Video: John. Hello, Russia! (Studeni 2024)
Promatram razvoj najnovijeg vala tehnologije virtualne stvarnosti već nekoliko godina. Prošlo je neko vrijeme, ali beskrajna parada headfund slušalica napokon je evoluirala u potrošačke proizvode, što je naviješteno lansiranjem dugo očekivanog Oculus Rift-a, prvog velikog imena u VR-u trenutnog roda.
Da je Riftovo potrošačko izdanje tjednima odvojeno od izdanja HTC Vive i samo nekoliko mjeseci od pokretanja PlayStation VR-a, nije slučajnost. Ovo je godina u kojoj se VR vraća, a tek ćemo ih vidjeti u bliskoj budućnosti.
Nije se sjajno oblikovalo
Nije tajna da sam bio pesimističan u pogledu šansi VR-a. Oculus Rift prikupio je sredstva i izdao svoja prva dva razvojna seta uz obećanje VR slušalice u iznosu od 300 dolara, ali potrošačka verzija iznosi 599 dolara. HTC Vive je još skuplji od 800 dolara. Dodajte kašnjenje kontrolera pokreta Oculus Touch (što će još više povećati Riftovu konačnu cenu), a VR je zaista skupa igračka za rano usvajanje, kao i uvijek.
Sad sam ga isprobao
Dosta vremena imam na Oculus Rift-u, HTC Viveu i Samsung Gear VR-u. Već sam nekoliko puta isprobao PlayStation VR. Iako moje iskustvo ne mijenja naljepnice na glavnim slušalicama vezanim za PC ili ne otrese osjećaj da je Google Cardboard nešto više od novosti, sada mogu reći da su velika VR imena uspješno napravila svoje slučajeve. Koncept VR mnogo je više od trikova ili igračaka, a skupi VR sustavi zaista su uvjerljivi. Postoji čak i mjesto za mobilni VR, gdje se ne osjeća kao da je izašao iz kutija za žitarice.
Ako ste pročitali moje recenzije HTC Vive i Oculus Rift (a trebali biste, pogotovo jer čitate kolumnu o stanju VR), znate da su me impresionirali. Puno. Tehnologija je sada polirana do te mjere da se osjećam kao da zapravo mogu raditi zanimljive i zabavne stvari s njima.
Vive i Rift nisu savršeni. Skupe su. Potrebno im je puno računalne snage i fizički su vezani za ta računala. Iako Vive ima kontrole kretanja, ne može pristupiti softveru u Oculus Storeu, a iako Rift može upasti u Oculus Store, on još nema kontrole pokreta (što ograničava softver koji može pokrenuti u SteamVR). Ali oni su cjeloviti, funkcionalni i mogu ih postaviti i koristiti svatko sa osnovnim razumijevanjem kako koristiti računalo.
Što VR može učiniti
Gledao sam Netflix na ogromnom ekranu u virtualnom kazalištu. Vidio sam je na padinama i na venecijanskom platou. Loše sam isklesao sjajne figure u virtualnoj glini i prekrivao ih užarenim metalom. I dok nisam vidio raketne brodove sa Oriona, raznio sam desetke Wraithsa u EVE: Valkyrie.
Sve sam stvari testirao na Rift and Vive na svoje kritike. I ono što me zaista pogađa je to što, čak i nakon obavljenih pregleda, želim ponovo uključiti slušalice i nastaviti se igrati. Unatoč početnim glavoboljama i nespretnosti (rade s naočalama, ali stvarno se trebate naviknuti na osjećaj), želim se vratiti. Iskreno razmišljam odvojiti pola dana samo da bih virtualno radio u virtualnoj stvarnosti s Virtualnom radnom površinom da vidim koliko je to izvedivo. Koristila sam monitore i HDTV, ali po prvi put mogu potpuno okružiti svoj pogled ogromnom projekcijom radne površine.
Više od toga, mogu vidjeti još zabavniju i zanimljivu uporabu za VR. Želim vidjeti Bethsofovu sljedeću Elder Scrolls ili Fallout igru koja radi s Rift and Vive. Želim umreženo virtualno kazalište u kojem mogu gledati film zajedno sa svojim prijateljima iz zemlje, rifirati s njima dok gledamo na isti ekran sa susjednih virtualnih sjedala. Želim lutati virtualnom arkadom, gledajući dolje na virtualne fliper stolove i virtualne zaslone virtualnih ormara i baratajući virtualnim kontrolama klasičnih igara. Želim još VR.
Za ove uređaje mogu vidjeti stvarne igre i aplikacije, izvan beskrajne parade vizualno uvjerljivih, ali mehanički pojednostavljenih tehnoloških demonstracija osmišljenih isključivo kako bi pokazali kakav VR može biti. Ovdje ima tvari.
Zahvaljujući naporima Oculusa i Samsunga da istaknu uvjerljivi sadržaj na svojoj zajedničkoj virtualnoj platformi, čak postoji mjesto za mobilni VR kako bi napredovao izvan čistog noviteta. Samsung Gear VR udobne su, dobro dizajnirane slušalice koje koštaju djelić Rift-a ili Vivea. Za uporabu vam treba kompatibilan Samsung Galaxy telefon (a Samsung često jednostavno ubaci Gear VR sa svojim vodećim telefonima), ali to je ekonomičan način da osjetite što VR može učiniti. Preporučio sam je, uz upozorenja, korisnicima koje zanima VR koji još nisu spremni potrošiti Rift novac.
Još će biti štucanja. Činjenica da Rift i Vive moraju biti fizički spojeni na računala putem kabela može učiniti virtualna iskustva neugodnim i slomiti ih. I, naravno, uvjerljiv softver treba biti razvijen i objavljen u dovoljnoj količini da VR postane korisnim za korisnike. Međutim, od onoga što sam vidio, stvarno smo na početku nečega.