Dom mišljenja Zašto inovatori ignoriraju pametni telefon? | tim bajarin

Zašto inovatori ignoriraju pametni telefon? | tim bajarin

Video: Oprema za smartfone koje koristimo! | ft. BalkanGadgets! (Studeni 2024)

Video: Oprema za smartfone koje koristimo! | ft. BalkanGadgets! (Studeni 2024)
Anonim

Prije nekoliko tjedana proveo sam dva dana na Augmented World Expo-u (AWE) u Santa Clari, koji je bio prepun nekoliko stvarno sjajnih demonstracija - i puno buke.

Nije iznenađujuće da su prisutni vrlo optimistično gledali na pojačanu i virtualnu stvarnost, ali manje sam uvjeren. Dok su se VR slušalice i AR naočale poboljšale u pogledu funkcije i veličine, ne vidim ovoliki pomak od poduzeća do potrošača u sljedećih pet godina, kako predviđa mnoštvo AWE-a.

Jedino pravo tržište za VR izvan igre i vrhunske kazališne zabave bit će poduzeće. Razgovarao sam s mnogim pojedincima koji su bili tamo kako bi ozbiljno pogledali VR rješenja za upotrebu u specijaliziranim programima za obuku i drugim poslovnim aplikacijama. Nisam siguran jesu li pronašli nešto, ali možete reći da su ti kupci sada u fazi provjere.

Microsoftov štand - s HoloLens demo predstavom - bio je prepun; neki su stajali u redu čak 90 minuta da bi iskusili AR slušalice.

Lorraine Bardeen, generalna direktorica sustava Windows, HoloLens i inženjering i strategija mješovite stvarnosti u Microsoftu, otvorila je glavnu riječ i fokus joj je doista bio na poduzeću. Tako bi moglo proći nekoliko godina prije nego što prosječni potrošač može dodati HoloLens na svoju listu želja za praznike.

Što se tiče ostalog hardvera na ekranu, Kopin je pokazao novi i mnogo manji, svjetliji video zaslon za naočale i naočale koji bi u budućnosti mogao AR donijeti nove zaslone postavljene na glavi. OBG-ove stilske AR naočale također su one koje ćete gledati, iako su i dalje prilično skupe. Meta naočale su u međuvremenu osvojile nagradu za najbolju izložbu, a iako nisam siguran koliko je njihov dizajn prilagođen potrošačima, treba slijediti pristup tvrtke rješenju mješovite stvarnosti. Vidim također potencijal za Intelov projekt Alloy, solidan proizvod koji sam trebao testirati prije nekoliko tjedana.

Razumijem pristranost industrije; ova grupa razumije revolucionarno, imerzivno iskustvo koje dobivaju AR i VR i želi to iskustvo donijeti što široj publici. No, troškovi, složenost postavljanja i jednostavna upotreba još uvijek nisu dostupni ni za što osim za poslovnu upotrebu. Nema ubojitih aplikacija za potrošače.

Ono što me iznenadilo je da nitko na AWE nije raspravljao o ideji isporuke AR-a putem pametnog telefona. Čak i uz uspjeh Pokemon Go-a, ova gomila gotovo isključivo favorizira AR i VR preko nekakvih naočala ili naočala.

Izbjegavali su što bi bio slon u sobi - što god Apple mogao raditi u svemiru. Sumnjam da u ovom trenutku imaju slušalice. ARKit, najavljen na WWDC-u, kaže da je softver sada glavni fokus Applea, a to je vjerojatno pametan potez.

Smatram da je AWE važan show, ali kao i prošle godine, još uvijek sam otišao s uvjerenjem da su AR i VR još uvijek u povojima i bit će nišno tržište najmanje sljedećih pet godina.

Zašto inovatori ignoriraju pametni telefon? | tim bajarin