Video: Pee Wee Herman joins The Rock's "Team Bring It": WrestleMania 27 (Studeni 2024)
POGLEDAJTE SVE FOTOGRAFIJE U GALERIJI
Ako ste morali, možete li odabrati jednog vizionara koji je najodgovorniji za oblikovanje današnje tehnologije? Mnogi će možda brzo imenovati ljude poput Jobsa, Gatesa ili Zuckerberga. Oni koji malo više znaju, vjerojatno bi imenovali simpatije Kurzweila, Tomlinsona (RIP) ili Berners-Leeja.
Ali može se izraziti vrlo jak argument da je tehnološki najutjecajniji mislilac zapravo glumac Paul Reubens (AKA Pee-wee Herman).
Poslušaj me.
Kad se tehnologija ukloni iz njezinog znanstvenog konteksta, ostajemo magija. Razmotrite fantastičnu snagu za dočaranje pjesama iz zraka; komunicirati u stvarnom vremenu s ljudima s druge strane planeta; ili u bilo koje doba dana odmah znati besplatno o bilo kojoj temi na svijetu. Svi smo čarobnjaci u 2016. godini.
Ali iza svakog djela izrađene magije stoji stvoritelj. Netko je morao željeti stvoriti stvar koja još nije postojala. Ideje potječu iz različitih izvora, no zanimljivo je koliko istaknutih budućih proizvođača nadahnuće nudi iz zamišljenih šaranskih slika koje su vidjeli prikazane u filmovima, knjigama ili na TV-u.
Čak i ako uređaji koji vjeruju na vjerovatnoće ne nude izravan nacrt, njima se može pripisati potaknuto ideje za nešto što bi stvarno trebalo postojati. Primjerice, inženjer Simon Lake bio je nadahnut za razvoj moderne podmornice nakon što je pročitao " Dvadeset hiljada liga pod morem" Julesa Vernea. Martin Cooper, kum moderne bežične komunikacije, izjavio je da je na njegov rad izravno utjecao ručni sat Dicka Tracyja. Rani cilj izvornog Googleovog tima bio je stvoriti nešto slično "računalu u Star Trek-u ".
Inspiracija je moćna stvar.
Sada razmislite o maničnoj subotnjoj emisiji Pee-wee's Playhouse , koja se emitirala na CBS-u između 1986. i 1990. Ovaj trostruki espresso snimak programa sastojao se od uzbudljivog čovjeka-djeteta i njegove "playhouse" pune živahnog (neki bi mogli reći i "pametni" ") predmeti.
Dok su Pee-weejevi neljudski prijatelji dovedeni u život TV-a pomoću rudimentarnih lutki i animacije, uspjeli su izvršiti nesumnjiv utjecaj na iznenađujuće raznoliku publiku emisije, koja se sastojala od svega od školske djece i srednjoškolaca. Danas se originalna publika Playhousea nalazi između 20-ih i 40-ih. To se također događa i demografski, gdje nalazimo mnoge današnje vrhunske inženjere, tehnološke direktore, ulagače anđela i druge raznolike futurate.
Ne znam nijednog tehnologa koji posebno navode Pee-weea kao utjecaj na njihov rad, ali teško je zanemariti jezive sličnosti između današnje tehnologije i živih stanovnika Playhousea.
Jedan osobito drevni primjer je govornica Pee -eea "Picturephone" koja mu je omogućila da vidi i razgovara s ljudima iz dalekih krajeva svog tropskog svemira. Danas je ta mogućnost da se vidimo i čujemo na velikim daljinama bolno rutinska i dostupna kroz strojeve koje držimo u džepu. Iako je uistinu bilo nekih grubih pokušaja vizualne komunikacije u kasnim 80-ima, tehnologija je za većinu gledatelja u to vrijeme bila čista fantazija.
Pee-wee nije bio prva osoba koja je nagovijestila bešavnu video komunikaciju, ali nije teško zamisliti upečatljivog člana publike Pee -ea s kraja 1980-ih koji će pomoći razvijati Skype, FaceTime ili Google Hangouts. Možda je ta veza shvatljiva na slamkama, ali vrijeme se sigurno uspijeva.
Također razmislite o "Čarobnom ekranu" Playhousea koji je djelovao kao prozor i vrata Pee-weejeva šireg svijeta. Zanimljivo je primijetiti oblik čarobnog zaslona bez tereta, posebno koliko je bio ravan. Čarobni ekran bio je daleko mršaviji od bilo kojeg televizijskog televizora na kojem se emitirala njegova visa. Iako su zasloni s ravnim pločama već desetak godina prisutni u nekome obliku, tehnološki pomaci koji su im omogućili da postanu sveprisutni dostupni su tek u posljednjih 20 godina.
Također nije teško vidjeti odjeke modernih dana u kućnim igrama poput Jambi-ja koji daje želje, dirljivog pljuska ili Globey-a koji prepoznaje mjesto. Sposobnosti ovih interaktivnih prijatelja da odgovore na pitanja i rješavaju probleme nisu tako odstranjene od onih sve sposobnijih asistenata koji podržavaju AI kao što su Cortana, Siri ili Alexa. Iako je daleko karizmatičniji, nema mnogo Globeyja na slici što Google Maps sada ne radi bolje.
Ako napravimo korak natrag, možemo vidjeti Playhouse kakav je to: Rana verzija Interneta stvari koja omogućuje komunikaciju sa svojim kućanskim uređajima (i međusobno komuniciranje). Postavljanje pametne žarulje nije toliko različito od razgovora s lusterom koji govori, ako razmislite o tome.
Ovaj bi se post mogao dogoditi kao očajnički nagon nostalgije, ali nemam neke posebne emotivne vezanosti za Playhouse . Dok sam bio u ispravnoj dobi za nastup, nekako sam samo propustio taj brod. No, kako se događa, u jeku novog filma o Pee-wee-u, cijela emisija Playhouse dogurala je do Netflixa i imao sam ih priliku gledati sa svojim sinom mališana (on je uglavnom u svu buku, boje i pribora).
Kao nekoga tko piše o tehnologiji, dojmio me kako su ti djeli magije i fantazije postali stvarni - na neki način. (Pogledajte gornju galeriju i možete odlučiti koliko je Pee-wee stvarno predvidio.) Teško je zamisliti da mali dio publike Playhousea koja je postala inženjera nije sa sobom poneo malo predstave, Ako je istina da fantastika na kraju stvara stvarnost prema vlastitoj slici, onda bismo možda trebali na znanstvenu fantastiku i fantaziju gledati manje kao na prilove eskapizmu, a više kao na prozor onoga što bi moglo biti.
POGLEDAJTE SVE FOTOGRAFIJE U GALERIJI