Video: it's different - Pokemon Ü (feat. Broderick Jones) (Studeni 2024)
POGLEDAJTE SVE FOTOGRAFIJE U GALERIJI
Proveli smo to kroz fazu "fad" Pokemon Go-a, gdje su poslužitelje rutinski rušili horde igrača diljem svijeta, a programer Niantic trenutno izbacuje ažuriranja kako bi igra postala igraća i zabavnija. To su dobre vijesti! Igre alternativne stvarnosti poput ove mogu postati vrlo dosadne bez mlaznice svježeg sadržaja, a iako smo sigurni da je novi Pokemon na putu, postoji nekoliko drugih značajki koje bismo voljeli vidjeti dodate u igru.
Ne tražimo da se išta promijeni. Pokemon Go je u osnovi prilično solidna igra. Niantic se ne želi zeznuti s uspjehom. Ove će značajke upravo pridonijeti poboljšanju temeljnog iskustva, čineći ga raznolikim i iznenađujućim. Trenutno igranje Pokemon Go-a na neki način djeluje poput hodanja po traci, samo van u stvarnom svijetu. To bi se moglo osjećati kao stvarna avantura s nekoliko jednostavnih podešavanja.
Borba protiv ostalih igrača
Ovo je očito Sveti Gral za igru, a iznenadili bismo se ako već nije u razvoju. U franšizi Pokemon, ljudi mogu izazvati teretane tek nakon što se uključe u nasumične bitke s drugim trenerima. Te rane bitke pomažu Pokemonu da stekne iskustvo i daju igračima mjesto da testiraju svoje postavke bez previše posljedica. U ranim fazama Pokemon Go istaknuli su se ljudi suočeni jedni s drugima izvan teretana.
Očito je to učiniti tako da se igrači međusobno mogu suočiti. Niantic ne želi da se u stvarnom svijetu svađe izviru kao rezultat Pokemon borbe, a morao bi postojati razlog za igru da se uključe u njih. Ali to bi pomoglo razbiti monotoniju posjećivanja PokeStops-a i valjenja jaja, znajući da se oko svakog ugla može boriti.
Karte
Priznajmo: značajka udaljenosti je naprosto slomljena. Očito je da igrači žele bolji način za kretanje svijetom i hvatanje Pokemona, o čemu svjedoče višestruke aplikacije trećih strana poput Poke Radar, iako Niantic na njih puca. Iako ne želimo iz igre izvući sav izazov, uklanjanje malo frustracije dugo će ići.
Poke Radar radio je s korisničkim prilozima kako bi pronašao Pokemon na karti, ali Niantic ima sve potrebne podatke. Moglo bi malo prikriti stvari tako što ćete ih pokazati siluetom dok se ne približite, ali očito treba učiniti nešto.
Trgovanje
Priča se da je u igri već duže vrijeme, ali Niantic još nije povukao okidač. Kad imate duplikat Pokemona - kao što hoćete, ako igrate duže od nekoliko dana - jedino što možete učiniti s njima je trgovanje njima na Candy. To je korisno, nekako, ali dio uzbuđenja originalnih igara bio je susret s drugim trenerima i razmjena kućnih ljubimaca. Različite regije imale su različite Pokemone, a trgovanje je bio jedini način da se dobiju određene rijetke zarade. Trgovanjem se može voditi na više različitih načina. Možete to učiniti kao lokaciju utemeljenu na mjestu gdje ste morali biti na određenoj udaljenosti od svog trgovinskog partnera, ali pametnija ideja izgleda da pustite ljude da trguju unutar svog tima, bez obzira koliko udaljeni. To omogućuje ljudima u ruralnim područjima koji nemaju pristup određenim vrstama Pokemona da dobiju ono što im treba, a omogućuje suigračima da si pomažu jedni druge.
Bolje borbe
Iako je sustav borbe u Pokemon Go-u jednostavan, malo ga je složiti. Elementarni afiniteti su na mjestu, a postoje neke stvari temeljene na vještinama s dodavanjem vremena napada, ali želimo vidjeti više. Borba je prilično neuravnotežena na kraju dana, s nekim pojedinačnim Pokemon načinom učinkovitijim. Primjer: Vaporeon, lako uhvatljiva evolucija Eevee-a koja u osnovi dominira u svakoj teretani.
Znamo da Niantic želi da igranje bude jednostavno, ali mora biti malo više dubine i više balansiranja. Možda ste u mogućnosti postaviti strategiju - uvredljivu, defanzivnu itd. - prije nego što utakmica započne ili više od jednog posebnog napada? Nismo 100 posto sigurni u to što bi poboljšalo borbeni sustav, ali treba učiniti nešto kako bi bitke bile vrijedne borbe.
Društvene mreže
Trenutno, članstvo u timu ne daje vam toliko na korist. Naravno, dobit ćete nagradu kada pomognete preuzimanju teretane, ali tu nema puno toga. Dodavanje nekih značajki društvenih mreža među članovima tima znatno bi olakšalo koordinaciju. Postoji širok spektar načina kako ih Niantic može iskoristiti, od popisa prijatelja kojima možete slati poruke, pojedinačno ili u grupi, do neke vrste "check-in" značajke koja omogućuje suigračima u okolini da znaju da li ste napadaju teretanu.
Čak i ako nisu htjeli pustiti ljude da komuniciraju izravno, još uvijek postoje i druge društvene karakteristike koje bi Pokemon Go mogle učiniti uronijim. Što je sa čitanjem koje govori o tome što su postigli ostali članovi tima u vašoj blizini - Pokemoni koje su snimili, teretane koje su snimili itd. Povezivanje digitalnog svijeta i stvarnog ono je što igra.
Različite vrste podataka
Trenutno Pokemon Go koristi prilično ograničen niz stvarnih podataka da bi utvrdio što se Pokemon pojavljuje gdje. Vrste trava u parkovima, električne vrste u gradovima, vrste vode u blizini jezera. U početku je cool, ali brzo postaje dosadno. Što ako mogu izvući druge javno dostupne podatke da promijene brzinu mrijesta Pokemona? Vrući dani bi vidjeli više vrsta vatre, kiše bi donijele vrste vode - čak su i različite vrste izlazile u različito doba dana. Gotovo je kriminalno što možete lako uhvatiti Zubat na sunčanom popodnevnom suncu.
Postoji ogromna količina slobodno dostupnih podataka o okolišu koje tek treba iskoristiti, a dodavanje drugog ili trećeg sloja na način na koji Pokemon Go naseljava područje sa stvorenjima koja bi snimila učinilo bi nam veću vjerojatnost da miješamo svoj pristup.
Jednostavnost korištenja
Iako su izbornici i sučelje u Pokemon Go funkcionalni, nisu baš jasni. Novi igrači su često prilično zbunjeni što bi trebali raditi. Moglo bi se tvrditi da je to razlog - Niantic želi da se igrači druže i razmjenjuju informacije, kao što su to radili nekada. Međutim, neki izbori koje su napravili s programom jednostavno nisu zabavni.
Evo sjajnog primjera: trgovanje viškom Pokemona profesoru Willowu za Candy apsolutno je uznemirujuće. Svaki morate poslati zasebno, što znači da će zauvijek biti potrebno da biste očistili svoj inventar. Mogućnost skupnog odabira i unovčivanja odjednom imat će ogromnu kvalitetu poboljšanja života koja ne bi negativno utjecala na bilo koji drugi dio igre.
Bolja teretana
U bitkama za Battles Gym trenutno dominira više igrača koji napadaju odjednom, a to je veliki problem. Gangiranje branitelja u osnovi je zagarantirano kako bi vaš tim donio pobjedu - niti jedan Pokemon ne može se boriti više od dvije osobe bez da se namaže kremom. To ulaže puno snage u bilo koji tim koji može sabrati više ljudi u stvarnom svijetu. Imati neki način da se teretane suprotstave, što bi bilo strateški i zabavnije.
Osim toga, nagrade koje dobijete za hvatanje i držanje teretane nisu baš dobre. Oni nisu skalirani po razini, tako da igrači na visokoj razini (poput većine nas sada) imaju malo poticaja da čak i gube vrijeme na njih. Uz to, snimanje teretane toliko je bujno da se mnogi igrači ne trude čak i zato što sustav ne bilježi njihovu pobjedu, ili teretanu daje drugom igraču. To treba popraviti, jer je očito veliki dio igre.
Dnevni zadaci
Jedna stvar koju mnoge popularne mobilne igre čine kako bi održale interes za igrače jest stvoriti drugi sloj aktivnosti na vrhu glavnog, motivirajući ljude da postignu određene ciljeve za bonuse. Pokemon Go nema apsolutno ništa od toga, zbog čega se igrači dosade. Ako bi vam svaki dan sustav davao jedan do tri cilja - stvari poput "izbaci 3 jaja danas" ili "posjetite 10 Pokestopova danas" ili "izazovite 1 teretanu danas" - i nagradio vas za njihovo obavljanje, motivirao bi igrače da miješaju svoje rutine i omogućuju Niantiću da usredotoči ponašanje, ako to žele.
Budući da u glavnom dijelu igre ne postoji ništa izvan trzaonice "uhvati Pokemon, trguje slatkišima", igrači odlaze. Ovi jednostavni ciljevi mogli bi dodati sloj angažmana koji bi mogao pokrenuti Pokemon Go za dugoročni uspjeh.
Popravite krivulju izravnavanja
Jedna stvar koja je zanimljiva u vezi s Pokemon Go-om je ta da se nekako osjećate kao da ste kažnjeni kad podignete nivo. Prvih nekoliko razina prilično je lijepo, a nagrade koje ste dobili su značajne i otvaraju svijet igara. Ali kad jednom uđete u igru na visokoj razini (i, sjetimo se toga, da bi igra bila dugoročno uspješna, potrebno je obuhvatiti igru na visokoj razini) stvari postaju prilično grozne. Da biste podigli razinu s 27 na 28, treba vam nevjerojatnih 250 000 bodova iskustva. A visoka razina zapravo vam ne pomaže u učinkovitijem snimanju Pokemona.
U stvari, što više Pokemona osvojite, to je teže izravnati; novi bonus za snimanje koji dobivate za dodavanje novog unosa na svoj Pokedex postaje manji i udaljeniji između. Dodavanje još Pokemona u igru moglo bi pomoći, ali cijeli sustav za izravnavanje treba ozbiljno ponovno pokretanje. To su naši prijedlozi za načine kako Pokemon Go postati pravi klasik. Možete li smisliti nešto što smo propustili? Zvuči u komentarima.
POGLEDAJTE SVE FOTOGRAFIJE U GALERIJI