Video: Память Intel Optane. Есть ли смысл? (Studeni 2024)
Prva javna demonstracija solid-state pogona utemeljena na 3D XPoint memoriji koju su Intel i Micron najavili prije nekoliko tjedana, a obveza isporuke Curie procesora dizajniranog za Internet stvari bili su istaknuti glavni komentari izvršnog direktora Briana Krzanicha (iznad) na Intel Developer Forumu jučer ujutro.
Dolazeći samo nekoliko tjedana nakon najave memorije i isporuke prvih sustava temeljenih na Skylake arhitekturi, glavna tema bila je kratka vijest o glavnim najavama, umjesto da se uglavnom usredotočila na Intelov poriv za programere da se usredotoče na nove tehnologije za senzore, nosivo računanje i Internet stvari. Platforma Skylake spomenuta je tek usput - očito ćemo čuti više detalja o širem Skylake lansiranju za nekoliko tjedana - a Xeon server procesori uopće nisu spomenuti, mada očekujem da će oni biti detaljnije obrađeni u ostalim sjednice na događaju.
Rob Crooke, stariji potpredsjednik i generalni direktor Intelove ne-volatile Memory Solutions Group pokazao je 3D Xpoint memoriju, koja obećava da će biti 1000 puta brža od NAND bljeskalice i 10 puta gušća od DRAM-a. Također je najavio da Intel planira prodati podatkovne centre i prijenosnike SSD-ove kao i DIMM-ove temeljene na novoj memoriji 2016. godine pod nazivom Optane.
U demonstraciji, Crooke je pokazao Optane SSD pružajući pet do sedam puta veću učinkovitost Intelovog trenutno najbržeg SSD-a s različitim zadacima. Iako nije ni približno tako veliko poboljšanje kao temeljni čipovi (uostalom, postoje i druge komponente koje idu u cijeli sustav), to bi bilo još uvijek veliko poboljšanje. Nadam se da ću saznati više detalja kasnije na konferenciji.
Krzanich se u središtu pozornosti usredotočio na budućnost "koju ste vi razvili", i na ono što je nazvao tri ključne pretpostavke za budućnost računanja: "senzifikacija", "pametno i povezano računarstvo, i vaše računalo kao" vaš produžetak ".
U prvoj temi govorio je o korištenju senzora za pružanje mogućnosti zvuka i vida za računanje. Što se tiče zvuka, demonstracije su uključivale i prikaz Windows 10 uređaja sa sjedištem u Skylakeu koji se koristio „probudi se glasom“ da bi se probudio iz stanja mirovanja samo riječima „Hej Cortana, probudi se! i demonstraciju poboljšanog kašnjenja zvuka na Android tabletu temeljenom na Intelu.
Radi vizije, Intel je gurnuo svoju RealSense 3D kameru pokazujući kako bi Google Project Tango telefon opremljen kamerom mogao brzo stvoriti 3D mapu sobe oko nje. Komercijalna primjena toga uključivala je relejni robot koji je razvio Savioke, a koji može donijeti predmete s recepcije u hotelsku sobu, krećući se prostorom u stvarnom vremenu, izbjegavajući ljude da hodaju ispred njega. Ovo je izgledalo prilično cool, iako nisam baš siguran koliko je to potrebno. Intel podržava RealSense u robotskom operativnom sustavu Open Source Robotics ROS, kao i na raznim drugim softverskim platformama, od Windows, Linuxa i Mac-a do platformi za igranje Unity, Unreal i Twitch.
Budućnost igara uključuje povezivanje virtualnog i fizičkog svijeta, rekao je Krzanich, pri čemu će novi senzori postati važni. IRacing demonstracija VRX-a pokazala je simulaciju vožnje s tri ekrana i RealSense kamerom koja prati kretanje glave. Još jedna demonstracija pokazala je perifernu opremu koja se temelji na RealSense-u izlazi početkom iduće godine koja vam omogućuje da na Twitchu pokažete osobu koja igra igru ispred slike igre bez korištenja zelenog zaslona.
Drugi trend, pametan i sve je povezao, uključivao je demonstracije povezivanja takvih senzora s Internetom stvari. Prvi demo ovdje bio je Memomi ogledalo za maloprodajne prodavaonice, i kako to može pokazati da nosite haljinu u različitim bojama i snimite slike koje možete dijeliti na društvenim mrežama. To je sada uživo u tri Neiman Marcusove trgovine, a bit će u 16 ove jeseni.
Drugi je prikaz pokazao pametni isječak za bebino sjedalo tvrtke Nabi koji koristi pametnu aplikaciju za pisanje zvuka ako ste slučajno ostavili svoje dijete zaključano u autosjedalici. Treća je prikazala pametni prodajni stroj iz N&W-a koji uključuje video ekran i RealSense kameru koji mogu odrediti vaš spol i dob te tako prikazati najbolje mogućnosti. Također može raditi s prepoznavanjem geste, tako da ga ne morate dodirivati, što je dobro za okruženja poput bolnica. Rekao je da će N&W planirati da do 5.000 takvih strojeva bude uvedeno do kraja sljedeće godine.
Krzanich je najavio neke programere za razvojne programere za Internet stvari, uključujući EPIC (Enhanced Privacy Identification), platformu u partnerstvu s Amtel i Microchip, te nove alate kao dio tvrtkinog programa za programere IoT.
Treća pretpostavka, rekao je, je da računalo postaje produžetak tebe. Nošenja su bila početak ovog trenda, a prodaja je do sada porasla za 170 posto. Fossil je pokazao niz novih nosivih predmeta za jesen, uključujući povezanu narukvicu, spojeni sat i Android Wear sat.
Intelova stvarna vijest u svemiru je da će njegov modul Curie najavljen na CES-u, koji uključuje Quark sistem-na čipu, kao i senzore, biti na raspolaganju odabranim velikim tvrtkama za dizajn računala. Krzanich je rekao kako će se na MakerFaire ove jeseni pojaviti šira najava proizvođača. Za to je najavio nekoliko novih kompleta za razvoj softvera, uključujući Time IQ i Identity IQ, koji se pridružuju ranije najavljenom Body IQ i Social IQ.
U jednoj je demonstraciji BMX biciklista izveo niz trikova, uključujući preskakanje Krzanicha na pozornici koristeći bicikl sa senzorima na tijelu i upravljaču, dok je aplikacija koristila podudaranje uzoraka kako bi utvrdila koji je trik izveden i koliko je dobro izveden. Takvi će proizvodi, rekao je Krzanich, "revolucionirati sport", mijenjajući način na koji ljudi gledaju na sport i kako sportaši treniraju.
Još jedna demonstracija usredotočena je na poslovnu nosivost, s prototipom sigurnosne narukvice, koja može otključati računala pomoću Bluetooth usluge niske energije nazvane standardom provjere identiteta korisnika.
Intel je prošle godine sponzorirao natječaj za proizvođače koji se nose s novima, a ove će godine biti partner s Markom Burnettom iz United Artists Media (poznatim po emisijama poput Survivor i The Voice) i Turner Networksom radi stvaranja TV emisije i kratkog videa u sklopu natjecanje u iznosu od milijun dolara prepoznaje se kao američki najveći proizvođač.
Glavni zaključak zaključio je s Krzanichom radeći demo plesajući paukove robote, kojima je upravljao putem uređaja na zapešću. "Mislim da pauci neće biti odgovorni za kraj svijeta, ali mogli bi biti odgovorni za novu plesnu zaluđenost", našalio se.