Dom Recenzije Timska tvrđava 2 (za pc) pregled i ocjena

Timska tvrđava 2 (za pc) pregled i ocjena

Sadržaj:

Video: Team Fortress 2 gameplay 2Fort (Studeni 2024)

Video: Team Fortress 2 gameplay 2Fort (Studeni 2024)
Anonim

Valveov tim Tvrđava 2 (TF2) je sada star više od desetljeća - vječnost u pogledu razvoja videoigara. Osnovna struktura igranja TF2-a i dalje je iznenađujuće relevantna, no sama implementacija i mehanika umanjuju iskustvo. Mnoge moderne PC igre, posebno one iz momčadskog šansa za prvo lice (FPS), od tada su se poboljšale na TF2 formuli pojednostavljivanjem igranja i stvaranjem uvjerljivih razloga za povratak iz utakmice u utakmicu. Iako je TF2 slobodan za reprodukciju, prisutnost mikrotransakcija također može biti preteška.

TF2 je famozni FPS za više igrača koji je Valve prvi put objavio 2007. Njegov prvenac prethodio je Valveovom, još realnijem multiplayer FPS-u, Counter-Strike: Global Offtack (CS: GO), za pet godina. Osim CS: GO, moderni naslovi kao što su Blacklight: Retribution, Overwatch i Rainbow Six Siege TF2 duguju barem dio uspjeha. Team Fortress 2 i dalje prima ažuriranja sadržaja, uključujući i Jungle Inferno ažuriranje iz 2017. u koje je dodano nekoliko novih karata i predmeta. Nažalost, Jungle Inferno nije otišao toliko daleko kao ažuriranje Panorama CS: GO-a, koji je na bolje pregledao izbornik te igre i neke karte. Nadam se da Valve planira slično ažuriranje za TF2.

Početak rada s Team Fortress 2

Kao što je spomenuto, TF2 je slobodan za igranje za svakoga. Međutim, igrači imaju mogućnost nadogradnje na premium TF2 račune kupnjom u virtualnoj trgovini igara. Premium korisnici dobivaju 300 utora za ruksak za pohranu predmeta (besplatni računi dobivaju samo 50); pristup svim vrstama predmeta; i cjelovite mogućnosti izrade, trgovanja i darivanja. Sve ostalo je isto između dvije vrste računa. Igru možete preuzeti putem Steam-a za Windows, macOS i Linux uređaje. Kao i kod mnogih drugih Steam igara, TF2 podržava Steam Postignuća i Steam trading kartice.

Ikone glavnog izbornika koriste blokadan stil koji odgovara cjelokupnoj estetici igre, ali je raspored raspršen. Na primjer, opcija Pronalaženje igre nalazi se skroz u gornjem desnom kutu i ne ističe se. Donja traka ispunjena je općenitim ikonama koje samo dodaju nered. To ne utječe nužno na dugoročno iskustvo jer naučite kamo trebate ići da biste stvarno ušli u utakmicu, ali nije baš ugodno za korištenje. Posebno za pridošlice, loša organizacija elemenata može prouzrokovati da propuste važne značajke.

Iako postoje poslužitelji povremenih i natjecateljskih utakmica, imajte na umu da TF2 nije ogroman na esports sceni. Poredak CS-a (59) daleko je niži od CS: GO (2), Fortnite (5), Overwatch (9), i BattleUnknown PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG) (11) prema stranici rangiranja Esports Earnings.

Utakmice i likovi za više igrača

Utakmice se uglavnom raščlanjuju na povremene i natjecateljske poslove, s dodatnim opcijama za Mann vs. Machine (tip igrača sa šest igrača, igrač u odnosu na okruženje), servere zajednice i vježbe treninga. Glavni načini igre uključuju sve klasike koje biste mogli očekivati, poput napada / obrane, uhvatiti zastavu, kontrolne točke, kralja brda i korisnog opterećenja. Za ovu recenziju sam proveo većinu vremena u kontrolnim točkama i Payload utakmicama, u kojima se borite za kontrolu nekoliko točaka na karti i pokušavate pomaknuti kolica na neprijateljski teritorij prije nego što ponestane vremena.

Znak odaberete nakon što se pridružite utakmici i možete se prebaciti u bilo kojem trenutku tijekom ponovnog spana. Devet znakova koji se mogu igrati u igri TF2 dijeli se na tri klase: napad, obrana i podrška. Na utakmicama su igrači podijeljeni u dvije momčadi: CRVENI (pouzdan iskop i rušenje) i BLU (Builders League United).

Za usporedbu, Overwatch je nedavno pojednostavio svoju postavu od 29 junaka u tri kategorije (prema četiri): oštećenja, tenk i podrška. Uz veći bazen likova koji se mogu igrati, Overwatchovi su junaci više nijansirani u pogledu individualnih sposobnosti. Kao rezultat toga, učinkovito napadanje i obrana od neprijatelja zahtijeva više strategije, čime igra postaje privlačnija.

Karakter koji ste odabrali ovisi o vašem trenutnom cilju. Većinu vremena provodio sam u igri kao izviđač (napad) i težak (obrana). Izviđači se brzo kreću i upotrebljavaju sačmaricu kao glavno oružje. Naravno, ova klasa igrača ne pravi ni štetu, ali sigurno možete izvući usamljenog neprijatelja na mjestu hvatanja ili držati neprijatelje u blizini ako ostanete pokretni i precizni. Usporena teška klasa može, nasuprot tome, donijeti i natopiti tonu štete. Teška klasa je najkorisnija za obranu bodova ili probijanje kroz redove neprijatelja. Zabavno sam se igrao kao klasa Pyro i koristio vatreni plamen. Možda nije najučinkovitiji izbor, ali u ležernim modusima to zaista nije važno.

Multiplayer Gameplay

U povremenim utakmicama momčadi se obično sastoje od po 12 igrača, što otežava koordinaciju i praćenje kretanja svih ostalih. Ne postoje ograničenja u broju igrača koji mogu igrati određenu klasu u povremenim mečevima, što može dovesti do neravnoteže tima. Rezultat je kaotičniji igrivost od ostalih naslova. To je rečeno, u utakmicama koje sam igrao pojavile su se neke osnovne strategije. Na primjer, medicinari i inženjeri sklonili su se okupljanju oko područja velike vrijednosti, poput kontrolnih točaka ili korisnog opterećenja. No natjecateljski modusi imaju manje veličine tima i ograničenja klase, što bi trebalo potaknuti više timskog rada.

Ako tek počinjete, vjerojatno ćete umrijeti nekoliko puta tijekom runde. Respawns traje 15 sekundi, što izgleda kao vječnost u igri, ali barem imate mogućnost promijeniti svoju klasu karaktera dok čekate. Možete se također prebacivati ​​kroz perspektive drugih igrača ili provjeriti tablicu rezultata. Ovo bi trebalo zvučati poznato svima koji su igrali multiplayer igru ​​posljednjih godina. Ovi elementi prikazuju koliko TF2 jezgra živi u modernim igrama.

Multiplayer zajednica TF2-a mi je malo zapala tijekom igranja. Prigušio sam zvuk glasovnih kanala gotovo odmah nakon pridruživanja, ali čak je i tekstualni chat bio ispunjen komentarima smeća ili samo dosadnim igračima. Na primjer, tijekom razdoblja zagrijavanja za jedan meč, igrač je nekoliko puta pitao kako koristiti podsmijehe u igri putem glasovnog chata, nakon čega je shvatio da nikoga nije briga, a zatim je svoje stanje postavio na chat razgovor. Tu je savršeno dobar odjeljak za kontrolu u izborniku Postavke klik gumba, tako da je ovo brbljanje bilo potpuno nepotrebno.

Ovaj je problem čest za većinu igara za više igrača. Ako se ne igrate s prijateljima ili nađete kohezivan tim, najbolje je onemogućiti glasovni chat i zanemariti tekstualni chat. Vjerujte mi, nećete propustiti ništa važno, pogotovo jer TF2, po mom iskustvu igranja casual mečeva, ne zahtijeva ili ne potiče razinu koordinacije momčadi kakve rade druge igre.

Mehanika i zvuk

Jednostavno rečeno, mehanika TF2 ne osjeća precizno. Kretanje je klizavo i teško je vješto izbjeći neprijateljsku paljbu ili sletjeti točno tamo gdje želite, na primjer, kad skačete s platforme. Oružju također nedostaje težina i nezgrapno ga je ciljati. Kao i kod Fortnitea, uklanjanje neprijateljskog igrača TF2 je stvar sreće, a ne vještine. U osnovi, ako vidite neprijateljskog igrača i prvo mu usmjerite oružje, vjerojatno ćete živo izaći iz svađe. Razmak između TF2-ovog rukovanja oružjem i CS-GO-a vidljiv je, na primjer, unatoč tome što su obje Valve igre.

Zvučni dizajn igre je u redu, ali nije izuzetan. Oružje uglavnom zvuči jasno i razlučivo, a brbljanje igrača ispunjava okoliš. Glazba se dobro podudara s radnjom i temama igre. Chat od drugih igrača zvuči pomalo smetano, ali to je vjerojatno rezultat onih igrača koji koriste nekvalitetne mikrofone i slušalice.

Progresija i mikrotransakcije

Napredak u TF2 vrlo je sličan onome u ostalim igrama za više igrača. Zarađujete bodove za dobre rezultate na utakmicama i vaš se rang povećava nakon što osvojite određeni broj bodova. Kako se vaš rang povećava, otključavate stavke. Nagrade možete dobiti i ispunjavanjem ugovora koji su unaprijed postignuta postignuća za koja radite tijekom utakmica. Slični su mehaničaru Battlefield V's Assignments.

TF2 ima robusnu trgovinu proizvoda i kozmetike. Neke predmete zarađujete i otključavate igranjem, ali druge stvari koštaju stvarni novac. Kupovni predmeti uključuju oružje, kozmetiku, snopove, mape i podsmijehe (kratke animacije koje možete koristiti da biste iznervirali neprijatelje). Većina kozmetike primjenjiva je na sve razrede znakova, ali neka oružja su samo za određene skupine. Kozmetika može jako varirati. Primjerice, u jednom sam trenutku otključao šešir oblikovan prema titulu u liku Octodad indie. Najskuplji paket koji sam vidio (niz kozmetike i predmeta za svaki razred) koštao je vrtoglavih 249, 99 USD.

Mislim da mikrotransakcije ne bi trebale sudjelovati u bilo kojoj igri, ali industrija se očito ne slaže s tim mišljenjem. Rečeno je da su mikrotransakcije barem podnošljive ako su čisto kozmetičke prirode. Team Fortress 2 omogućuje igračima da kupuju oružje s različitim sposobnostima od onih koje su igrači zadano dobivali. Omogućeno, ovo oružje možda neće u potpunosti poremetiti tijek igre, ali još uvijek vodi do zabrinutosti zbog ravnoteže oružja između klasa.

Uz to, postoje i drugi mehanizmi za razbijanje i izradu predmeta koje sakupljate i trgujete drugim igračima. Ne trebate duboko udirati u ove mehanike, ali ako igrate dovoljno dugo, vjerojatno ćete prikupiti dovoljno predmeta u ruksaku da biste napravili nešto korisno.

Grafika i efekti

Likovi i okruženje TF2-a obilježeni su blokadom, crtanom estetikom. Izgled karte osjeća se prepoznatljivo, ali okolini i modelima karaktera nedostaje detalja. Na primjer, odigrao sam nekoliko mečeva na pustinjskim lokacijama i imao sam vrlo tešku razliku između njih. Prošao sam kroz nekoliko drugih karata u izvanmrežnom načinu kako bih dobio osjećaj za njih, a iako su okolina i teme sigurno različite, postavka se i dalje osjećala opustošeno. Primjerice, karta Lakeside uključuje palme i najvažnije jezero u daljini, ali okruženje za igru ​​je bilo lišeno stila. Isto se uglavnom odnosi na noviju kartu Mercenary Camp-a, iako zaista izgleda bolje od većine ostalih karata.

Dio problema je nedostatak interaktivnosti. Naravno, nekoliko objekata na mapi je uništljivo, ali u suprotnom, nema puno vremena za zastoj. Neki primjeri dobre interaktivnosti uključuju piliće koje se kreću oko nekoliko CS: GO-ovih karata i efekte uništavanja unutar Overwatchovih karata; Na primjer, kada pucate po vrećicama kokica, pojedine ćevape lete posvuda.

Dizajneri znakova TF2 nisu se zadržali. Likovi koji se mogu igrati mogu izgledati monotono u usporedbi s onim standardima koje postavljaju novije igre. Na primjer, junaci Overwatcha izraziti su, živopisni i vizualno uvjerljivi. Iako su prilagodbe karaktera TF2 usporedive s onima u Fortniteu, dizajniranje potonjeg izgleda prirodnije u smislu izraza i pokreta.

Usporedba TF2 s Fortniteom i Overwatchom nije baš poštena, s obzirom na vremenski jaz između izdanja ovih naslova, ali velika razlika pokazuje koliko je napredak postignut u posljednjem desetljeću ili otprilike u video igrama. Ovi problemi ne prekidaju igru, ali igrači duguju sebi da provode vrijeme s igrama koje imaju višu kvalitetu proizvodnje.

Zahtjevi računala Team Fortress 2

Team Fortress 2 nije igra sa oporezivanjem i za najbolje iskustvo vam nije potrebno kupiti potpuno novi igrački stol. Preporučene specifikacije određuju samo Intel Pentium 4 3.40GHz ili AMD Athlon 64 3400+ CPU, AMD Radeon X800 GTO ili NVIDIA GeForce 6800 GPU, 1 GB RAM-a i 5 GB prostora na disku. Dell Inspiron 5675 gaming računalo koje sam koristio za testiranje kuća Radeon RX580 GPU i Ryzen 1700X CPU s 32 GB RAM-a.

Kao što se i očekivalo, nisam imao problema s igranjem glatko na najvišim razinama detalja. Izmjerio sam brzinu kadrova u igri pomoću FRAPS-a i otkrio da je moje računalo kontinuirano održavalo akciju oko 100 sličica u sekundi (FPS). To je rečeno, ponekad me igra izbacila na radnu površinu kad sam se pridruživao utakmici za više igrača, što je otežavalo povratak u aktivni prozor. Vrijeme postavljanja utakmica je dulje nego što sam navikao za druge moderne igre za više igrača, čak i one poput PUBG-a ili Fortnite-a, koje uključuju nekoliko puta više igrača.

Vrijeme je za Team Fortress do umirovljenja

Team Fortress 2 jedan je od glavnih naslova u timskom FPS žanru, ali relativno pridošlice u žanru, ponajviše Overwatch, nadmašuje ga u igri, vizualima i faktoru uživanja. Čak je i Valveov drugi multiplayer FPS, Counter-Strike: Global Offtack, ostao relevantniji, s obzirom na nedavni vizualni remont, prelazak na strukturu besplatnog igranja i novi način borbe u royale igri. Ne morate početi igrati TF2 ako ga nikad niste imali u prošlosti, a trenutni igrači trebaju skočiti na novije (i bolje) naslove.

Timska tvrđava 2 (za pc) pregled i ocjena