Video: Otkrivene specifikacije najnovijeg ruskog borbenog modula AU-220M (Studeni 2024)
Microsoft je ozbiljno ispustio loptu ovom generacijom hardvera za igraće konzole. U početku je primorao sve da imaju Kinect s Xbox Oneom, a prije uklanjanja Kinect-a samo je otkrio performanse dobivene tim postupkom i dalje je značilo da konzola ne odgovara PS4-u. Sada kada PS4 Pro još više napreduje, Microsoft treba da se oporavi, a sve nade vežu se za Project Scorpio.
Prvobitna pohvala bila je da će Scorpio postići šest teraflopa performansi i ponuditi 320 GB / s pristupa memoriji. Sigurno ne? No danas je, kako je i obećao, Digital Foundry potvrdio da je Microsoftov razvojni tim spreman isporučiti upravo to i to prije planiranog roka.
Kao što je gore navedeno u videu, Microsoft je surađivao s AMD-om kako bi dodao puno prilagođavanja Scorpiovom hardveru, do točke u kojoj su performanse GPU-a usporedive s grafičkom karticom Radeon RX 480. Ključno za to je 40 računarskih jedinica koje rade na taktu od 1.172MHz. Za usporedbu, PS4 Pro koristi 36 računarskih jedinica smještenih na samo 911MHz. Xbox One koristi 12 takta na 853MHz. Scoprio CPU je AMD-ov osmojezgreni x86 čip koji radi na 2, 3 GHz (Xbox One radi na taktu od 1, 7 GHz, što Scorpio čini 31 posto bržim i uživa u mnogo nižim kašnjenjima).
Digital Foundry navodi da Scorpio ima 43-postotnu računalnu prednost u odnosu na PS4 Pro i zaista pogađa šest teraflopa performansi.
Na prednjoj strani memorije isporučuje se i Microsoft, upravljajući ukupnom propusnošću od 326 GB / s. To se postiže korištenjem 12 1GB GDDR5 memorijskih čipova koji rade na 384-bitnom sabirnici. Igre će imati pristup do 8 GB memorije, a ostalih 4 GB rezervirano za sustav. Za usporedbu, Xbox One igre imale su pristup samo 5 GB RAM-a. Dodatnih 1 GB za sustav znači da Scorpio ne bi trebao imati problema pri pokretanju sučelja pri 4K.
Microsoft je također vrlo zainteresiran za poboljšanje postojećih Xbox One igara i dostaviti igračima koji imaju 1080p televizore. Zapamtite, Scorpio je osvježenje srednje generacije, a ne zamjena za Xbox One, tako da je važno da sve što je objavljeno i dalje radi, samo još bolje. I ovdje su vijesti vrlo pozitivne.
Ažuriranje postojećih igara kako bi u potpunosti iskoristili 4K vizualne sadržaje ili znatno poboljšali vizualne i efekte pri 1080p, nekoliko je dana rada za programere. Primjer je primjer 10 kola koji prenosi Forza motor u samo dva dana. Pokretanje igre s maksimalnim automobilima na ekranu i rezolucijom 4K rezultiralo je solidnih 60 sličica u sekundi, ali što je najvažnije, iskorištenost GPU-a nikada nije dosegla oko 70 posto.
Spakiranje te količine performansi u konzolu stvorit će puno topline. Unatoč tome, Scorpio će biti relativno mala konzola s integriranim napajanjem. Kako je Microsoft to postigao? Primjenom hlađenja komore za hlađenje prvi put u konzoli. Obično se ova tehnika hlađenja koristi na vrhunskim grafičkim karticama.
Ima još puno toga za naučiti o Projektu Škorpion, ali s prednje strane izvedbe to izgleda vrlo obećavajuće. Prema tvrtki Digital Foundry, samo smo šest mjeseci od nje spremni za lansiranje, pa bi je Microsoft trebao lako imati na policama trgovina na vrijeme za blagdanske žurbe.