Video: Hold up (2020) - Corona - Le film complet français. (Studeni 2024)
Svake godine na CES-u volim promatrati tehnologije koje su bliske, ali još nisu sasvim ovdje. Ove godine, po meni, izdvojila su se tri: fleksibilni zasloni, perceptivna sučelja i autonomna vozila. Počinjemo vidjeti proizvode koji implementiraju ove tehnologije u određenoj mjeri, ali upotreba masovnog tržišta i dalje je daleko.
Fleksibilni prikazi
Uzmite fleksibilne zaslone. Osnovnu tehnologiju potrebnu za izradu fleksibilnih zaslona razvile su razne tvrtke, a doista se većina e-tinta ekrana kakve danas vidite izrađuje na valjkovom sustavu, gotovo kao što biste vidjeli u tiskari. (Napisao sam priču o ovoj tehnologiji prije nekoliko godina i zapravo sam mislio da ćemo do ovog trenutka vidjeti više.) Na izložbi, e-tinta je prikazivala brojne tehnologije koje su pokazale koliko fleksibilan može biti prikaz, uključujući i gledajte od starta koji se zove Centralni standardni trenutak (gore) i koji se može oblikovati na vaš zglob. (Za sat se tvrdi da je najtanji na svijetu, 0, 8 mm.)
Ali to nije bila samo e-tinta. Konkretno, OLED zasloni su često fleksibilni. Sharp ima 3, 4-inčni fleksibilni zaslon namijenjen za nove vrste mobilnih uređaja (gore); Samsung je upotrijebio svoj glavni pozdrav kako bi pokazao novi fleksibilni zaslon koji se zove "Youm;" i Plastic Logic predstavili su koncepte, uključujući "papirnati tablet". (pojedinosti o ovome ovdje.)
Jedna stvar, koju treba napomenuti, jest da iako je tehnologija prikaza fleksibilna, u većini slučajeva proizvodi na temelju njih neće biti. U početku očekujte da će većina proizvoda s fleksibilnim zaslonom biti postavljena u telefone, televizore i druge uređaje određenog oblika, iza fiksnog stakla i plastike, jer druga elektronika još uvijek nije toliko fleksibilna.
Vidite to sada u velikoj mjeri, i LG i Samsung prikazuju velike „zakrivljene OLED“ televizore, svaki s laganom krivuljom da nadoknadi razlike u mjestu na kojem ljudi sjede i gledaju televiziju.
Fleksibilna tehnologija prikaza također bi trebala olakšati proširenje zaslona na rubove uređaja i stvaranje proizvoda koji su u kratkom roku izdržljiviji, a stvarno "fleksibilni" proizvodi vjerojatno će biti još mnogo godina. Ipak, to je vrlo cool tehnologija.
Percepcijska sučelja
Tehnologija dodirnog zaslona je posvuda, ali glas, gesta i drugi oblici novih sučelja i dalje se razvijaju.
Na svojoj konferenciji za novinare, Intel je proveo puno vremena razgovarajući o "percepcijskom računanju", rekavši da je riječ o "davanju računaru ljudskog smisla koji već imamo" dodavanjem senzora za uvođenje očiju, ušiju, glasa, dodira i emocija kontekst za PC. Konkretni primjeri nisu bili sve tako novi, ali sigurno su bili u širokom rasponu. Među njima je Nuanceov Zmajski pomoćnik za glasovno upravljanje i kontrolu; Senzible Vision softver za prepoznavanje lica za zamjenu lozinki; perceptivni razvojni komplet za računanje predstavljen s Creative-om na posljednjem Intelovu forumu za razvojne programe za prepoznavanje geste; i Tobiijevu tehnologiju praćenja oka, što je prikazano u igri "Where's Waldo" u kojoj igrači pronalaze Waldoa pomicanjem očiju.
Intel kaže kako će ove tehnologije ove godine stići na više računala, a čini se da Dell posebno vodi u uvođenju istih.
U međuvremenu, na izložbenom podiju bilo je i puno drugih demonstracija.
Izuzetna stvarnost prikazivala je igre koje koriste prepoznavanje geste (gore). To smo vidjeli već prije, obično se koriste 3D kamere, s proizvodima kao što su Microsoft Kinect i Creative kamera koje Intel prikazuje. Ovo je bilo malo drugačije jer su koristile standardne web-kamere okrenute prema naprijed koje danas vidite na većini prijenosnih računala. Čini se da djeluje prilično dobro za pokretne igre u tijelu, mada nisam baš siguran u općenitije primjene.
Druge su tvrtke pokazale sučelja za geste za televizore. Mislio sam da je najzanimljiviji PointGrab koji pokreće Samsungovu posljednju generaciju pametnih televizora. Demonstracija je pokazala kako možete odabrati stavke, mijenjati postavke i sve podesiti glasnoću pomicanjem ruku na određene načine. Čini se da tehnički dobro funkcionira, a koncept mi je prilično intrigantan.
Međutim, mnogi su me demoti ostavili frustrirani. Krivulja učenja čini se prilično strmom, a za kontrolu mog televizora ne smatram da je tradicionalni daljinski upravljač toliko težak. Sumnjam da na kraju kombinacija geste i glasa može poboljšati način na koji komuniciramo s televizorom i igrama, ali to je dalje od prihvaćanja nego što će to dobavljači misliti.
Autonomna vozila
Napokon, tu su bila i autonomna vozila. Svi smo čuli za Googleov automobil sa automatskim upravljanjem i neke vijesti koje su rezultirale šou prenaglašenim predviđanjima da će Toyota / Lexus i Audi pokazati slične ideje.
Umjesto toga, dobili smo Toyotin Lexus Division koji se sastoji od sustava dizajniranog za poboljšanje sigurnosti uključivanjem laserskog praćenja svjetlosti za detekciju i domet (LIDAR) za otkrivanje predmeta oko automobila, u kombinaciji s kamerama u boji, radarima i GPS-om. Sve značajke pokušavaju poboljšati ono što vozač zna o svom okruženju kako bi bolje izbjegao nezgode. To je vrlo cool, ali tvrtka je izjavila kako njegova vizija pokušava stvoriti "inteligentnog, uvijek pažljivog kopilota čija vještina doprinosi sigurnijoj vožnji". Tehnologija nije izgledala spremna za komercijalizaciju.
Audi je pokazao demonstraciju "pilotirane vožnje", također koristeći LIDAR lasersko praćenje, ali bilo je vrlo jasno da je to samo koncept, još nije spreman za proizvodnju. Još je jedan demo istaknuo otkrivanje prometa u kojem se nalazite u jednoj traci, ali automobil ubrzava i spušta, ovisno o prometu; ovo je gledalo bliže stvarnosti. Čini se da je poboljšana metoda današnje značajke tempomata, ali ionako bi bila korisna.
Ukratko, sve je zabavno pogledati i razmisliti, a uskoro bi trebali dobiti i neke nove sigurnosne značajke, ali čini se da vozila s vlastitim vozilom još mnogo godina prolaze.