Video: PS VR Mega Pack | PS4, PS5 (Studeni 2024)
Čak i za VR avatar, kako stoji na pozornici na privatnom koncertu sa svjetski poznatim violinistom Joshuaom Belom, pušeći 500 metara u zrak potisnutog samo odskakavajućom kuglom za plažu i vodeći bitke kao da sutra nema pre-release verzije Eve: Valkyrie je puno za jedno popodne.
Ali sve je to bilo moguće na Sonyjevom posebnom događaju na Game Developers Conference u San Franciscu, gdje je proizvođač PlayStation-a otkrio cijene i dostupnost svog očekivanog PlayStation VR-a.
Već smo imali nekoliko prilika isprobati verzije Sonyjevih VR slušalica koje se nalaze prije izdanja, ali razmjera ovog događaja bila je malo drugačija. Deseci više od 230 programera koje su Sony postavili za proizvodnju sadržaja za PlayStation VR bili su na raspolaganju kako bi demonstrirali svoje igre. Bilo je čak i nekih VR sadržaja koji nisu igrali, nešto što Sony inženjeri priznaju da mogu učiniti bolje za promociju.
Prvo je bio privatni koncert Joshua Bell-a, klasičnog glazbenika koji je uvijek želio eksperimentirati. Jednom se odrekao svoje tipične plaće u iznosu od 1.000 minuta za igranje savjeta u stanici metroa u Washingtonu, DC, a ispada da je i on obožavatelj VR-a.
"Prišao nam je", rekao je Ken Inagaki, direktor razvoja proizvoda tvrtke Sony Computer Entertainment. Organizirani su prostori, postavljen je pijanista, odabran je mađarski ples, postavljene su kamere, a u srpnju 2015. koncert je snimljen.
Sony ga nije samo snimao u VR-u, već je snimao i zvuk od 360 stupnjeva. Rezultat je da vi gotovo stojite između Bell-a i pijanista sa uključenim slušalicama i slušalicama, a kad se okrenete prema jednom glazbeniku, druga glazba vam pada u desno ili lijevo uho. To je uistinu potopno iskustvo.
Sama slušalica je vrlo slična HTC Vive, s izvrsnom (za VR) kvalitetom slike i kašnjenjem. Doživljaj je preskok onoga što očekujete od Google Cardboard-a, Samsung Gear VR-a ili drugih slušalica sa telefonom. Zapravo, oprostili biste se kad mislite da gledate divni HD zaslon u stvarnom životu.
Koliko će vam biti ugodno, očito će ovisiti o tome koliko dugo traje vaša sesija i koliko ste je dobro prilagodili. U našim demonstracijama od po pet minuta, nismo imali nikakvu nelagodu, a zasigurno se nismo osjećali kao da smo bili "rakotirani" nakon što smo skinuli slušalice.
Kvaliteta zvuka stereo slušalica (koje će se uključiti kada PlayStation VR isporuči u listopadu) je dobra. Potpuno su prihvatljivi za igrane zvučne zapise i efekte realističnog zvuka, mada bi pravi audiofil mogao imati nekih prepirki sa reprodukcijom Joshua Bell izvedbe.
Nakon koncerta uslijedio je čudan demonstracijski prikaz Move kontrolera (PlayStation VR koristi već dostupne kontrolere Move kao i konvencionalniji DualShock 4). Upravljači Move su dva bijela štapića sa svijetlećim kuglicama u boji pričvršćenim na jednom kraju. Opremljeni su tipkama za palčeve i okidače, i naravno na Wii-esque način su osjetljivi na kretanje.
Sonyjev zaposlenik vodio nas je kroz demo. Prvo smo naučili kako stisnuti tipke kontrolera kako bi ruke i lice našeg avatara reagirali. Stisnite jedan kontroler i dobit ćete palčeve i nasmijati se. Stisnite oba i dobijete dva palca gore i široki osmijeh. Ponovite postupak s okrenutim kontrolerom i dobijete palčeve prema dolje i mrštenje.
Predivan je, ali opet, vrlo imerzivan. Zapravo smo u strahu proveli više od pet minuta traipajući oko virtualnog igrališta, postavljenog na tropskoj plaži. U jednom trenutku, rečeno nam je da zgrabimo i držimo kuglu za plažu pod nogama našeg avatar-a. Nakon nekoliko sekundi, lopta je eksplodirala pokrenuvši avatar stotinama metara iznad plaže.
Nažalost, to iskustvo mučnine ostavilo nam je malu želju da isprobamo neke od pravih videoigara, koje su Sonyjevi partneri programeri željeli pokazati. Međutim, uočili smo demonstracije više nadolazećih naslova, uključujući Eve: Valkyrie, Megaton Rainfall i Drive Club. Više o tome potražite u našim Hands On with Games Coming to PlayStation VR.
Sony je također nagovijestio poseban doživljaj Star Wars zvan Star Wars: Battlefront VR, iako nije bilo demonstracije i detalja o njegovom izdanju bilo je malo.
Želja za čitavim događajem osporavala je Sonyjevu očitu anksioznost prilikom ulaska u VR tržište. Inagaki je brzo postavio pitanja poput "Što misliš?" i "Trebamo li učiniti više ovoga?"
U konačnici, Sony će morati učiniti puno više od toga ako se želi natjecati sa zavidnim Samsung Gear VR-om, Oculus Riftom i nekoliko drugih VR kompleta koji će na tržište stići 2016. godine. vlasnika PlayStationa čije će konzole biti kompatibilne s $ 399 VR PlayStation; nije potreban dodatni hardver.
Za sada ćemo vježbati palčeve u vježbi u iščekivanju.