Sadržaj:
Video: Эволюция серии игр Tom Clancy's | 1998 - 2019 (Studeni 2024)
Ghost Recon Wildlands Tom Clancyja stavlja vas pod kontrolu elitnog člana jedinice Ghost koji je poslan u Boliviju da razbije uporište trgovine drogom nad državom. Igra vas spušta u ogromnu južnoameričku kutiju s pijeskom i daje vam slobodu da okupljate inteligenciju, bavite se misijama i birate gospodare droge kako smatrate prikladnima. Kao što ste dio tima, Wildlands od 59, 99 dolara omogućava vam partner sa do tri igrača u zabavnim misijama suradnje. Zapravo je multiplayer najveća snaga Wildlanda, budući da je kampanja za jednog igrača intenzivno formulisana i vodi dijalog o umnožavanju.
Duhovi među planinama
Trgovanjem drogom dominira meksički kartel Santa Blanca, organizacija koja je kupila zemlju i utjecaj u Boliviji, uništavajući pustoš nad politikom i ekonomijom regije. Kad kartelološki ubodi ubiju saveznog agenta Sjedinjenih Država, SAD šalje Ghost tim da pomogne bolivijskom otporu i skine Santa Blancu.
Dok igrate kroz ključne misije, putem radija vas informišu o različitim metama i njihovim ulogama u ilegalnim događajima. Wildlands ne gura blistave kinematografije na vas vrlo često; priča je samo vozilo namijenjeno odbacivanju vas u bolivijske planinske divljine, a to je sasvim u redu za igru otvorenog svijeta.
Zadovoljna glasovna gluma dovoljno dobro prenosi elemente priče, ali dijalog ostavlja još puno toga za poželjeti. Razgovori između likova koje sretnete, kao i interakcije između četiri člana Duha neprirodni su. Čini se da su crte napisane na drugom jeziku od ljudi koji pokušavaju oponašati vojsku, pa često zvuče kao napet. Šteta, jer bi prepirka između članova Ghosta mogla likove učiniti zanimljivima, ali grozan dijalog čini mi se želja da oni uopće nisu progovorili.
S druge strane, španjolski glasovni glumci zvuče kao da su im dali prostora za improvizaciju, pa njihov dijalog zvuči mnogo prirodnije i istinitije. Kartelski gunđaju puno mačizmoga pozira i psuju, dok lokalni seljani sve previše žele izbjeći sukobe i reći vam to. Primjerice, jedan redak čujete da se član kartela hvali kastriranjem budale koja je pokretala poteze svojoj sestri. Da, postoje brutalni trenuci, ali to odgovara gromoglasnoj prirodi kartela i zabavno ga je slušati.
Srećom, karakteristike igre u otvorenom svijetu nisu ni približno važne kao njihovo okruženje, a Wildlands postavlja uvjete za postavljanje. Bolivijski kraj je daleko najzanimljiviji element Wildlands. U regiji se nalaze prostrani vodeni putovi, izdajničke planine, sušna pustinja, jedinstveni slani stanovi i guste šume, a sve to stvara zanimljive izazove putovanja. Vožnja uskim andskim planinskim cestama apsurdno je opasno iskustvo; dvostruko pa kad pokušavate nadmašiti kartel.
Iskoristite brodove, helikoptere i zrakoplove da biste stigli do periferije Bolivije. Tamo ćete pronaći sela i gradove koji odlikuju spoj arhitekture, od malih kuća pastelne boje do složenih letovališta i ljetnikovaca u stilu haciende. Kao rezultat toga, istraživanje je izvrsno zabavno. Nažalost, većina detalja je površna, jer se u gradovima može naći samo nekoliko ključnih predmeta.
Tajni fantazmi
Vaš krajnji cilj je istjerati El Sueño, vođu Santa Blance. Da biste došli do njega, morate se riješiti njegovih četiri podvoze, od kojih je svaka zadužena za veliku kartelnu operaciju. A da biste došli do te četvorice, morate uzeti poručnike koji rade pod njima. Morat ćete se kretati po otvorenom svijetu, rušeći uporišta kartela i sela, kako biste prikupili podatke koji bi trebali usmjeriti u pravom smjeru. Dobivate bodove vještina kad dovršite misije koje možete potrošiti na nove sposobnosti, kao što su stalni cilj i povećani dvogled.
Ipak, prije nego što otključate napredne vještine, morate prikupiti određeni broj resursa, pa se uvijek isplati svratiti u grad i vidjeti koji su resursi pronađeni. Ako vam sve ovo zvuči poznato, to je zato što se Wildlands vrlo malo izdvaja od ostalih igara otvorenog svijeta. Ako ste igrali Mafia III ili nedavnu Assassin's Creed igru, znat ćete vježbu.
Požarne borbe su neizbježne, ali opća tema Wildlands-a je boriti se pametno, a ne agresivno. I vi i kartelski gangsteri osjetljivi ste poput papira za tkivo, tako da vas nekoliko dobro postavljenih snimaka može ubiti. Poput Metal Gear Solid V: Fantomska bol, Wildlands vas potiče da koristite dvogled da biste obuhvatili područje prije nego što uđete, označavajući prijetnje kako biste ih lakše uočili. Mini karta prikazuje narančastu izmaglicu koja naglašava opći položaj neprijateljskih jedinica pa imate pristojnu ideju gdje gledati. Nakon što postignete cilj, na raspolaganju imate niz pušaka, jurišnih pušaka, pištolja, eksploziva i bespilotnih letjelica.
Otključavate više opreme dok igrate kroz igru, tako da se možete naoružati za misiju na bilo koji način koji smatrate prikladnim. Ključna razlika između Wildlands-a i MGSV-a je u tome što potonja igra ima mnogo više ne-smrtonosnih opcija. Osim nekih skrivenih napada, vaša druga mogućnost je da naučite neprijateljske patrole i izbjegnete otkrivanje. Volio bih vidjeti sredstva za smirenje i tasere kao ne-smrtonosne opcije. Ali istina, Wildlands ne pravi razliku između KO'd-a ili mrtvih neprijatelja: ne možete ubiti stražara koji se uguši, a članovi kartela tretiraju tijelo kao da je mrtvo i ne čine nikakav napor da ga ožive. Budući da je beskrajno lakše pucati iz metra izdaleka, a ne se prikradati njima, nema pravog poticaja za posljednje ako nemate druge mogućnosti.
Odigravanje je općenito i nimalo izvanredno. U igri nećete vidjeti spektakularne efekte ragdola koji se okreću prema tijelu ili mehaniku osakaćenih udova. Vatreno oružje Wildlandsa moguće je raditi: rade ono što bi trebali raditi, i ništa više. Nekoliko metaka do središta mase cilja ispucava neprijatelja poput vreće krumpira, kao i čist pogodak u glavu. Neki neprijatelji miješaju stvari noseći oklop glave i tijela, tako da morate biti kreativni u načinu uklanjanja ili izbjegavanja istih. Ali općenito, želite se naoružati dobrom puškom dalekometom za snajperske svrhe, a teško napadnom jurišnom puškom za okršaje srednjeg dometa.
Wildlands je dizajniran oko kooperativne igre. Ako se odlučite igrati solo, AI diktira akcije vašeg tri tima. Srećom, pratilac AI je iznenađujuće dobar, tako da neće poduzimati mjere ili podizati upozorenja sve dok vi to ne učinite. Oni se vrlo učinkovito sami pokrivaju i provlače kroz neprijatelje, tako da ih nikada ne trebate čuvati. Sramim se što mogu reći da su me spasili moji AI suigrači više puta nego što mogu računati. No, nedostatak je što je solo igranje također najslabiji način za igru. Rješavanje misija brzo postaje ponavljano, pa čak i naporno, bez boje koju dodatni igrači donose na stol.
U načinu suradnje, možete rješavati misije s prijateljima ili se samo zavaravati s drugim igračima, prikupljajući resurse za daljnji razvoj vašeg znaka. Uskočio sam u nekoliko nasumičnih lobija i pratio timove po karti kako bi stekao inteligenciju, koju smo tada koristili za putovanja u druga područja, sve dok smo otpremili članove kartela u koje smo naletjeli. Kad god bih se previše udaljio od grupe, kliknuo sam na njihov položaj na karti da brzo krenem do njihove lokacije. Ko-op podiže ono što je inače pristojna igra prikrivanja treće osobe u vrlo zabavan, timski strijelac.
Pod Duhom duha
Ghost Recon Wildlands je atraktivna igra, iako ima vidljivih problema sa performansama. Wildlands je zadao visoke postavke na mom Nvidia GeForce GTX 970 pogonu za igranje igara, a prema ugrađenom referentnom testu, pokretao se pri 60 sličica u sekundi. Moja oprema zadovoljava sve preporučene specifikacije i ima najnovije Nvidia upravljačke programe, ali naišao sam na smrzavanje i mucanje fotoaparata tijekom mojih sesija igranja.
Nakon što sam malo eksperimentirao s vizualnim opcijama, otkrio sam nekoliko podešavanja postavki koje su malo ublažile problem. Turf efekti omogućuju interakciju likovima realno s lišćem i travom, ali opcija smanjuje broj sličica u igri. Isključivanje je napravljeno za blaži doživljaj. Wildlands se isto vrijeme smrzavao, naizgled nasumično. Nisam još točno shvatio zašto se to događa, iako sumnjam da bi mogao biti povezan sa značajkom automatskog spremanja igre.
U svakom slučaju, Ghost Recon Wildlands ima mnogo grafičkih značajki koje možete prilagoditi kako bi igra bila bolja. Osim podešavanja razlučivosti i brzine osvježavanja, možete prilagoditi značajke ublažavanja i crtanje udaljenosti, kao i teksture, sjene, vegetaciju i značajke terena. Mogu se prilagoditi i napredni svjetlosni efekti, poput cvjetanja, božjih zraka, bljeska objektiva i rasipanja na površini.
Nadamo se da će Ubisoft izdati zakrpu koja ispravlja PC igre. Ti vizualni problemi nisu osakaćeni iskustvom, ali ipak nerviraju.
Otvoreni svijet s uvijanjem
Ghost Recon Wildlands nije dovoljno da se izdvoji od ostalih igara otvorenog svijeta kada je u pitanju iskustvo jednog igrača. Bolivija je lijepa; ne može se to poreći. Nevidljivost i igranja ne probijaju novu zemlju, ali su i dalje ugodni i privlačni. Wildlands dijeli istu manu koju ima većina igara otvorenog svijeta, a to je monotonija. Srećom, to se značajno smanjuje suradnjom. Ako imate prijatelje koji planiraju kupiti Wildlands, ili ih želite prevariti na karti sa strancima, onda je ovo solidna kupovina. Ali ako svrbete za novim pucačem koji će se igrati na vašem usamljenom, Wildlands ne donosi ništa što već niste igrali.