Dom Recenzije Kako testiramo vr slušalice

Kako testiramo vr slušalice

Sadržaj:

Video: Обзор Alice VR (Studeni 2024)

Video: Обзор Alice VR (Studeni 2024)
Anonim

Virtualna stvarnost (VR) se stvarno uklonila u posljednjih nekoliko godina, i narasla na nekoliko različitih platformi sa značajnim knjižnicama softvera. Na PCMagu pokušavamo testirati i pregledati svaki od njih. Svake nove i ažurirane VR slušalice postavljali smo kroz svoje korake u PC Laboratorima kako bismo utvrdili kako se slaže u odnosu na konkurenciju. Evo kako to radimo.

Ispitni prostor

Većinu VR testiranja provodimo u zasebnoj, izdvojenoj prostoriji od ostatka našeg laboratorijskog prostora. Ne samo što nam daje prostora za testiranje VR sustava u cijeloj sobi, nego također znači da divljački možemo pomicati kontrolere kretanja bez sudaranja skupe elektronike. To također znači da drugi ljudi u laboratoriju ne mogu prikriveno fotografirati i postavljati ih na mreži, jer u VR slušalicama nitko ne izgleda cool.

Naš VR testni prostor osigurava površinu od oko 15 do 15 stopa, gdje možemo slobodno šetati i mahati rukama. Visok stol sjedi uz jedan zid, na odgovarajućoj visini za naše testno računalo. Kraći stol sjedi uz drugi zid, pružajući dovoljno prostora za veliki televizor i bilo koju igraću konzolu koju želimo testirati. Ovo je korisno za PlayStation VR i osigurava da možemo testirati bilo koji Xbox VR sustav ako je ikada napravljen.

Hardver

Za povezane VR-sustave utemeljene na PC-u, poput HTC Vive Cosmosa, slušalica Oculus Rift S i Windows Mixed Reality, koristimo VR računala spremna za igru ​​koja daleko premašuju minimalne grafičke potrebe slušalica Nvidia GeForce GTX 1060.

Za PlayStation VR imamo PS4 Pro i PS4 Slim. PS4 Pro je preferirani sustav za PS VR zbog svojih boljih specifikacija, ali PS VR može raditi i sa standardnim PS4, a po potrebi možemo testirati slušalice i sve igre za bilo koji sistem.

Za samostalne VR slušalice poput Oculus Quest-a, možemo samo koristiti same slušalice. To je, na kraju krajeva, ono što samostalno znači: nije potreban PC, sustav igre ili pametni telefon.

Što tražimo

S podešenim prostorom i hardverom spremni, stavljamo nove slušalice i započinjemo s testiranjem. Budući da postoji toliko različitih čimbenika između VR platformi i većina se oslanja na drugi hardver koji se pokreće, nemamo formalni sustav usporedbe. Umjesto toga, na svakoj slušalici vodimo najrazličitiji VR softver i igre i bilježimo njihove opsežne performanse.

Vizualni detalji i performanse prikaza najveće su stvari koje pratimo prilikom testiranja VR slušalica. Ne samo da je rezolucija prikazana svakom oku, već i brzina osvježavanja i kut gledanja mogu značiti razliku između uronjenog VR igranja ili iskustva tunelskih vida i pokreta. Vrsta korištenog panela, pa čak i struktura piksela za svaku slušalicu, također mogu utjecati na to kako dobar VR softver izgleda. Bilježimo kako zaslon može biti svijetli, tamni i šareni te ako se raspored pojedinih piksela može jasno vidjeti ili (po mogućnosti) izblijediti u imerzivnu sliku.

Praćenje pokreta važan je aspekt za slušalice. Procjenjujemo koliko dobro VR sustav prati kretanje, uključujući jesu li slušalice i svi uključeni kontroleri tri stupnja slobode (3DOF), što određuje samo smjer u kojem ste okrenuti, ali ne i vaš položaj ili šest stupnjeva - slobode (6DOF), koja prati i vašu orijentaciju i vaš položaj. Većina VR slušalica je 6DOF, ali nekoliko ih je, poput Oculus Go-a, 3DOF.

Dizajn i ergonomija također su važni čimbenici koje razmatramo prilikom testiranja. Iako VR na različite načine može utjecati na različite ljude, dobro izgrađeni kaiš s pravilnim jastučićima i trakom za glavu lako podešavanjem može proći dug put u tome da iskustvo postane ugodno. Primjećujemo da li su slušalice posebno teške, ako vrše neugodan pritisak na dijelove glave i ako maska ​​za lice stvara dobro brtvilo protiv očiju da vam vanjska svjetlost ne uđe. I, naravno, praktičnost samostalnog izdvajanja slušalice su dobra prednost što vam omogućuje korištenje VR bez bavljenja kablovima.

Softver

Softver je još jedan važan čimbenik, jer različite platforme podržavaju različite igre. Oculusova platforma trenutno nam je najdraža, jer podržava naslove koji uključuju ekskluzivno Oculus, kao i SteamVR. Snažan je i HTC-ov VivePort, jer je izgrađen izravno oko SteamVR-a. PlayStation VR ekosustav je također vrlo dobro razvijen, s puno uvjerljivih iskustava. Samostalne slušalice poput Oculus Quest-a su ograničenije, jer koriste hardver za mobilne uređaje koji nije ni približno tako moćan, ali ima i mnogo dobrih iskustava za njih.

Ako vas zanima kako postaviti VR za sebe, naš vodič za vrhunske VR slušalice može vam pokazati razliku između različitih platformi. Odaberite onu koja ima igre koje želite i uživajte u svom iskustvu u alternativnoj stvarnosti.

Kako testiramo vr slušalice