Sadržaj:
- VR preglednik za igračke
- Igračka za fotoaparat
- Igračke za pedale i vjetar
- Blaster Toy-Con
- Slon Toy-Con
- Nova igračka-garaža za izradu igara
- Teret Labo Potencijala
Video: NINTENDO LABO VR - УБЕРИТЕ ДЕТЕЙ ОТ ЭКРАНА (Studeni 2024)
VR preglednik za igračke
Labo VR Kit izgrađen je oko VR preglednika, ljuske slične Google Cardboardu za Nintendo Switch tablet. Kao i telefonski VR uređaji, Labo VR preglednik koristi leće za odvajanje dviju iskrivljenih slika prikazanih na umetnutom zaslonu Switch-a. Leće ispravljaju izobličenja kako bi pokazale stereoskopsku sliku onome tko drži gledatelja za svoje lice.
Nema trake za glavu ili kabelskog snopa koji bi držao gledatelja na mjestu; morate ga sami pritisnuti licem. Srećom, iako se uglavnom radi o kartonu, plastično kućište za leće ima zakrivljeni oslonac za nos i čini se ugodnim za korištenje.
Gledatelj se pridružuje raznim igračkama za pružanje različitih upravljačkih sustava pomoću umetnutih Joy-Cons. Labo VR Toy-Cons uključuje pticu, blaster, kameru, slona i papučicu vjetra (koji se ne može prikačiti na gledatelja, ali može raditi zajedno s njim za određene Labo VR igre).
Igračka za fotoaparat
Kamera je jedan od najjednostavnijih i najneposrednijih Labo VR igračaka. To je kartonska kutija koja se uklapa na prednji dio VR gledatelja, s okruglom cijevi na prednjoj strani koja služi kao objektiv i drži desni Joy-Con s njegovom infracrvenom kamerom usmjerenom prema van. Lijevi Joy-Con klizne u desnu stranu kutije, ostavljajući gumb L da radi kao zasun. Ako držite fotoaparat i VR preglednik uz svoje lice, osjeća se kao da držite stvarnu kameru na licu, a uvrtanje cijevi objektiva lijevom rukom omogućuje vam zumiranje i smanjivanje dok s desnom rukom snimate slike. To je nevjerojatno intuitivno, čak i ako su dvije igre namijenjene za rad s njima djeluju neobično ograničeno.
Jedna igra kamere šalje vas podvodno za fotografiranje riba. Možete pronaći različite ribe, uokviriti ih i oduzeti da biste dobili bodove. Par kartonskih čaša sa reflektirajućom vrpcom na njima omogućuje čak i da se prijatelj pojavi u igri kao ronilac, zahvaljujući pravoj infracrvenoj kameri Joy-Con. Izgleda prilično, ali čini se prilično jednostavno. Druga glavna igra kamere, koju nisam igrao na tom događaju, navodi li vas da špijunirate neobično stvorenje u njegovom domu poput Diorame, smišljajući kako ga pucati u različitim situacijama.
Kamera mi se čini kao još jedna prilika da se vratim u Nintendo nostalgiju. Toy-Con je savršen za VR verziju Pokemon Snap-a, Nintendo 64 klasika koji vas je slikao različitim Pokemonima. Pokemon Snap na kraju je objavljen na virtualnoj konzoli Wii U, ali nikad nije dobio nastavak.
Igračke za pedale i vjetar
Bird je kartonska ptica s dvije ručke ispod krila. Kad stisnete ručke, krila se razbiju i ptičja glava se nagne prema naprijed. Joy-Con klizi se u ptičju glavu i osjeti kad pilić pognu krila, što je osnovna funkcija leteće Labo VR igre. Vozite se u letećem stroju u obliku ptica i krstarite širokim igralištem. Prekrivanje čini pticu da leti više, a okretanje glave ulijevo i udesno okreće je.
Pojačanje u igri možete dodati tako da umetnete drugi Joy-Con u Wind Pedal Toy-Con. To je nožna papučica slična gasu u Labo Kitu automobila, s velikim kartonskim pločama u obliku lopate na vrhu. Kad pritisnete papučicu, ploča će se uspraviti, ventilirajući zrak prema vašem licu. Ako to učinite, pokrećete se brže i teže nego kad samo stisnete pticu, pružajući snažan puhanje vjetra u tom procesu. Idealan je mikrokozmos Labove filozofije dizajna: pametan, ali glup.
Pedala vjetra također radi sa svojom igrom, u kojoj igrate žabu koja mora uskočiti kako bi odskakala na kuglice bačene na vas. Kako uspješno skačete na lopte, vi skačete sve više i više. To je još jedan zabavan primjer u kojem jednostavni čin puhanja vjetra u vaše lice čini radnju u VR-u djelujući immeričnije.
Blaster Toy-Con
Blaster je kartonska bazooka sa pištoljem i ručicom za pumpanje. Povlačenjem ručice pumpe natrag komad kartona koji je na mjestu držao gumenom vrpcom, a povlačenjem okidača palca na hvataljki šalje komad koji puca naprijed u cijev da stvori glasan „shunk“ šum praćen taktilnom povratnom informacijom vatre (niti jedan projektil nije stvarno pokrenut od strane igračaka Con). Veliki dizajn cijevi s okidačem palca evocira Super Scope, Super NES dodatak lakog pištolja.
Koristi se za igranje pucnjave u kojoj eksplozirate vanzemaljce kako napadaju grad. Svijetle, šarene, crtane izvanzemaljce slične bugovima pojavljuju se na izlazima, skaču na vas, voze kolica i sanduke i općenito prijete dok se krećete fiksnom stazom. Natjecanjem eksploziva i ispaljivanjem raketa ispaljuje projektil koji uništava sve izvanzemaljce ili sanduke koje pogodi, pri čemu će eksplozija uslijediti i uništiti obližnje vanzemaljce i sanduke. Pomicanjem ručke u blizini vrha uređaja Blaster možete privremeno pauzirati vrijeme za napad na više stranaca odjednom.
Igra koja se temelji na Blasteru osjeća se kao jednostavna galerija, ali dizajn Toy-Cona poziva puno nostalgičnog potencijala. Verzija VR-ove Link’s Crossbow Training, igre uključene u Wii Zapper, bila bi dobrodošla na Labo VR-u. Iako Super Scope nije gotovo uspjeh koji je imao NES Zapper, VR verzije Yoshievog Safarija i Battle Clash-a iz SNES-a također bi bile sjajne za igranje s Blasterom.
Slon Toy-Con
Elephant Toy-Con je možda najčudniji i ujedno i tehnički najnapredniji iz perspektive VR. To je slonova maska s prtljažnikom u dva dijela. Lijeva Joy-Con stane u srednji dio prtljažnika, dok se desna Joy-Con uklapa u kraj prtljažnika, pokazujući straga i povezujući se s drškom. Uređaj je blesavog izgleda, ali čini nešto genijalno: pruža labo VR sustav nadzora, šest stupnjeva slobode (6DOF). Prava infracrvena kamera Joy-Con prati položaj reflektirajućih krugova na maski, dok senzori pokreta na Joy-Cons trokutiraju jedan s drugim i informacije o kameri kako bi odredili gdje se ispravni Joy-Con fizički nalazi u trodimenzionalnom prostoru, To je pametan način da se osigura 6DOF kontrola bez ikakvih vanjskih senzora, slično kao FinchShift kontrole koje smo vidjeli na CES-u.
Labo VR ima dvije glavne igre za upotrebu sa Slonom. Jedan je program trodimenzionalnog slikanja koji vam omogućuje crtanje bilo gdje u 3D prostoru. Slično je s mnogim VR programima za slikanje i kiparstvo koje smo vidjeli na VR sustavima sa 6DOF kontrolama, poput HTC Vive i Oculus Rift. Možete koristiti različite boje i veličine četkice za crtanje plutajućih oblika, a zatim ih okružite različitim efektima poput vatre, cvijeća i raznih vrsta rasvjete. Drška prtljažnika osjeća se poput limenke za prskanje, sa okidačem koji se slobodno povlači u zrak.
Drugi način igre je trodimenzionalna mramorna slagalica, u koju trebate smjestiti različite objekte kako biste usmjerili mramor do cilja. Nisam igrao ovo, ali na sličan način se koristi slonova ručka za poravnavanje i postavljanje prepreka i alata. U oba slučaja, 6DOF kontrola, čak i za samo jednu ruku (za dvodijelni 6DOF poput HTC Vive i Oculus Rift potrebna bi bila dva para Joy-Cons), osjeća se precizno i intuitivno.
Nova igračka-garaža za izradu igara
Pored Toy-Con specifičnih načina igre, Labo VR ima i 64 različite mini igre koje mogu raditi s Toy-Cons ili samo VR preglednikom, a Joy-Cons se pričvršćuju na strane preklopnika. Ovo su mnogo jednostavnije igre od složenijih iskustava koje mogu ponuditi različite igračke, poput osnovnog platforminga na kojem izbjegavate crvene blokove ili fliper igre u kojoj ZL i ZR tipke upravljaju perajama. No, oni nagovještavaju najsloženiji i najperspektivniji dio softvera.
Toy-Con Garage dobiva ogroman remont za Labo VR. Iako je programsko sučelje u prethodnim Labo inačicama bila jednostavno metoda za osmišljavanje interaktivnih iskustava s vlastitim kartonskim igračkama, programirajući kako se ponašaju na temelju određenih radnji, Toy-Con Garage u Labo VR-u je puno prostora za razvoj igara.
Umjesto da zaslon jednostavno dodirnete i Joy-Cons podižu i vibriraju, sada možete smjestiti predmete u 3D prostor unutar softvera i programirati kako se ponašaju. Svaki predmet može imati svoje atribute, poput lutke kojom se možete kretati pomoću lijeve analogne palice ili užarenog bloka koji uništava tu lutku i resetira njezin položaj, ili pera koja skače prema gore kad povučete okidač.
U tome se vidi pravi potencijal 64 mini igre u Labo VR-u. Svaka od tih igara napravljena je u Toy-Con Garaži, a sami ih možete otvoriti kako biste vidjeli kako funkcioniraju. Ne daje vam samo praznu ploču za izradu igara, već vam omogućuje da pogledate pod kapuljačom jednostavnih igara koje su već tamo i da vam pokažu što se točno događa. To je nevjerojatno obećavajući koncept.
Nažalost, kao i prethodne verzije Labo-a, i Labo VR neće imati internetsku komponentu i nećete moći dijeliti svoje kreacije Toy-Con Garage ili preuzimati igre od drugih s kojima se igraju. To je propuštena prilika onoga što izgleda kao inače sjajan sustav.
Teret Labo Potencijala
Čini se da je Nintendo Labo VR komplet impresivan način da VR dovedete do Nintenda. To je više Google Cardboard nego Virtual Boy i uzbuđeni smo što vidimo kako se to ispostavilo.
Labo VR isporučuje se 12. travnja i bit će dostupan u kompletnom Nintendo Labo VR kompletu za 79, 99 USD sa svim gore opisanim kartonskim igračkama ili kao Laser VR Kit Starter Set + Blaster koji uključuje samo VR preglednik i Blaster, sa dva opcijska 19, 99 $ Labo VR seta za proširenje sa slonovima i fotoaparatima (kontura za proširenje 1) ili igračkim kontrama pedala i vjetra (Set proširenja 2). Uskoro provjerite za cjelovit pregled cijelog sustava.