Dom Recenzije Proširena stvarnost (ar) naspram virtualne stvarnosti (vr): u čemu je razlika?

Proširena stvarnost (ar) naspram virtualne stvarnosti (vr): u čemu je razlika?

Sadržaj:

Video: OVO JE PRESTVAARNOOO!!! (Htc vive) Virtualna stvarnost (Studeni 2024)

Video: OVO JE PRESTVAARNOOO!!! (Htc vive) Virtualna stvarnost (Studeni 2024)
Anonim

AR i VR nisu isto

Pojmovi "virtualna stvarnost" i "proširena stvarnost" ovih su se dana prilično zaokupljali zahvaljujući ponovnom oživljavanju VR slušalica koje je najavio Oculus Rift i upotrebi AR aplikacija i igara poput Pokemon Go. Zvuče slično, a kako se tehnologije razvijaju, malo krvare jedno u drugo. No, to su dva vrlo različita koncepta s osobinama koje ih lako razlikuju jedna od druge.

Što je virtualna stvarnost?

VR slušalice potpuno preuzimaju vašu viziju kako bi stekli dojam da ste negdje drugdje. HTC Vive, Oculus Rift i druge slušalice potpuno su neprozirne, blokirajući vašu okolinu kad ih nosite. Ako ih obučete kada su isključeni, možda ćete pomisliti da imate povez.

Kada se slušalice uključe, međutim, LCD ili OLED paneli iznutra prekrivaju leće kako bi u potpunosti ispunili vaše vidno polje onim što se prikazuje. To može biti igra, video od 360 stupnjeva ili samo virtualni prostor sučelja platformi. Vizualno vas odvodi kamo god slušalice želite da idete - vanjski svijet zamjenjuje se virtualnim.

Većina vezanih VR slušalica poput Rift, Vive, PlayStation VR i Windows Mixed Reality slušalice koriste praćenje kretanja sa šest stupnjeva slobode (6DOF) zahvaljujući vanjskim senzorima ili kamerama (za Rift, Vive i PS VR) ili kamere usmjerene prema van (za WMR). To znači da slušalice ne otkrivaju samo smjer u kojem ste okrenuti, već bilo koji pokret koji napravite u tim smjerovima. To, u kombinaciji s 6DOF kontrolerima kretanja, omogućuje vam kretanje u virtualnom prostoru, s virtualnim rukama. Prostor je obično ograničen na nekoliko četvornih metara, ali mnogo je prodorniji od toga da samo stojite i gledate u različitim smjerovima. Nedostatak je taj što morate biti oprezni da ne prelazite preko bilo kojeg kabela koji Spojiti slušalice na vaše računalo ili igraći sustav.

Microsoft naziva svoje Windows 10 VR slušalice "Windows Mixed Reality" slušalice. Ne dozvolite da vas izraz zbuni. "Mješovita stvarnost" u ovom je slučaju jednostavno virtualna stvarnost. Oni su VR slušalice, a ništa se "ne miješa" u njih, osim činjenice da neka od osnovnih tehnologija sučelja dolazi iz Microsoftovog izdanja HoloLens Development Edition.

Slušalice utemeljene na mobilnom uređaju poput Google Daydream View-a i samostalne VR slušalice poput Oculus Go-a manje su moćne od vezanih VR-slušalica jer se oslanjaju na obradu na razini pametnog telefona ili su priključene na ili ugrađen , nego puno brži sustav u blizini. Oni također nude samo tri stupnja slobode (3DOF), što znači da samo prate pravac, a ne položajni pokret. Obično imaju samo jedan 3DOF kontroler pokreta daljinski, ili su dizajnirani za rad s konvencionalnijim gamepad-ima. Iskustva su slična, ali nisu ni približno zamršena.

I za igre i za aplikacije, virtualna stvarnost potpuno nadmašuje vaše okruženje i odvodi vas na druga mjesta. Gdje si tjelesno nije važno. Na igrama biste mogli sjesti u pilotsku kabinu. U aplikacijama možete virtualno obići udaljene lokacije kao da ste tamo. Postoji puno mogućnosti u virtualnoj stvarnosti, a sve one uključuju zamjenu svega oko sebe nečim drugim.

Što je povećana stvarnost?

Dok virtualna stvarnost zamjenjuje vašu viziju, njoj se dodaje proširena stvarnost. AR uređaji poput Microsoftovog HoloLensa i raznih „pametnih naočala“ na razini poduzeća su prozirni i omogućuju vam da vidite sve pred sobom kao da nosite slab par sunčanih naočala. Tehnologija je dizajnirana za potpuno slobodno kretanje tijekom projiciranja slika na sve što gledate. Koncept se proširuje na pametne telefone s AR aplikacijama i igrama poput Pokemon Go-a, koji pomoću kamere vašeg telefona prate površinu i prekrivaju dodatne informacije povrh nje, na zaslonu.

AR prikazi mogu ponuditi nešto tako jednostavno kao prekrivanje podataka koji prikazuje vrijeme, do nečeg toliko složenog kao hologrami koji lebde usred sobe. Pokemon Go projicira Pokemon na vaš zaslon, povrh svega onoga što kamera gleda. HoloLens i druge pametne naočale poput tajanstvene Magic Leap One u međuvremenu vam omogućuju da virtualno postavite plutajuće prozore aplikacija i 3D ukrase oko sebe.

Ova tehnologija ima izrazit nedostatak u usporedbi s virtualnom stvarnošću: vizualno uranjanje. Dok VR u potpunosti pokriva i zamjenjuje vaše vidno polje, AR aplikacije prikazuju se samo na zaslonu vašeg pametnog telefona ili tableta, a čak i HoloLens može projicirati slike u ograničenom području pred vašim očima. Nije baš imerzivno kad hologram nestane kad se pomakne iz pravokutnika usred vida ili kad trebate zuriti u mali ekran pretvarajući se da je predmet na tom zaslonu zapravo ispred vas.

Osnovni AR koji prekriva jednostavne podatke o onome što gledate može savršeno funkcionirati s 3DOF-om. Međutim, većina AR aplikacija zahtijeva 6DOF u nekom obliku, prateći vaš fizički položaj kako bi softver mogao održavati konzistentne položaje za slike koje projicira u 3D prostoru. Zbog toga se HoloLens koristi stereoskopskom kamerom i naprednim prepoznavanjem uzoraka kako bi odredio gdje se nalazi u svakom trenutku, i zašto napredniji, AR-centrični pametni telefoni poput iPhonea X koriste više kamera usmjerenih straga za praćenje dubine.

Za aplikacije proširena stvarnost ima gotovo neograničene mogućnosti. Telefonski AR softver prepoznaje okolinu i nudi dodatne informacije o onome što vidi već godinama uživo prijevod teksta ili skočne kritike restorana dok ih gledate. Namjenske AR slušalice poput HoloLensa mogu učiniti čak štoviše, omogućava vam da virtualno postavite različite aplikacije kao plutajuće prozore oko sebe, što vam omogućava trenutno modularno postavljanje računara s više monitora.

Za igre povećana stvarnost može izgraditi iskustva koristeći okolinu. Detektivska igra Fragmenti skenira vašu sobu i kreira scene zločina na temelju njezinog izgleda, postavljajući okolo razne komade i stvarajući malo drugačiji doživljaj sa svakom sobom. RoboRaid otkriva gdje su zidovi i projicira holograme robotskog oružja koje se probija kroz njih i robote koji izlijevaju. Mladi Conker postavlja prepreke po vašem namještaju, sastavljajući njegove razine iz vaše okoline. U svim tim slučajevima, igre se mijenjaju kako bi uklopile prostor.

Razlika između AR i VR

Virtualna i proširena stvarnost ostvaruju dvije vrlo različite stvari na dva vrlo različita načina, unatoč sličnom dizajnu samih uređaja. VR zamjenjuje stvarnost, odvodeći vas negdje drugdje. AR dodaje stvarnost, projicirajući informacije na vrh onoga što već vidite. Oboje su snažne tehnologije koje se još nisu uspjele zauzeti potrošači, ali pokazati puno obećanja. Oni mogu u potpunosti promijeniti način na koji ćemo koristiti računala u budućnosti, ali hoće li jedno ili oboje uspjeti, zasad je nečije pogodenje.

Za više pogledajte našu usporedbu Oculus Rift-a i HTC Vive-a-head-to-head, kao i najbolje VR igre.

Proširena stvarnost (ar) naspram virtualne stvarnosti (vr): u čemu je razlika?