Video: Microsoft Flight Simulator - Бета тест VR и 4 Обновление (Studeni 2024)
Gledajući glavnu riječ na Intel Developer Forumu u utorak, najviše mi se dogodilo kako izgleda da Intel i Microsoft stvarno žele udružiti se u stvaranju nove generacije platforme virtualne stvarnosti, koliko su njih dvojica bili glavni pobjednici u PC platformi prije nekoliko godina.
Vidjevši izvršni direktor Intela Brian Krzanich kako na scenu izvodi Terryja Myersona, izvršnog potpredsjednika za Windows i uređaje u Microsoftu, kako bi se razvila nova platforma, vratili su sjećanja na Billa Gatesa i Andyja Grovea te razvoj cijele platforme Wintel u 80-ima.
Krzanich je svoju viziju nazvao "spojena stvarnost" prilagodbom standardne virtualne stvarnosti (tamo gdje vidite virtualni svijet), proširene stvarnosti (gdje se čini da digitalni objekti postoje u fizičkom svijetu) i mješovite stvarnosti (gdje se stvari u stvarnom svijetu pojavljuju u virtualnom svijetu). Počeo je pokazujući kako većina vrhunskih VR slušalica danas radi na Intelovim stolnim računalima, ali ih je potrebno vezati.
Da bi nadmašio ovo, pokazao je Project Alloy, sve više u jednoj slušalici koja uključuje računalo i senzore u samim slušalicama. Među jedinstvenim značajkama bilo je 6 stupnjeva slobode, što vam je omogućilo kretanje u bilo kojem smjeru; i Intelove kamere RealSense koje prate stvarni svijet oko vas dok ste u virtualnom svijetu.
Jedan od najzanimljivijih dijelova ovoga bio je moći vidjeti vaše ruke, a zatim ih koristiti za kontrolu predmeta u virtualnom svijetu. To je posve drugačiji koncept od većine kontrolera igara koje smo do sada vidjeli u VR sustavima. Ostale značajke omogućavaju vam da vidite kako se ljudi ili stvari probijaju u vašem virtualnom svijetu ako im se previše približite, tako da ne naletite na stvari dok hodate po virtualnom svijetu. To je uredna ideja, ali naravno, trebat će joj softver kako bi uspio.
Tu dolazi Microsoft. Prošle godine Redmond je predstavio Windows Holographic i razvojnu verziju HoloLensa, a sve se temelji na Intelovoj Cherry Trail platformi. Sada će nadogradnja za Windows koja dolazi iduće godine uključivati Windows Holografsku ljusku koja vam omogućava da vidite 2D i 3D unutar istog virtualnog svijeta, tako da možete vidjeti standardne „Windows aplikacije“, kao i 3D i VR naslove. Pokazao je demonstraciju na trenutnom Intel NUC-u (malenom stroju zasnovanom na Skylake procesoru s IRIS grafikom) koji radi s brzinom od 90 sličica u sekundi.
Dvije tvrtke rekle su da planiraju pripremiti zajedničku specifikaciju mješovite stvarnosti koju će na tržište objaviti Microsoft Windows Hardware Engineering Conference (WinHEC) u Kini u prosincu, a zatim će preći na podršku Project Alloy. Intel će svoju platformu Alloy staviti na raspolaganje kao otvorenu specifikaciju za svoje partnere do druge polovice 2017. To se čini dugim izlazom, ali ovo je još uvijek samo tržište u nastajanju.
U međuvremenu, Krzanich je pokazao još nekoliko stvari za VR programere, poput toga kako Epicov Unreal Engine može ponovo osvijetliti VR scenu na sustavu koji se temelji na 10-jezgrenom procesoru Broadwell-E Extreme više nego dvostruko brže nego na aparatima Četverojezgreni sustav i7-6700. To je također pokazalo novu verziju motora koja vam omogućuje izravno uređivanje u VR svijetu.
Također smo vidjeli Intelovu 360 Replay tehnologiju za sport, gdje niz RealSense kamera snima cijeli stadion i omogućava vam virtualno kretanje bilo gdje, na terenu ili na terenu, i gledanje onoga što se događa u pogledu od 360 stupnjeva iz bilo koje pozicije. To se koristilo u finalu NBA lige, a Intel je rekao da tehnologiju sada ugrađuje na stadione širom zemlje.
Ipak, koncept Intela i Microsofta koji djeluju zajedno smatrao me najzanimljivijim razvojem. Dvije tvrtke su već duže vrijeme partneri na osobnim računalima, iako su se ponekad zaboleli pri imenovanju "Wintel". Kad su krenuli svojim zasebnim putevima - ponajviše na tržištu mobilnih uređaja - ni zasebno nisu imali uspjeha koji su imali zajedno na osobnim računalima.
U VR / AR svijetu obojica se suočavaju s izazovima. Facebook-ova platforma Oculus i HTC-ov Vive danas rade na vrhunskim Intelovim računalima, ali Oculus ima partnerstvo sa Samsungom za pružanje Gear VR-a pomoću čipova sa Androidom i mobilnim telefonom koji smanjuju Intel i Microsoft. Ta platforma možda nema istu snagu, ali dopire do više ljudi. Slično tome, Sony izlazi s hardverom koji radi na svojoj PlayStation platformi, također bez Intela ili Microsofta. Google je nedavno objavio da se Daydream VR platforma pokreće na vrhu Androida. Magic Leap stvara svoje okruženje.
Trenutno je Windows Holographic još uvijek u povojima, a Project Alloy izgleda previše prevelik i nezgrapan u fazi prototipa. Oboje imaju puno posla u narednoj godini ili prije nego što to postane prava platforma.
Potom se opet sjećam kako je u 70-ima i ranim 80-ima većina PC-ova vodila Zilog Z-80-ove ili MOS Technologies 6502, te Apple ili CP / M operativni sustav, a Intel i Microsoft su završili u partnerstvu (nepredviđenog od strane IBM-ovog partnera) što je promijenilo svijet. Pitanje je: mogu li to opet?