Dom Recenzije Zaboravljeni svijet računalnih igara teletipa

Zaboravljeni svijet računalnih igara teletipa

Sadržaj:

Video: Zaboravljeni korisnici "Male Pèelice" (Studeni 2024)

Video: Zaboravljeni korisnici "Male Pèelice" (Studeni 2024)
Anonim

Kada danas razmišljamo o računalnim igrama, gotovo uvijek zamišljamo bujno ilustriranu igru ​​koja se odvija na nekom obliku tekućeg elektroničkog zaslona poput LCD monitora ili televizora. Ali danas malo tko zna da su se mnoge od najstarijih računalnih igara igrale isključivo na mediju za kopiranje - od tinte ispisane na papiru.

U zemlji prije nego što su video terminali bili uobičajeni, mnogi korisnici računala su se povezali s računalima putem teleprintera - koji se obično nazivaju "teletipi" - koji su to ime dobili od korporacije Teletype, tvorca najpopularnijih modela.

Teletipovi su započeli kao specijalizirani pisaći strojevi kojima se može narediti da se tiskaju preko telegrafskih ili telefonskih linija, omogućujući učinkovit i točan prijenos tekstualnih informacija. Nedugo nakon stvaranja prvih računala s glavnim okvirom, inženjeri su smislili način kako da teletetiziraju računare kao oblik ulaza i izlaza, praveći prva ekonomična interaktivna računalna sučelja.

I naravno, kao što to čine ljudi, ljudi su smislili način da se zabave novim medijem. Mnogi poznati žanrovi računalnih igara kakve danas poznajemo nastali su u obliku koji se igrao putem teletipa - avanturističke igre, društvene igre, 4X strategije igre, poslovne simulacije, fizičke simulacije, ekonomske igre trgovanja, puzzle igre, bejzbol igre i još mnogo toga.

U galeriji s napomenama pred nama ćemo pogledati samo nekoliko najzanimljivijih i najvažnijih igrica teletipa, od kojih većina potiče iz ranih 1970-ih. Kad završite s čitanjem, volio bih vas čuti od bilo kog veterana koji je u to doba igrao teletipske igre. Koje su vam igre bile najdraže? Javite nam.

    1 Staza Oregona (1971)

    Iako se tisuće američke djece sjećaju Oregon Trail, simulacije američkog pionirskog života, kao najslavnije obrazovne igre za Apple II, on zapravo nastaje kao tekst koji se temelji na tekstu koji je na miniračunalu HP2100 programirao Don Rawitsch, Bill Heinemann i Paul Dillenberger u Minnesoti. Igrači su u interakciji s ovom prvom verzijom igre upisivali naredbe nakon što su pročitali ispis s teletipa - čiji je popularni model (ASR-33) moguće vidjeti ovdje u donjem desnom kutu.

    Na GDC-u 2017, Rawitsch je dao detaljni post-mortem o razvoju Oregon Trail-a koji opisuje kako se igra razvijala s vremenom - i kako je postala hit proboj za proizvođače obrazovnih igara MECC.

    (Fotografije: Don Rawitsch, CCSU)

    2 Lunar Lander (1969.)

    Uzbudljivo je pomisliti da je samo nekoliko mjeseci nakon što su muškarci prvi put sletili na Mjesec, srednjoškolac po imenu Jim Storer programirao prvu verziju sada već ikonične računalne igre Lunar Lander na miniračunalu PDP-8 u FOCAL-u. Nakon što je Storerova verzija dobila distribuciju, mnogi su se proširili na Storerov koncept i čak uveli grafičke verzije igre. Ako ste zanimljivi za učenje više, preporučujem vam da pročitate ovu detaljnu povijest igre koju sam napisao za Technologizer 2009. godine.

    (Foto: Jim Storer)

    3 Colossal Cave Adventure (1976)

    Iako mu je prije toga igrao motor pod nazivom Wander iz 1974., Colossal Cave Adventure Will Crowther i Don Woods (1976) nesumnjivo je bio glavna inspiracija za interaktivni fiktiv žanr kakvog danas poznajemo. Bila je to prva avanturistička igra za analizu teksta s kojom se većina susrela nadahnjujući mnoga slična tekstualna avanturistička djela - uključujući poznatu igru ​​koju ćemo vidjeti unaprijed.

    4 Tamnica (1977)

    Svi obožavatelji žanra interaktivne fantastike nesumnjivo su upoznati sa Infocom-om, tvrtkom za računalne igre koja je stvorila neke od najpopularnijih primjera likovne forme tijekom 1980-ih. Ta je tvrtka započela s jednom miniračunarskom igrom, Dungeon, koja je započela program PDP-10 1977. godine, a nekoliko godina su je proširivali i modificirali Tim Anderson, Marc Blank, Dave Lebling i Bruce Daniels. U 1980. i 1981. igra je dobila priključak za rana kućna računala, podijelila se na tri dijela i preimenovala u Zork I, II i III.

    5 Lov na Wumpusa (1972)

    Hunt Wumpus donekle je legenda u zajednici mainframea, mada je malo njih izvan ovog područja čulo za to. To je strateška igra u kojoj igrači moraju utvrditi mjesto "Wumpusa" (i uspješno ga snimiti) na temelju niza sekundarnih tragova okoline. U mnogočemu me podsjeća na ranu verziju Minolovac.

    Gregory Yob izvorno je napisao Hunt Wumpus u BASIC-u dok je pohađao Sveučilište Massachusetts u Dartmouthu. Nakon objavljivanja izvora u Creative Computingu, igra je poprimila svoj život, nadahnjujući mnoge igre koje su uslijedile nakon toga.

    (Foto: Creative Computing)

    6 zvjezdica (1971)

    Tko nije htio loviti Klingonse za kapetana Kirka u poznatoj televizijskoj seriji iz 1960. godine? Igrači "Star Trek" -a za mainframe računala mogli bi to i učiniti, mada je podrijetlo igre malo sumorno. Prema nekim izvještajima, srednjoškolac po imenu Mike Mayfield stvorio je prvu verziju igre 1971. godine na glavnom računalu SDS Sigma 7. Uslijedile su brojne varijacije različitih autora dok su je prenosili i modificirali za različite računalne sustave sve do 1980-ih.

    (Foto: Hallrence of Science)

    7 Carstvo (1972)

    Kao djed iz žanra računalnih igara, koji se temelji na strategiji gradnje nacije, Empire je imao dug i utjecajan život - bez Empirea ne bismo, na primjer, imali Civilizaciju Sida Meiera, kao što je Meier naveo kao inspiraciju. Peter Langston prvu je igru ​​stvorio 1972. godine na HP2000 na Evergreen State Collegeu u Washingtonu. Ova duboka multiplayer ratna igra (čija bi seansa mogla trajati i do godinu dana ili duže) ubrzo se proširila na druge sustave i pokrenula mnoge varijacije, od kojih su neki i danas opsjednuti. Iako se ovih dana, sviraju na video prikazima.
Zaboravljeni svijet računalnih igara teletipa