Dom Značajke 5 Stvari koje jedva čekam da istražim u svijetu lovaca čudovišta

5 Stvari koje jedva čekam da istražim u svijetu lovaca čudovišta

Sadržaj:

Video: Every Monster In Monster Hunter World in 13 minutes | The Leaderboard (Rujan 2024)

Video: Every Monster In Monster Hunter World in 13 minutes | The Leaderboard (Rujan 2024)
Anonim

Monster Hunter World najnoviji je ulaz u Capcomovoj akcijskoj RPG franšizi u Multiplayeru i označava veliku evoluciju u nizu.

Monster Hunter World uvodi bezbroj novih značajki, čudovišta i sveukupnih poboljšanja u igri, koji ronjenje u svjetovima bogatih stvorenjima čine mnogo prijateljskijim za nove igrače, a istovremeno začinjuju iskustvo veterana. To je ujedno i prva igra u vrlo nekoliko godina koja je od početka napravljena za konzole i PC, jer su posljednjih nekoliko naslova bila izdanja Nintendo-a.

Za one koji ne znaju, Monster Hunter je akcijska igra koja se fokusira na šefove, misije ubijanja čudovišta. Odaberete između različitih oružja od mame ili projektila i poduzimate zadaće koje vas odvode u udaljena područja maštarijeg svijeta ispunjenog zmajem kako bi pronašli svoj trag. Novo oružje i oklop izrađujete iz plijena zarađenih tijekom lova, a koje zauzvrat koristite za lov na jača čudovišta. Monster Hunter uključuje internetski kooperativni igri, omogućujući igračima da se povezu jedni s drugima kako bi ubili ta monstruozne prijetnje u tandemu.

Monster Hunter World uzima bijesne zvijeri s kojima se obožavaju boriti, dodaje puno novih u smjesu i baca ih u potpuno novo okruženje otvorenog svijeta. Dobijamo novu, bešavnu i masivnu kartu za borbu, poboljšano naoružanje, pojednostavljeni oklopni sustav, proširene elemente priče i mnoštvo poboljšanja koja će čak i najzelenije pridošlice osjećati se kao kod kuće.

Monster Hunter World stiže na PlayStation 4 i Xbox One 26. siječnja (istog dana kada željno očekujemo Dragon Ball FighterZ), dok za PC verziju još nema datum izlaska, no trebao bi stići ove jeseni. Dok PC igrači čekaju predstojeće izdanje Monster Hunter World, pogledajmo neke fantastične promjene i poboljšanja u seriji.

    1 Snažna priča i duboka lora

    Uskočio sam u seriju s Monster Hunter 3 Ultimate, ali igra je dosadno napredovala priču i štedi tutorijale me u početku isključila. Vratio sam se i uživao u MH3U retroaktivno, ali upravo me Monster Hunter 4 Ultimate uvrstio u seriju, velikim dijelom zahvaljujući jačem narativnom fokusu naslova i poboljšanom ritmu. U MH4U, misije priče neprestano vas spremaju protiv novih čudovišta, a sveobuhvatna priča s toksičnim zmajem i novom, poput bjesnoće, držala me uloženim u desetke sati.

    Monster Hunter World proširuje se time odvodeći vas na potpuno novi kontinent koji je pretečen klasičnim i novim čudovištima. Dok se čudovišta slijevaju na ovu kopnu iz nepoznatih razloga, lovci slijede odijelo kako bi razumjeli migracije i odveli svako čudovište koje postaje prevelika prijetnja. Vaš lovac napreduje kroz niz zadataka kako bi razotkrio misterije ove nove regije, kao i bizarna nova stvorenja koja progone zemlju.

    Za razliku od pripovijesti o MH4U, misije Monster Hunter Svijeta mogu se rješavati bilo samostalno ili u kooperaciji, što je novo u seriji. Ne morate više odvajati misije za jednog igrača i za više igrača: možete se igrati s prijateljima u bilo kojem trenutku tijekom svjetske kampanje.

    2 Opća poboljšanja

    Monster Hunter igre dizajnirane su s vrlo promišljenim sustavima igranja, koji od igrača zahtijevaju dobro razumijevanje. To nije serija koju novi igrači mogu lako birati i igrati; kretanje, kombinacije napada, pa čak i ozdravljenje, zahtijevaju majstorstvo i predanost prije nego što se učinkovito možete boriti. Povrh toga, čudovišta imaju složene obrasce napada, specifične slabosti i jedinstvene pokretne sposobnosti koje igrači moraju naučiti čitati ili predvidjeti.

    U prethodnim igrama to se nadovezalo nedostatkom opsežnih tutorijala u igri, što je značilo da ćete steći većinu svog znanja praktičnim lovom i puno pokušaja i grešaka. Monster Hunter World uzburkava stvari pojednostavljivanjem optimizacije opreme, dodavanjem različitih promjena kvalitete života i čineći suptilnije ili skrivene vrijednosti igranja mnogo očiglednijima.

    Na primjer, World dodaje enciklopediju u igri za igrače na koje se oni pozivaju kao oni koji uključuju različita čudovišta. Sada možete razmjenjivati ​​oružje i oklop u baznom kampu tijekom lova, pružajući vam mnogo više fleksibilnosti u borbi. U prethodnim igrama oružje i oklop mogli ste opremiti samo prije odlaska na misiju, tako da ako ste na ekskurziji pogrešno opremili, zaglavili ste se ili bili prisiljeni napustiti lov da se ponovno naoružate.

    Što se tiče oklopa, Monster Hunter World objedinio je i strelice i strelice, tako da je jedan set oklopa učinkovit za oba stila igre. U prošlim igrama trebali biste sastaviti zasebne setove oklopa ako želite igrati obje klase, što znači da biste trebali skupiti dvostruko više materijala ako želite set za svaki.

    Capcom je također prilagodio manje sustave kako bi stvari učinio ugodnijim za igrače oko sebe. U Monster Hunter Svijetu više ne trošite izdržljivost za trčanje kad niste u borbi, tako da možete uskočiti u sadržaj svog srca. Sada možete skupiti sirovine, poput bilja i gljiva, mnogo brže nego u prošlim igrama, što vam omogućava žetvu dok se krećete po karti. I vrijednosti oštećenja dodane su prilikom napada, tako da ćete točno znati koliko su vaši napadi tijekom borbe.

    3 Masivni, bešavni svijet

    Kao što je spomenuto, Monster Hunter World ima posve nov kontinent koji se razlikuje od karata u ranijim igrama. Regija ima mnoge od standardnih vrsta terena, uključujući šume, litice, pustinje, pećine i močvare, ali ta su se okruženja neprimjetno integrirala jedna u drugu. Svijet odlazi s tematskim regijama, patchwork zonama i učitavanjem između područja. U svijetu možete slobodno vrijeme hodati od jedne do druge točke karte i istraživati ​​kako smatrate prikladnim.

    Kako je karta svijeta Monster Hunter World toliko velika, postoji mnoštvo baznih logora iz kojih možete započeti svoju misiju, čineći je jednostavnijom zaobilaziti se. Također možete brzo putovati do mnogih kampova na karti, tako da je obilazak još prikladniji. Osim uzimanja zadataka, slobodno vrijeme možete šetati i slobodno nasumično čudovišta, skupljati materijale, obavljati ribolov ili obavljati bočne misije.

    Svijet je prepun novih gameplay značajki koje mogu iskoristiti, a koje olakšavaju lov i putovanja. Grappling točke omogućuju vam brzo premještanje područja. Određene krijesnice i starosjedilačka bića mogu se napasti kako bi se stvorile intenzivne blještave eksplozije, koje su idealne za zapanjujuća čudovišta.

    Postoje i opasnosti koje igrači mogu iskoristiti kako bi oštetili čudovišta: viseće gromade mogu se srušiti kako bi ozlijedili vaš trag, a prirodne brane mogu se srušiti kako bi istrgnule čudovišta s nogu. Istraživanje karte i pronalaženje prednosti položaja zemlje bit će zabava za nove i stare igrače.

    4 Popis raširenih oružja i pokreta

    Oružje je jednako dobro kao i lovci koji ih koriste. Monster Hunter ima dobro izbalansirane tipove oružja, tako da možete odabrati onaj koji vam se sviđa izgledom i staviti pršut na nekoliko čudovišta da biste ga osjetili. Novo područje za trening omogućuje vam da eksperimentirate sa svojim potezom kako biste vidjeli koje napade možete spojiti prije nego što ga primijenite na terenu. Ali što je najvažnije, Capcom je poboljšao mogućnosti svake vrste oružja u Monster Hunter Svijetu, tako da postoje nove tehnike za učenje i svladavanje.

    Padine su novi tip terena u Monster Hunter svijetu, a svako oružje ima novi napad koji se može upotrijebiti dok klizite niz padinu. Ovaj napad je situacijski, prirodno, ali pronalaženje mogućnosti za njegovo korištenje čini borbu protiv Monster Huntera tako ugodnom. Oružje je dobilo nove napade, koje možete uključiti u rotaciju napada.

    Oštrica za punjenje, na primjer, oružje je mač i štit koji se može transformirati u veliku sjekiru. Osnove zahtijevaju da energiju sagradite mačem i štitom koji oslobađate dok ste u načinu sjekire. Ovu energiju možete prenijeti i u štit, što vam daje poboljšanu obranu. Novo u Monster Hunter Svijetu je mogućnost da ovu energiju prenesete izravno u svoje sječivo, što vam daje lijepo pojačanje napada u načinu rada s mačevima i štitom. Charge Blade također ima zgodan novi napad za plutanje koji možete umetnuti u kombinacije u letu.

    Naravno, promjene možda ne izgledaju toliko radikalno kao one nove u seriji, ali ovladavanje pregrštom vještina koje igra može ponuditi je ključno za vaš uspjeh tijekom lova: nove sposobnosti dodane u miks mogu radikalno promijeniti dinamiku borbe,

    5 Novi načini borbe protiv čudovišta

    Capcom je proširio AI čudovišta u svijetu, dajući stvorenjima mnogo veći raspon ponašanja nego što ih pokazuju u početku. Ranije igre sadržavale su određeni stupanj čudovišta u borbi i kanibalizmu; grabežljiva bića često ubijaju slabiji plijen da bi vratili vlastito zdravlje. Zeleni Deviljho nalik dinosaurusu poznat je po borbi i ubijanju drugih čudovišta, ali borbe velikih razmjera između majmuna iz vrha uglavnom su predstavljene kroz priče, a ne obično glavni dio igranja.

    Povećanjem veličine i povezanosti karata u svijetu, Capcom je također dao svojim čudovištima određena područja na kojima lutaju i štite kako od lovaca, tako i od drugih stvorenja. Crveni wyvern Rathalos branit će svoj jastuk od bilo čega što naleti na čovjeka ili zvijer. Riba poput Jyuratodusa napadat će čudovišta koja lutaju u njegovu blatnjavu močvaru.

    Ove interakcije mogu biti blagoslov ili prokletstvo, ovisno o onome za čime se lovite. Pametan igrač može pokušati uvući svoj trag u teritorij drugog čudovišta kako bi potaknuo spor. Ali čudovišta se kreću po velikom terenu, što znači da ćete i vi i vaš plijen vrlo često uskočiti lutajući čudovišta, što nije nužno idealno ako niste spremni na iznenađenje. Lov na mršavog Barroth-a s glavom krune je fin i sjajan, sve dok se ne pojavi hiper-agresivan Diablos da vam pokvari zabavu.

5 Stvari koje jedva čekam da istražim u svijetu lovaca čudovišta