Video: Обзор Геймпада TitanFall Limited Edition для Xbox One (Studeni 2024)
Činjenice iza pada
Titanfall kronike dvije zaraćene frakcije - Interstellar Manufacturing Corporation i Militia - dok se njihovi piloti i mehiji bore na pustoj planeti. Generička imena stranaka savršeni su prikazi ho-hum multiplayer kampanje (to je točno, ne postoji istinski način jednog igrača) koji jednostavno služi kao kostur koji podržava razlog borbe. Većina igrača će ga istražiti samo radi otključavanja i nikad se više neće vratiti nakon što je misija ostvarena. Meso divljači nalazi se u klasičnom načinu Titanfall-a u kojem se dvije ekipe od šest razbijaju jedna u drugoj, bez priče okoline, raspoređene u pet modova igre (Utrljavanje, Uhvatiti zastavu, Hardpoint Domination, Zadnji Titan Standing, Pilot Hunter) i 15 karata,
Neki igrači dali su Respawn Entertainment vrućinu ograničavajući ljudske bitke na šest u odnosu na šest (Battlefield 4 ima nevjerojatnih 64 igrača na ekranu odjednom), ali to je bila preuranjena presuda. Bojna polja Titanfall-a puna su aktivnosti. Pored pilota kojima upravljaju ljudi, Titanfall sadrži nekoliko gunđaja pod kontrolom AI i samih Titana, koji se mogu podesiti da djeluju neovisno od njihovih ljudskih vlasnika. Očito je da je Respawn Entertainment dugo i teško pogledao što djeluje u okruženju za više igrača - nisam naišao ni na neko produljeno uspavanje usprkos "malom" broju igrača. Karte su lijepo naseljene, a smrt može doći iz raznih smjerova, zahvaljujući rasporedu i vertikalnosti Titanfall-a.
Super-vojnici i željezni divovi
Eksplozivan borbeni tijek prikazan je kad ste pješak kao pilot bez Titana. Karte su dizajnirane tako da se krećete na brzi isječak dok trčite po zidu, dvostruko skačete između velikih praznina i penjete se kroz prepreke. To znači da će FPS veterani morati preispitati na koji način pristupaju taktikama bojnog polja. Impresivno okruženje je detaljno, ali vatrene stihije ne ogrebaju konstrukcije u igri. Nema srušenih kula, gori grmlje i ne eksplodira zemlja. Epske bitke nemaju utjecaja na svijet igara, najvjerojatnije kako bi se sačuvala sposobnost pilota da se freerunisti kroz karte. Ipak bih cijenio da se nešto prevrće.
Dispečer AI Titan svaki put će vas zvati da vas obavijesti o tome koliko vremena ostaje prije nego što vaš mech bude spreman za uporabu. Vaš Titan postaje dostupan za upotrebu otprilike 3 minute nakon što započnete utakmicu, ali možete smanjiti vrijeme njegove izrade tako da budete učinkoviti igrač koji tvrdi i ubija Titans, AI gunđa i ljudske pilote. Divovi, na sreću, nisu spori metali. Titani se relativno brzo kreću i imaju učinkovit pomični pomični pomak koji vam pomaže izbjeći vatrenu snagu (posebno namjensko protu-Titanovo naoružanje). Možete čak imati Titan čuvar određenih područja i pucati na neprijatelje. Alternativno, možete imati slijediti vas dok pešačite pejzaž. To ima potencijal otvoriti vrata mnogim svježim igračkim strategijama (na primjer, stavljanje Titana u način zaštite kako bi se zaštitio tvrdolinija od hvatanja).
Iako su Titani spužve od metaka koji također mogu nanijeti veliku štetu, igračima koji kontroliraju pilote nije svojstven nedostatak. Piloti imaju prikrivajuće uređaje koji ih Titanima čine nevidljivima (ali pilotima samo zamagljuju), mogućnost uranjanja u zgrade i protu-Titanovo naoružanje dizajnirano da sruši krupne momke. Ima nešto posebno uzbudljivo u skretanju zavoja, opažanju zavijajućeg Titana na maloj udaljenosti, ispaljivanju raketa i naglim strojevima kao pripremama za ubojstvo. Možete čak i "rodeo" Titane; to jest, skočite na leđa, odrubite glavu i usisajte suparničkog pilota. Pogledajte naš vodič za početnike Titanfall-a i 10 savjeta koji će vas učiniti člancima o Titanfall Bogu za učenje užadi.
>> Čitajte dalje: Iskustvo bodova, učitavanje i spremanje karata