Dom Recenzije Far cry 3: krvni zmaj (xbox 360) recenzija i ocjena

Far cry 3: krvni zmaj (xbox 360) recenzija i ocjena

Video: Far Cry 3 Blood Dragon Gameplay Walkthrough Part 1 - No Time To Bleed - Mission 1 (Studeni 2024)

Video: Far Cry 3 Blood Dragon Gameplay Walkthrough Part 1 - No Time To Bleed - Mission 1 (Studeni 2024)
Anonim

Sve staro je opet novo. Industrija zabave dokazala je da mantra uvijek iznova kao film, televizija i glazba stalno nostalgiraju po inspiraciji. Relativno mlada industrija video igara nedavno se uvukla u to dobro, poput sličnih Capcomovih Mega Man 9 i Mega Man 10, retrotematskih PlayStation 3 i Xbox 360 naslova dizajniranih da oponašaju 8-bitne NES avanture Blue Bomber-a. Nekoliko drugih naslova odzvanjalo je sličnom estetskom retro video igrama, ali vrlo je malo dotaklo cjelokupni retro osjećaj desetljeća koje je iznjedrilo klasike videoigara: 1980-ih. Far Cry 3: Blood Dragon je jedan. Ima 2012 popularni Far Cry 3 naslov i filtrira ga kroz viziju budućnosti iz 80-ih, zajedno s neonskom, mračnom synth glazbom i uzbudljivom puškometrijom. Radi se o manjoj igri od Far Cry 3, ali bolja je igra koju možete preuzeti s računala, PlayStation 3 i Xbox 360.

Dobrodošli na zabavu, prijatelju

Blood Dragon nije samo igra koja se pokreće na Far Cry 3 motoru; to je proslava djelotvornosti iz 80-ih godina. Pseudo akcijska zvijezda i # 1 James Cameron, izvođač Michael Biehn (Vanzemaljci, Terminator, The Abyss) posuđuje svoj grubi glas Sgt-u. Rex "Power" Colt, kibernetski komandos koji se bori protiv zle vojske Omega Forcea u postapokaliptičnom svijetu u kojem lutaju mutanti i Blood Dragons slični dinosaurima. Da, to je sir iz 80-ih, ali dobro gotov sir iz 80-ih, istaknut odavanjem predaha Predatoru, Terminatoru i drugim pritiscima ispunjenim testosteronom iz desetljeća dekadencije.

U svojoj srži, Blood Dragon vrlo slično igra Far Cry 3 sa strogom mehanikom pucača prvog lica, zipline-om, kolekcionarstvom, opasnim životinjama, mnoštvom sporednih misija, garnizonima (igrana verzija inačice) i otvorenim svijetom (iako na puno manja razmjera). No, razigrano pridržavanje klišeja starog školskog akcijskog filma daje igri Blood Dragon. "Futuristička" godina 2007. - onako kako je zamišljeno s gledišta 80-ih - podsjeća na elemente iz našeg stvarnog 80-ih sa strahovima od hladnog rata i velikim, glupim akcijskim filmovima. Potonji, prirodno, prima najviše svjetla.

Nema vremena za krvarenje

Sgt. Rex "Moć" Colt započinje svoju misiju naoružan do zuba sačmaricom, pištoljem, spremnikom granata i drugim oružjem koje omogućuje provjetravanje neprijateljskih trupa dobro postavljenim hicima. To je moćan arsenal koji postaje samo bolji dok pljačkate leševe za municiju i novac.

Novac vam omogućuje kupnju dodataka poput prigušivača i laserskih mjerila iz određenih područja unutar garnizona. Pokolj koji iskrcate tijekom igre zarađuje CP (Cyber ​​Points) koji kao XP (iskustva bodova) koji podižu razinu Sgt-a. Colt s povećanim zdravljem, boljom preciznošću i drugim osobinama. Nažalost, Blood Dragon ne dopušta vam odabir sposobnosti; automatski stičete nove nakon postizanja određenih visoravni. Neki se možda neće sjetiti, ali volio bih diktirati kako funkcioniraju moja cyber-Commando.

Kako postajete snažniji, vaša sposobnost skidanja hordi Omega Force ratnika postaje sve učinkovitija i zabavnija. U stvari, Blood Dragon vodi računa o vašoj točnosti, učinkovitosti, prikrivanju, skrivenim ubijanjima, lančanim ubijanjima i još mnogo toga. Vodič za igru, na sreću, daje vam temelj osnova, premda Sgt. Colt se - pomalo metakomentirajući doživljaj igre - neprestano hvata da je želi ubiti.

Smiješni ste tip, Sully

Okoliši su potpuno mračni, s prstima sličnim tronima plavog, narančastog i zelenog neona. Kao rezultat toga, svijet ima težak osjećaj koji mu daje ležernost pregršt Arnold-ovih vrijednih jednokrilca i smiješnih scena izreza koji se sjećaju ograničenih shema boja i animacija Sega CD i TurboGrafx-16 naslova. Međutim, vicevi ponekad ispadnu ravni. Na primjer, postoji gumb koji uzrokuje Sgt. Colt za okretanje ptica kada se pritisne. To se osjećalo manje kul 80-ih i nezrelijim srednjoškolcem. U drugim se vremenima neki dijalog činio tek očitim okvirom za Schwarzeneggeresque jednostruku oblogu.

Ipak, Blood Dragon sebe iskupljuje na druge načine. Kiber-trupe Omega Forcea razgovaraju s smiješnim računalnim vokalom, a ekran se suši s efektima praćenja nalik VHS-u kada dođe do eksplozija ili smrti igrača. Pažnju na smiješnost iz 80-ih očito vodi tim s iskrenom ljubavlju prema eri.

Ništa ne simbolizira shvaćanje igre otkačenog od istoimenog Blood Dragonsa, neonskih dinosaura koji pucaju laserom iz očiju. Oni lutaju po krajevima između garnizona i dokazuju prilično smrtonosne borce ukoliko požurite da naiđete na njih bez zdrave strategije. Međutim, njihovi apetiti za kibernetičkim srcima čine im oruđe u borbi protiv neprijatelja. Na primjer, krpelji koje prikupite od palih neprijatelja mogu se baciti na ulazak u garnizon, koji privlači Blood Dragons u blizini, koji žure u bazu za jelo. Smijeh je brzo uslijedio dok sam sjedio na vrhu brda i promatrao kako se članovi Omega Force brane laserskom puškom divljačkog dinosaura koji je laserom gađao iz očiju.

Donesi mi malo zabave!

Ubisoft se mora pohvaliti za snimanje serije Far Cry u ovom radikalno različitom smjeru. U industriji igara koja je puna naslova koja se previše ozbiljno shvaća (primjerice, izvorni Far Cry 3) dobro je vidjeti da još uvijek ima mjesta za guske.

Programeri igara imaju dugu povijest korištenja akcijskih filmova 80-ih za inspiraciju - originalni NES Contra nije previše suptilan lik iz temeljenog Stallonea i Schwarzeneggera, koji se bore protiv vanzemaljaca nalik Xenomorphu. Far Cry 3: Blood Dragon također nosi svoje nadahnuće na rukavu. Ponekad je dijalog prisiljen i prelet ptica postaje poput vojvode Nukema, ali Far Cry 3: Snaga stare škole Zmaja u krvi nadmašuje njegovih nekoliko slabosti.

Far cry 3: krvni zmaj (xbox 360) recenzija i ocjena