok ostanete sigurno sjedeći u vlastitom dnevnom boravku, koristeći Oculus VR tehnologiju, koju je Facebook stekao prošle godine.

U posljednje vrijeme igram se sa Samsung Gear VR, imerzivnom slušalicom koja uključuje tehnologiju Oculus u dodatku Galaxy Note 4 pametnom telefonu. Ovo je fascinantno iskustvo, iako je to trenutno više za entuzijaste i programere.

Slušalice Gear VR Innovator Edition omogućavaju razne doživljaje virtualne stvarnosti, uključujući prikaze kina za gledanje filmova, VR igre i iskustva od 360 stupnjeva, koji vam omogućuju kretanje kroz prostor kao da ste tamo. Isprobao sam niz takvih i mislio sam da je iskustvo vrlo zanimljivo.

Pomoću videa od 360 stupnjeva izgledalo je kao da sam suspendiran iz helikoptera koji leti oko Islanda, što je bilo vrlo cool. U jednom drugom iskustvu, bio sam na pozornici tijekom izvedbe Zarka Cirque du Soleil; u drugom gledajući glazbenika kako nastupa. Stvarno sam uživao u Svemirskim titulama, koji su nudili virtualnu turneju Sunčevog sustava.

U svim tim slučajevima možete potpuno pogledati oko sebe, videći i čuti okolni pogled. Za razliku od Microsoftovih HoloLensa, Gear VR i Oculus dizajnirani su kao sjedeća iskustva - obično ne vidite stvarni svijet, pa ne želite hodati u zid ili nešto slično. Najbolje sam se našao u okretnom stolcu kako bih se lako mogao okrenuti i vidjeti sve stvari sa strane ili iza mene.

Slično je bilo i s igrama i drugim iskustvima. Neki od njih su relativno jednostavni, poput raketa koje bacaju prstenje na rakete usmjeravajući glavu, poput bacanja prstenova na boce na karnevalu; ili Nighttime Terror, jednostavna igra strijelca.

Ali drugi su složeniji, s puno boljom grafikom. Onaj koji se više osjećao poput stvarne igre je Anshar Wars, svemirska borbena igra kojom upravljate glavom i dodirnom pločom - prilično je nevjerojatno vidjeti vas oko sebe dok igrate. Postoje i aplikacije poput Herobounda (gore) i Dreadhalls predviđene za upotrebu s gamepadom, a to još nisam isprobao.

Druga aplikacija je Oculus Cinema, gdje možete birati između više "kazališta" (uključujući ono koje izgleda poput kućnog kina, tradicionalnog pogleda u kinu, gledanja na Mjesecu i gledanja u "praznini" čiste crne boje). Ovdje se čini kao da gledate trailer za film dok sjedite u kazalištu, s različitim opcijama za filmove s više zaslona, ​​koji uključuju pogled s lijeve i desne strane; ili za svoje videozapise koje ste snimili telefonom. Ovo mi se činilo zanimljivim, ali imajte na umu da za sada izgleda da su dostupne samo prikolice i čini se da ne postoji jednostavan način ulaska u format, barem ne bez njihovog preuzimanja. Na primjer, to ne radi s filmovima u trgovini Google Play.

No srce ovog sustava čini sam Samsung-ov Milk VR, koji svakih nekoliko dana dodaje VR sadržaje, s raznim glazbenim, sportskim, akcijskim i životnim videozapisima. Pomoću Milk VR-a uspio sam razgledati šatl Endeavour, gledati kako NBA igrači na terenu demonstriraju kako pucaju u 3 pokazivača i odlaze na 360 stupnjeva u obilazak svuda od Italije do Sedone do New Yorka. Pri tome imate dva izbora: možete preuzeti videozapise za najbolju kvalitetu ili upotrijebiti prilagodljivi streaming da biste ih odmah dobili više.

Svi su videozapisi i iskustva prilično zanimljivi, ali uglavnom su to demo snimci ili jednostavno vrlo jednostavna iskustva - još ništa ne traje predugo, vjerojatno zato što je tehnologija toliko nova. Oculus i Samsung obećavaju pune igre i iskustva u budućnosti. Ipak, koncept je izuzetno intrigantan.

Vrlo je lako zamisliti da će netko stvoriti zaista imerzivne filmove i slična iskustva koja traju dulje i imati više interaktivnih zavjera; i isprobao sam brojne demonstracije za Oculus vrste igara koje bi mogle biti vrlo uvjerljive.

Iz hardverske perspektive, Gear VR slušalice djeluju koristeći Note 4 koji ubacujete u prednju slušalicu. Zatim ima leće koje usmjeravaju slike prema vašim očima i pružaju vam pravi 3D prikaz, s oko 96 stupnjeva vidnog polja. Slušalice uključuju kaiševe kako biste ih pričvrstili za glavu, s jastučićima za udobno uklapanje. Uključuje i kotačić za fokusiranje koji pomiče objektiv kako bi slika bila jasnija, kao i touchpad s gumbom kuće na desnoj strani koji koristite za upravljanje svojim radnjama unutar različitih igara i iskustava. Možete odabrati sadržaj iz programa na telefonu prije nego što ga uključite u slušalice ili umjesto toga upotrijebite izbornike u okruženju.

Smisao Oculus sustava je u tome što bi on trebao pružiti ugodnije VR iskustvo, jer jedinica prati i reagira na pokrete mnogo brže, tako da ne možete doći do dezorijentirajućeg zaostajanja kao što to često radite u drugim VR sustavima. Na Gear VR-u sam našao ovo bolje od starijih VR sustava koje sam isprobao, ali još uvijek nije savršeno: imao sam malu vrtoglavicu kad sam skinuo naočale, a nekoliko mojih prijatelja koji su isprobavali sustav malo su naznačili više, ali ništa prestrogo.

Slušalice imaju tipku za fokusiranje, iako mogu reći da je nikad nisam savršeno osjećao u fokusu (što je možda samo moje oči.) Ali jedno me je iznenadilo to što sam mogao sasvim lako vidjeti piksele u svim iskustvima. Ovo je možda tehnologija u kojoj čak i zasloni veće razlučivosti mogu napraviti veliku razliku.

Zasad je tehnologija Oculus dostupna u vlastitim slušalicama Oculus Rift od 350 dolara u sklopu kompleta za programere ili u Gear VR-u, što je dodatak napomeni u iznosu od 199 dolara za koji zatim možete preuzeti paket za programere. Kao što implicira naziv izdanja Innovator, to još nije namijenjeno glavnom korisniku, već programerima kao način stvaranja njihovih aplikacija. Čini se da je dostupno više izbora za sam Rift, jer se uvodi u veći svijet PC igara, ali upravo sada, to je također usmjereno većinom na programere i rane eksperimente.

Ipak, koncept ostaje jedna od najzanimljivijih stvari koje sam vidio tijekom godina. Gotovo svi koje poznajem žele isprobati "holodeck" iz Star Treka, a čini se da nas svi od Facebooka i Samsunga do Microsofta i Googlea pokušavaju dovesti tamo. Gear VR ima još nekoliko problema, ali to i Oculus nude najbližu stvarnoj "virtualnoj stvarnosti" koju sam isprobao.

Ispitivanje samsung zupčanika vr