Dom Recenzije Luigijev ljetnikovac: recenzija i ocjena tamnog mjeseca (nintendo 3ds)

Luigijev ljetnikovac: recenzija i ocjena tamnog mjeseca (nintendo 3ds)

Video: The End of Nintendo's Most Ambitious Era. (Studeni 2024)

Video: The End of Nintendo's Most Ambitious Era. (Studeni 2024)
Anonim

Nikad nisam igrao prvi Luigi's Mansion, pa nisam znao što da očekujem izvan premise nastavka, Luigi's Mansion: Dark Moon. U ovoj Nintendo 3DS igri od 39, 99 dolara, igrate Mariova oborenog brata koji mora usisavati duhove u napuštenim kućama u progonima na zahtjev profesora sa glavom djeteta. Prilično sam siguran da je opis točan, a ne rezultat prelijevanja previše Mountain Dewa i buljenja u 3D ekran bez naočala satima. Bez obzira na to što sam očekivao, Dark Moon je zabavna, lagana avanturistička igra koja Luigi daje nešto za napraviti, čak i ako nešto nije ni blizu blizu izranjanja iz sjene njegovog brata.

Mnogi Mansion

Umjesto jednog dvorca, Luigi mora istražiti nekoliko kako bi se riješili duhova koji su postali agresivni jer je kristalni Tamni Mjesec misteriozno uništen. To znači igrati kroz nekoliko faza koje se odvijaju u različitim dijelovima svakog dvorca (s velikodušnim preklapanjem i nekim povratnim podacima) rješavanjem zagonetki, a zatim kulminira u borbi za šefa da biste dobili komad Mračnog Mjeseca i potpuno očistili ljetnikovac. Redovne faze uključuju istraživanje sve većih dijelova vile, otključavanje novih područja dobivanjem novih predmeta ili rješavanjem određenih zagonetki, poput uključivanja generatora.

Luigi nema Mariove skočne poteze, ali zahvaljujući Poltergust 5000, na raspolaganju mu je puno alata. Može koristiti vakuum za usisavanje duhova ili uklanjanje prepreka, a pričvršćene žarulje mogu omamiti duhove, aktivirati prekidače i učiniti nevidljive stvari. Ovi alati više pomažu u rješavanju zagonetki nego borbi protiv duhova, a svaka soba puna je listova koji se mogu usisati, nevidljivih predmeta koji se mogu pojaviti i vrata koja se otvaraju.

U jednom sam području morao pokrenuti generator bljeskajući mojim svjetlom na četiri prekidača istovremeno, ali dva bi se pojavila samo ako bih stajala na jednoj ploči, a druga dva bi se pojavila samo ako stojim na drugom. Upotrijebio sam vakuum da uzmem kantu i napunim je sluzi, a zatim je postavim na ploču kako bih mogao prikazati sve prekidače. U drugom dijelu morao sam upotrijebiti elastičnu goop koja mi se zaglavila u vakuumu da bih djelovala poput balona da bih doplovio do sljedećeg kata.

Ghost Busting

Osim rješavanja zagonetki, Luigi se bori i sa duhovima. Borba nije baš zabavna kao rješavanje zagonetki, uglavnom se usredotočuje na dobivanje obrane prošlosti čekajući da napadnu ili usisavaju različite predmete koje koriste kako bi se zaštitili, omamljuju ih, a zatim ih bacaju u vakuum povlačenjem unatrag i korištenjem nabijenih udara da ih oslabimo dovoljno da ih napokon uhvate. To se odnosi na gotovo svakog neprijatelja, i dok oni izgledaju i ponašaju se malo drugačije (zeleni duhovi koriste smeće da bi se zaštitili od svjetlosti, veliki crveni duhovi dolaze upravo k vama šakama, plavi duhovi se skrivaju u predmete da vas izbjegnu) stvarni duhovi- loviti se svi osjećaju vrlo slično.

Istraživanje je važno za pronalaženje novca kao i za napredovanje u igri. Sakupljate kovanice, dolare i zlatne šipke skrivene kroz svaki ljetnikovac, i možete ih upotrijebiti za dobivanje nadogradnji vakuuma, koje se automatski pojavljuju kada prikupite određenu količinu novca. Oni mogu učiniti vakuum moćnijim u borbi protiv duhova ili na neki drugi način korisniji bez vitalnog značaja za igru ​​(stvarni dijelovi koji rješavaju zagonetke otključavaju se igranjem same igre). Novac se može sakriti bilo gdje, a samo pomoću interakcije, bljeska i osvjetljenja nevidljivog svjetla detektora na svemu možete pronaći sve. Veliki predmemorijski novac skriva se posebno pažljivo, poput zidova kojima se može pristupiti samo usisavanjem otpuštenih pozadina kako bi se otkrili rupe ili pretraživanjem ključeva zaključanih područja i obilascima oko vašeg glavnog cilja.

Načini za više igrača

Dark Moon nudi iznenađujuće zabavan multiplayer aspekt u Scarescraperu, nasumično generirana serija poda od jedan do četiri Luigisa koja može riješiti preko lokalnih ili internetskih multiplayer. Svaki kat ima niz soba s različitim predmetima za interakciju, duhove za pronalaženje i prepreke za prolazak, a ovisno o načinu na koji igrate možda ćete morati loviti svakog duha na razini, prolaziti kroz njega što brže moguće, ili pronaći nevidljive štenad duha. Nema velike, sastavljene slagalice kao u glavnoj potrazi, ali slučajni element igri dodaje sloj ponovljivosti i čini multiplayer privlačnim.

Luigi's Mansion: Dark Moon je zabavna avanturistička igra i dugoočekivani nastavak igre za koju su neki čak i mislili da će vidjeti nastavak. Nije jako duboko, ali zagonetke, akcije i načini rada za više igrača čine se vrijednim paketa za bilo kojeg vlasnika 3DS-a koji traži nešto malo drugačije.

Luigijev ljetnikovac: recenzija i ocjena tamnog mjeseca (nintendo 3ds)