Video: НЕУДАЧНАЯ РАЗГРУЗКА! НЕ ЗАМЕТИЛ ПРОБКУ ВНИЗУ | BeamNG.drive (Studeni 2024)
Jako sam uzbuđen zbog Nintendovih amiibosa. Ja sam divovski igrački štreber i veselio sam se Super Smash Bros., tako da su Nintendo likovi kao igračke koje se integriraju u igre genijalan. U najmanju ruku, bilo bi genijalno da je Nintendo to učinio prije, a da nije izveo prvi pokušaj.
Uz dužno poštovanje prema mom kolegi Johnu Dvoraku, Nintendo nije kreativan ni na koji način. Amiibo je još jedan primjer Nintendo-ovog koraka naprijed sa inovacijama s kojima druge kompanije već neko vrijeme s lakoćom postupaju. Nintendo radi svoje stvari vrlo, vrlo dobro, ali oklijeva i zapinje u određenim novim pojmovima, a amiibo je jedan od tih koncepata.
Activision je prije nekoliko godina osvojio Skylanders, a sada je krenuo u četvrti put s Skylanders Trap Team-om. To je prodajna monstruoznost, hvatanje interesa djece s integracijom više platformskih igara i kolekcionarskih igračaka koje djeca ne mogu pomoći, ali žele. Zatim je tu Disney Infinity, koji je bio malo sporiji od pokretanja od Skylandersa, ali uspio je zahvaljujući Disneyjevim likovima. Dodajte Marvelove likove s Disney Infinity Series 2.0 i imate dvije glavne igračke video igračke sa žigom s kojima se Nintendo mora boriti.
To ne znači da je amiibo beznadan. Naprotiv, s obzirom da Nintendovi likovi postaju ono što predstavlja Super Smash Bros. kao liniju igračaka i integraciju s nekoliko Wii U igara u budućnosti, to bi mogao biti Nintendo da bi se probio u igračke video igre i pružio Wii U neki zujanje.
Amiibo bi mogao biti velik, ali amiibo također kasni, a dolazi tek nakon još jednog Nintendo eksperimenta koji je bio toliko loše zamišljen da su svi odmah zaboravili na njega: Pokemon Rumble U.
Hej, sjećaš se Pokemon Rumble-a?
Prije manje od godinu dana, Nintendo je objavio liniju NFC Pokemon igračaka koje skenirate u Wii U za korištenje s iglom za preuzimanje koja se zove Pokemon Rumble U. Bio je to izuzetno jednostavan akcijski RPG s krajnje jednostavnom integracijom igračaka. Usput, te su igračke imale blok-poligonske dizajne Pokemona, a ne omiljene Pokemon oblike koje poznajemo (a koje su već dostupne kao igračke).
Nije bilo dobro, a ljudi su to odmah zaboravili. Igra je bila dosadna, igračke su bile pretjerano jednostavne, a kombinacija dviju pokazala je Nintendovo oklijevanje da stvarno eksperimentira s novim idejama izvan vlastitih granica. Bio je to Nintendo koji je jedva namočio nožni prst u bazenu u kojem su se Activision i Disney sretno prskali.
Amiibo je Nintendo napokon zaronio u taj bazen. Iako ne znamo točno kako će se igračke integrirati s igrama, sigurno izgledaju puno bolje od Pokemon Rumble U figure, a igre s kojima će raditi su veliki Nintendo naslovi. Ali Nintendo tek treba dokazati kako će se sve povezati.Nintendov amiibo mogao bi biti ogroman. To bi moglo Nintendo uvesti u tržište igračaka za video igre, pomoći u prodaji Wii U-a i učiniti najveće prvorazredne igre koje dolaze u sustav još privlačnijim (i uvjeriti ljude da troše još više novca na njih). Oni su dobra ideja. Oni jednostavno nisu Nintendova dobra ideja i ovo nije primjer Nintendove kreativnosti. Ovo je Nintendo koji nadoknađuje i mogao bi vrlo uspjeti, ali to nije prvi pokušaj na bilo koji način.
Također, sjeckanje amiiba za stavljanje divovskog Donalda Ducka u videoigru… prilično sam siguran da NFC ne funkcionira na taj način. U tom trenutku hakirate samu igru u tolikoj mjeri da brojke stvarno nisu dio nje (ili je NFC ulaz igara toliko loše sanitiran da biste je vjerovatno mogli hakirati pomoću magneta za hladnjak i marshmallow).
POGLEDAJTE SVE FOTOGRAFIJE U GALERIJI