Sadržaj:
- 1 kosilica (1987)
- 2 snajpa (1982)
- 3 Kraljevstvo Kroz (1988)
- 4 zvijer (1984)
- 5 Sleuth - misterija ubojstva (1983)
- 6 ZZT (1991)
- 7 Rogue (1984)
Video: ТОП 25 лучшие ИГРЫ на ПК [ 2015 - 2020 ] | Лучшие игры ААА класса с красивой графикой (Studeni 2024)
Povratak u stara vremena IBM PC platforme, mogućnost bitmapirane grafike dolazila je samo u obliku skupih dodatnih grafičkih kartica; najjeftinija grafička kartica na kojoj se može prikazati jednobojni tekst. I tako rano, mnogi autori IBM PC igara nastojali su svojim igrama privući što širu publiku i počeli su puštati igre koje će se igrati u načinima prikaza samo za tekst.
Unatoč tehničkim ograničenjima, genijalni programeri uspjeli su se ugurati u igre gotovo svakog žanra koristeći samo tekst kao grafičku paletu. Tekstualne avanturističke igre poput Zorka prirodno su se dobro snašle na ranom IBM PC-u, ali mnogi su drugi naslovi nadišli puki opisni tekst, odlučivši prikazati ilustracije koristeći samo ASCII znakove. Igre na ploči i kartama, arkadni akcijski naslovi, avanture i ostalo mogu se naći na platformi.
Osim široke publike, ovo oslanjanje na tekst imalo je i druge prednosti u tome što se pokazalo vrlo isplativim (nema potrebe angažirati grafičkog dizajnera - ili to učiniti sami), a rezultirajuće igre zahtijevale su mnogo manje računalnih mišića za prikaz na ekranu.
U slijedećim prikazima pogledajte sedam klasičnih IBM PC igara koje su ASCII znakove koristile za grafiku. (Kao rezultat, ovdje nećete vidjeti nijednu interaktivnu fikciju.) Svi su trčali u MS-DOS-u, a svi ih i danas možete igrati u svom web pregledniku zahvaljujući Internet Archiveu.
1 kosilica (1987)
Izdavač: Christopher D. OrrU ovoj zapanjujuće detaljnoj tekstualnoj simulaciji košenja travnjaka, zadatak vam je sjeći travu velikog dvorišta kako biste zaradili novac. Na putu ćete naići na opasnosti poput golubova koji iskaču, pasa koji vas progone i stijena koje će oštetiti vašu kosilicu (vratite se u šupu i uzmite drugu oštricu). Igra postaje zapetljana u višim razinama, ali je zadovoljavajuća kad obavite posao.
Možete igrati kosilicu u svom pregledniku u internetskoj arhivi.
2 snajpa (1982)
Izdavač: SuperSet Software Corp.Osnivači mrežnog diva Novell dizajnirali su ovaj free-roaming pucati-em-up koji je nenamjerno predozirao arkadni klasični Gauntlet (koji će izaći nekoliko godina kasnije) u kojem su igrači lutali četverosmjernim pomicanjem labirinta dok su pucali čudovišta i uništavali blokove koji ih je stvorio. Zanimljivo je da se igra mogla igrati za više igrača putem lokalne mreže, što je u to vrijeme bilo prvo na IBM osobnim računalima.
Možete igrati Snipes u svom pregledniku u internetskoj arhivi.
3 Kraljevstvo Kroz (1988)
Izdavač: Apogee SoftwareOva besna tekstualna avantura igra je koja je pokrenula moderni shareware pokret. Njegov autor, Scott Miller, odlučio je okrenuti prethodne modele shareware-a i ponudio samo prvu epizodu njegove igre besplatno (većina prethodnih igara nudila je cijelu igru i samo se nadala da će netko platiti) i ponuditi kasnije epizode ako se korisnik "registrirao "- to jest, plaćena - igra. To je također nadahnulo Tima Sweeneyja za stvaranje ZZT-a koji je pokrenuo Epic Games.
Možete igrati kraljevstvo Kroz u svom pregledniku u internetskoj arhivi.
4 zvijer (1984)
Izdavač: Dan BakerUvijek je zahvalno trčati preko igre koja je tako jednostavna, a opet tako ponovljiva - i Beast se kvalificira za tu čast. Ova rana shareware igra ubija igrača (plave dvostruke strelice) protiv horde zvijeri (crvenih, H-poput glifova) u ljutom natjecanju opstanka. Da bi pobijedio zvijeri, igrač mora zarobiti ih i usitniti između pomičnih zelenih blokova (gurajući ih), ali to nije tako lako kao što izgleda jer oni mogu iskočiti kroz pukotine. Ponekad je stresno, ali uvijek zabavno.
Možete igrati Beast u svom pregledniku u internetskoj arhivi.
5 Sleuth - misterija ubojstva (1983)
Izdavač: Norland SoftwareIgre s tekstualnom grafikom mogu biti jednako zanimljive kao i igre s složenijim ilustracijama - posebno ako kombiniraju atmosferske opise s grafičkim prikazom. Takav je slučaj sa Sleuthom, koji vidi igrača (predstavljenog žutim smiješkom) kako luta ljetnikovcem, ispituje svjedoke i prikuplja dokaze za rješenje ubojstva koje se tamo dogodilo malo prije. Koliko god to zvučalo kao klon stolne igre Clue, po mom mišljenju zapravo je puno dublje, a i danas je zabavno igrati kao prije 30 godina.
Možete igrati Sleuth u svom pregledniku u internetskoj arhivi.
6 ZZT (1991)
Izdavač: Epic MegaGamesNajbolja stvar kod ZZT-a je da to nije samo dubinska avanturistička igra puna zagonetki, izazova i humora, već i prilično robustan motor za stvaranje igara. Njezin autor, Tim Sweeney, naslov je opremio vlastitim ugrađenim skriptnim jezikom i uređivačem ploča, što igračima omogućuje stvaranje njihovih ZZT svjetova. Tijekom godina, mnogi od njih osmislili su pametne načine stvaranja drugih žanrova igara u motoru, kao što su strijelci, pa čak i nadzemne trkačke igre. Tada je prikladno da je Sweeneyjeva tvrtka, Epic, kasnije nastavila razvijati Unreal Engine.
Možete igrati ZZT u svom pregledniku u internetskoj arhivi.
7 Rogue (1984)
Izdavač: AI DesignMožda ste čuli ovih dana izraz - „roguelike“ - pogotovo ako ste ljubitelj indie igara na PC-u. Taj termin potječe iz ove igre, Rogue, djed svih RPG-ova temeljenih na tamnici (ili u kalupu). U njemu igrate kao avanturist koji se spušta sve dublje u tamnicu dok susrećete čudovišta, izravnavate i skupljate opremu. A ulozi ne bi mogli biti veći: jednom kada umrete, vaš lik nestane - nema ponovnog učitavanja datoteke za spremanje da biste pokušali ponovo.
Možete igrati Rogue u svom pregledniku u internetskoj arhivi.