Ranije ovog mjeseca Martin Goldberg i Curt Vendel izdali su Atari Inc.: Business is Fun , saga pionirske kompanije za videoigre.
Knjiga kronizira uspon Atarija sa igrama poput Pong-a, tvrtkinim ludorijama u podnožju Sierre, pa čak i kratkim posjedima Stevea Jobsa i Stevea Wozniak s društvom. Nažalost, u knjizi je i kronika silazne spirale u koju je Atari upao krajem devedesetih, uključujući i financijske probleme. Čini se da je posljednje poglavlje Atari najnoviji stečajni postupak. Tvrtka se pokušava osloboditi francuskog vlasnika Atari SA i još jednom se isticati kao neovisni programer videoigre.
Atari je i dalje cijenjen, posebno među generacijom koja je odrasla tijekom 1970-ih i 1980-ih, gdje je "Atari" ili mislio punjenje stanova u arkadu ili igranje do dugo u noć na Atari 2600, što je - za mnoge - bila njihova prva video igra konzola. Atari je mnoge svoje arkadne hitove preveo na manji ekran, koristeći TV kao monitor.
Pong nije prva video igra - taj naslov je vjerojatno ili otišao u Tenis za dvoje Williama Higanbothama ili svemirski rat Stevea Russella! 1961. Ali kad su Alan Bushnell i Al Alcorn smjestili Pong u arkadu Sunnyvale, igrači su ga ometali četvrtinama. Odatle je rođen Atari.
Danas su dani arkada gotovo mrtvi; više ne igrači obilježavaju svoja mjesta četvrtinama koje su nesigurno izjednačene na leđima. Atarov utjecaj, međutim, i dalje se može osjetiti: u filmovima gdje mladi Matthew Broderick igra raketno zapovjedništvo u Wargamesima ; brojni klonovi Breakout koji još uvijek lebde oko ručnih igraćih sustava; prijevod teksta i drugih pustolovnih igara koje su se prvi put pojavile u igri Atari's Adventure - uz današnja brojna uskršnja jaja.
Atari je imao desetak hitova - evo samo nekoliko naših favorita.
1 pong arkada
Alan Bushnell i inženjer Al Alcorn smjestili su prvu mašinu Pong u bar u Sunnyvaleu u Kaliforniji. 1962. Ubrzo su otkrili da je slomljen - zaglavljen s previše kvadrata. Kao prvi proizvod Atari, Pong je postao hit koji je argumentirano pobudio potrošačku industriju videoigara. ( Slika)
2 svemirski osvajači
Igru zapravo nije osmislio Atari - to je bio port arkadne igre Taito, koju je dizajnirao Tomohiro Nishikado, a koja je navodno tvrtki donijela 500 milijuna dolara dobiti od same igre. Međutim, kada su Space Invaders stigli na Atari 2600 1980. godine, to je bio prvi uložak koji je prodao više od milijun primjeraka. ( Slika )
3 proboj
Iako će se Combat, jedan od prvotnih devet naslova koji su lansirali Atari 2600, smatrati prvim hitom tvrtke, Breakout je bio jedan od prvih hitova u 1976. Izvorno je bila arkadna verzija (čiji je hardverski dizajn arhitekt Appleov Steve Wozniak) imao je samo dva zida od opeke, koji je prenošen u luku Atari 2600. Tijekom desetljeća, međutim, deseci klonova i inačica koristili su isti osnovni gameplay kako bi prošli kroz gotovo beskrajne razine. ( Slika)
4 Avantura
Igra iz 1979. godine za 2600 omogućila je igračima trčanje po fiksnom svijetu, ubijajući zmajeve i na kraju dohvaćajući blago: kalež. Naravno, mnogi se sjećaju Adventurea po onome što ga je uvelo u svijet videoigara: "Uskrsno jaje", gdje je dizajner, Warren Robinett, svoje ime ubacio u sobu u dvorcu, dostupnu samo putem "nevidljive" točke. Robinett bi kasnije rekao da je podjednako ponosan na čudovišta pod kontrolom AI koja mogu djelovati neovisno o igraču, kao odgovor na njegove postupke. ( Slika)
5 Centipeda
Ovaj hit iz 1982. godine osmislila je Dona Bailey, jedna od prvih programerki ženskih igara. Centipeda je marširala niz ekran, odbijajući gljive. Pauci i buhe složeni su u igri, a škorpioni su otrovali gljivama, šaljući stotinku koja je jurnula prema igraču. Deseci klonova na kraju su proizvedeni iz arkadne igre, koja je objavljena godinu dana ranije. ( Slika)
6 Asteroidi
Iskreno, hit iz 1979. najbolje je funkcionirao u arkadi, gdje je crno-bijela vektorska grafika pojačala iluziju prostora. Verzija Atari 2600 dodala je asteroide u crtanim bojama, koji su ukrali neke realizme. No, ton otkucaja srca, toliko sličan temi Jaws , dao je igri pravi osjećaj napetosti, posebno kad lovite NLO-e. ( Slika)
7 raketno zapovjedništvo
Hit iz 1980. godine također je malo bolje djelovao u arkadi, makar zbog trackball-a. Wikipedia otkriva (nikad nismo bili tako dobri) da je igra uključivala bugove koji su dodijelili 150 gradova s bonusima, plus dvije "0x" faze na 255. i 256. zaslonu gdje su ukupni bodovi pomnoženi sa 256 puta osnovnom vrijednošću. ( Slika)