Sadržaj:
- 1 Shenmue
- 2 Pac-Man
- 3 Ubojica7
- 4 Amplituda
- 5 Populoran
- 6 Fatalni okvir
- 7 Pikmin
- 8 Wipeout
- 9 Sjena Kolosa
- 10 Wario Ware
Video: NAJSTRASNIJA IGRICA KOJU SAM IGRAO U ZADNJE VRIJEME - Visage Igrica (Studeni 2024)
Svakoj generaciji ili otprilike dolazi do ogromnog tehnološkog napretka koji će zauvijek promijeniti video igre. Posljednji je bio Internet koji nam je omogućio igranje igara s prijateljima širom svijeta, ažuriranje naslova i dobivanje novog sadržaja bez odlaska u trgovinu itd. Ako ste obraćali pažnju, vjerojatno znate da radimo vrhunac drugog: virtualna stvarnost.
Naravno, osnovna tehnologija VR-a nije ništa novo. Ljudi su desetljećima eksperimentirali s potopnim svjetovima. No, s HTC Vive, Oculus Rift i PlayStation VR konačno smo dobili opremu za potrošače koja može isporučiti robu. Uz sav ovaj hardver, trebat će nam softver.
Mnogo programera već je u vozilu VR, stvarajući nova svojstva koja će raditi u potpunosti. Ali zašto se ne osvrnuti na povijest igre i oživjeti neke klasične naslove i franšize? Evo naše liste želja za igre za koje bismo voljeli da uživaju u novom životu u virtualnoj stvarnosti.
-
1 Shenmue
Yu Suzukijeva ambiciozna avantura Dreamcast vraća se u 2017. godinu nakon desetljeća i pol, ali ne možemo si pomoći da mislimo da nedostaje prilike da je podigne na sljedeću razinu. Izvorne igre bile su notorne zbog razine uranjanja. Kao glavni protagonist Ryo, možete slobodno lutati velikim, detaljnim gradovima, razgovarati sa svima koje sretnete, kupiti igračke s kapsulama, maziti mačke itd. Ono što je potaknulo to bio je osjećaj nostalgične stvarnosti. Stvarno ste se osjećali kao da naseljavate Ryoov život, a presađivanje tog osjećaja u VR bilo bi veliko postignuće. -
2 Pac-Man
Tu igramo puno klasičnih igara - postoji nešto u vezi s jednostavnošću njihove mehanike koja nas vraća iznova i iznova. Jedan od najprepoznatljivijih arkadnih klasika svih vremena je Pac-Man, Namcova često imitirana labirint. U VR-u se već jednom pojavila serija zbog primitivnog sustava Virtuality iz sredine 90-ih, ali koncept je neodoljiv. Prolaziti kroz neonski užareni labirint, grickati točkice i bježati od duhova, sve dok ta ikonska glazba svira? Nema smisla i šokirali bismo se ako netko to već nije radio. -
3 Ubojica7
Killer7 Ovaj je ozbiljan dugometraž, ali čovjek bi bio zabavan. Ikonoklastični dizajner Goichi Suda dao je svoje ime na ovom akcijskom i avanturističkom putovanju iz 2005. godine. Kao Harman Smith, "tijelo domaćina" za sedam ubojitih alternativnih ličnosti iz naslova, dovršite niz nadrealnih atentata u vizualno upečatljivim lokalitetima. Glavni antagonisti, eksplodirajuća stvorenja poznata kao Nebeski osmjesi, nevidljiva su dok ih ne ciljate, a samo nagovještavaju svoju prisutnost smiješkom. Ovo je uistinu dementna igra koja ozbiljno zaslužuje drugu priliku, a korištenje VR-a za ulazak u Smithovu glavu značajno bi promijenilo iskustvo. -
4 Amplituda
Harmonix je upravo objavio novu iteraciju klasične glazbene igre za moderne konzolne platforme, ali budimo realni: ovo sve izlet glavom bi bio nevjerojatno velik u VR-u. Izvorne igre imaju značajku za upravljanje strojem dolje do više pjesama, podudaranja otkucaja za zaključavanje audio zapisa. Remake je bio zabavan, ali još uvijek je zapeo za ekranom. Zamislite da se nalazite u živom svijetu glazbe, okrećete glavu kako biste se zaključali u različite zapise i okruženi vas pulsima koji pulsiraju dok ljuto pokušavate ugaziti u zvuk. Oslobađanje od 2D ekrana moglo bi pojačati Amplitudu za novu generaciju. -
5 Populoran
Božje igre nisu toliko popularne kao nekada, ali ako Peter Molyneux traži nešto što bi mogao učiniti nešto što bi mu moglo donijeti potreban novac u njegovo poslovanje, trebao bi razmotriti uvođenje svog značajnog Populousa u novi svijet VR-a. Uvijek ste bili iskvarena ruka moćnog nebeskog bića u originalnim igrama, ali zamislite da možete vrtjeti svoj mali svijet ispod sebe, gurkati zemlju kako bi podigao planine i gurnuo je da potone kontinente pune nevjernika u more? Kakvo bi putovanje strujom moglo biti. -
6 Fatalni okvir
Već smo shvatili da su iskustva horora nevjerojatna u virtualnoj stvarnosti, tako da je vrijeme da se postojeće franšize povuku u taj prostor. Dugotrajna serija Fatalni okvir bila bi sjajna podloga iz nekoliko razloga. Prije svega, riješi se pušaka. U seriji duhove možete ubiti samo pomoću posebne vrste fotoaparata, a bolje slike mogu im nanijeti veću štetu. Ovo bi bilo suludo zabavno u VR-u, zahtijevajući od igrača da podignu ruku kao u lice kao da drže kameru kako bi snimili, a zatim se vratili dolje da se kreću. Tamo ima puno neiskorištenog potencijala. -
7 Pikmin
Ovo je vrsta potezanja, jer Nintendo prilično dobro shvaća svoj IP, ali s ogromnim uspjehom Pokemon Go-a ne možete si pomoći, ali mislite da bi mogao utjecati na neka razmišljanja izvan okvira. Izvorni Pikmin bio je jedan od glavnih hitova GameCube-a, strateška igra u stvarnom vremenu u kojoj je maleni istraživač morao prikupiti vod biljaka kako bi obavio razne zadatke. Mogućnost kretanja po igralištu u virtualnoj stvarnosti dok se kapetan Olimar brine za posao bila bi super fenomenalna, dodajući osjećaj razmjera igri koja bi je dovela do nove generacije. -
8 Wipeout
Psygnosis 1995. trkačka igra bila je prodavač sustava za originalni PlayStation, hiper-stilizirani futuristički speedfest s apsolutno udarnim tehno zvukom. Vidjelo se nekoliko nastavaka, ali franšiza je u limbu još od 1998. Virtualna stvarnost bila bi savršen medij za povratak. Fizika i kontrola vožnje izvorne igre uvijek su bili pomalo labavi; Wipeout se više bavio stilom i duhom nego preciznošću. Ali u VR-u je to ono što očekujemo. Naginjanje i okretanje glave dok se spuštate niz neonsku boju protiv gravitacije zvuči kao ono što je liječnik naredio. -
9 Sjena Kolosa
Sony kreće u virtualnu stvarnost pomoću PlayStation VR-a. A s dugo očekivanim Fumito Uedom The Last Guardian koji izlazi u listopadu, pravo je vrijeme da na jedan novi način vratite jedno od svojih najvećih ostvarenja. Shadow of the Colossus naširoko se smatraju jednom od najboljih igara u PS2 softverskoj biblioteci, jedinstvenoj pustinjskoj avanturi koja je naglašena borbama protiv masivnih kamenih zvijeri koje vas prisiljavaju da skačete, penjete se i visete sa njihovih tijela dok pogađate njihove slabe točke. Biti u stanju potpuno se uroniti u taj prekrasan svijet neodoljiva je ideja. -
10 Wario Ware
Niondoova serija Wario Ware oduvijek se bavila inovacijom. Upisi u franšizu iskoristili su senzore nagiba, ugrađeni mikrofon na DS-u, Wii-ove kontrole kretanja i još mnogo toga. Pa zašto ne usmjeriti tu želju za isprobavanjem novih stvari u prostor VR? Bijes Wariovih non-stop mikroigrica, za svaki od kojih je potrebno samo nekoliko sekundi, bio bi potpuno drugačiji ako dodate značajke praćenja glave i pozicioniranja tijela koje pruža virtualna stvarnost. Bonus: vjerojatno biste izgledali ludo smiješno igrajući ih promatračima bez vlastitih VR slušalica.