Sadržaj:
- 1 super zdjelica Tecmo (NES, 1991.)
- 2 Zemljani (Super NES, 1995.)
- 3 gđa Pac-Man (Arcade, 1982)
- 4 Doom (PC, 1993.)
- 5 riječni raj (Atari 2600, 1982)
- 6 pong (Arcade, 1972)
- 7 brodova Super Mario (NES, 1985.)
Video: NAJSTRASNIJA IGRICA KOJU SAM IGRAO U ZADNJE VRIJEME - Visage Igrica (Studeni 2024)
To je 2017. godina, a videoigre komercijalno su već skoro 46 godina. Tijekom tog vremena oni su se iz jednokranih igara s primitivnom grafikom promijenili u gotovo fotorealistični virtualni svijet koji ćemo istražiti.
Ipak, usput, najbolji dizajneri igara prihvatili su ograničenja medija kako bi stvorili remek djela koja nadilaze tehnologiju i postaju bezvremenska u privlačnosti.
U prezentaciji pred nama istražit ću ih sedam. Po mom mišljenju, ove su igre savršene u svojim izvornim oblicima s originalnom grafikom i prezentacijom. Uz jednu moguću iznimku (RPG na popisu), mislim da će svi biti uvijek učinkoviti i zabavni bez obzira na dob u kojoj se igraju, čak i 100 godina od sada - pod pretpostavkom da ih igraju ljudi.
Tijekom godina puno sam razmišljao o popisima "najboljih" i "najvećih" videoigara - o tome kako postižu trag ili propadaju. Konačno, osobna prosudba i subjektivnost uvijek su u igri, tako da nikada nećemo sigurno znati koje su igre doista najbolje. Isto vrijedi i za ove "savršene" igre. Oni su bez klasike, ali očito je da ovaj popis proizlazi iz mog povijesnog gledišta.
To, naravno, nisu jedine savršene video igre. Ima ih još, a volio bih čuti o onome što mislite da su savršene, bezvremenske igre u komentarima kad završite s čitanjem.
(Za više informacija pogledajte naš pregled najboljih PC igara. )
1 super zdjelica Tecmo (NES, 1991.)
Nekoliko sportskih video igara je naporno nakon što je Tecmo Super Bowl nadahnuo. Pojavljujući se kasno u životnom ciklusu NES-ove konzole, postigao je sjajan balans strategije, akcije i grafike koji omogućuje da se igrači vrate čak i novijim i sve realnijim nogometnim igrama koje se pokreću svake godine. Neki igrači čak izmijene ROM ROM svake godine kako bi timove ažurirali kako bi se uskladili s trenutnim NFL popisima. To je dobra igra.2 Zemljani (Super NES, 1995.)
Prije desetak godina, novinari video igara obično su se svađali oko prepoznavanja " Građanskog kanta videoigara" - nekog umjetničkog remek-djela koje će učiniti da medij postane svoj. Pa, nisam siguran da ćemo je ikada pronaći jer videoigre nisu poput filmova, ali Earthbound me podsjeća na klasično filmsko remek-djelo. Njegova čudesna, ali simpatična grafika i postavke u kombinaciji s radom pisanja i lokalizacije / prevođenja koji ne pripada nikome čine Earthbound naslov koji će se proučavati daleko u budućnost kao primjer narativnog RPG-a koji će sve ispraviti.3 gđa Pac-Man (Arcade, 1982)
Nekoliko je igara savršeno kao gospođa Pac-Man. Ovo poboljšanje u odnosu na gotovo savršenog prethodnika Pac-Man-a toliko je dobro osmišljeno da je do danas i dalje najprodavanija samostalna jedinica za arkadne igre u SAD-u (i još uvijek je često viđena aktivno u javnim prostorima). S četiri labirinta i randomizacijom duha AI, uvijek će biti zabavno igrati u njegovom ikoničnom originalnom arkadnom obliku, pikseliranoj grafici i svemu tome. U stvari, njegova je grafika toliko ikonična da bi im bilo kakvo diranje sada bilo svetogrđe.4 Doom (PC, 1993.)
Id Softver pogodio je nešto posebno kad je kreirao Doom: kombinaciju fluidne akcije, živopisne ilustracije, omalovažavajući zvuk i glazbu i groznu priču koja nam omogućuje ispuštanje agresije na zadovoljavajući način - poput elektroničke vreće za probijanje. Čak 24 godine nakon objavljivanja mnogi ga još uvijek igraju u izvornom obliku. Ima opću kohezivnost i sjajnost što njegovu pikseliranu grafiku ne predstavlja obavezu, već ključni dio iskustva.5 riječni raj (Atari 2600, 1982)
Kad je Carol Shaw, jedna od prvih ženskih dizajnera videoigara, razvila ovaj klasični pucač, gurnula je tehnološke granice Atari 2600 i pogodila zlato. Igra procesno generira kartu dok napredujete, omogućujući tako dubok gameplay s najmanje koda. Kombinacija izbjegavanja brodova i helikoptera, gađanje gotovo svega na putu i dopunjavanje vašeg borca upravo u vremenu s ubrzavajućom kontrolom čini bezvremensku igru. Uvijek će biti eksplozija.6 pong (Arcade, 1972)
Jedna od najjednostavnijih videoigara svih vremena - i tek druga komercijalna arkadna video igra ikad pokrenuta - i dalje je jedna od najnevjerojatnijih i najsavršenijih. Atari's Pong izvlači gameplay čudo sa samo dva vesla na ekranu, loptom i mrežom. Ima savršenu ravnotežu "lako se naučiti, teško je svladati" zbog čega je taj arkadni (tada domaći) udarac pogođen tijekom ranih i srednjih 1970-ih. Čak i u 2017. godini pokušajte doći do jeftine konzole za klon Pong i poigrajte se s prijateljem. Garantiram da ćete se zabaviti.7 brodova Super Mario (NES, 1985.)
Ranije sam spomenuo Citizen Kane videoigara, a ako bih morao imenovati najzanimljivije domaće videoigre svih vremena, rekao bih da je Super Mario Bros. To je kataliziralo titansku žanrovsku promjenu u industriji igara koja je odmaknula igre od arkadni rezultati na jednom zaslonu i u slobodno roaming istraživanje platforme ležernijim tempom. Potaknuo je stotine klonova, pokrenuo ogroman niz spin-off-ova, ponovno pokrenuo mrtvo američko tržište video-igara i financirao carstvo videoigara.Također je savršena video-igra - kao zabavna za igranje u svom izvornom obliku danas kao i 1985. Tehnički je besprijekorna. Njegove kontrole, grafika i zvuk sve su uočljivi i ne mogu se bolje popraviti u svoju narativnu svrhu.