Sadržaj:
- Klasičan dizajn
- Čudni izbori
- Zaglavljeni poligoni i blatobrani
- Neinspirirana emulacija
- Nije baš klasik
Video: КУПИЛ SONY PLAYSTATION CLASSIC ЗА 2990 РУБЛЕЙ! ВСПОМНИЛ ДЕТСВО (Studeni 2024)
Sony PlayStation bio je jedan od prvih velikih koraka u dokazivanju da videoigre nisu samo za djecu. Peta generacija konzola (32- i 64-bitna era koja je također uključivala Nintendo 64 i Sega Saturn) najavila je snažni pomak u igrama. Optički diskovi i 3D grafika omogućuju programerima da stvore mnogo složenija, detaljnija iskustva s glasovnom glumom, pa čak i filmovima. Igre su postale zrelije zbog priča koje su mogle ispričati i kako su ih mogle ispričati. PlayStation nam je donio Metal Gear Solid i Resident
Zaostavština prve konzole tvrtke Sony najavila je PlayStation Classic zaista uzbudljivo. Razmislite o tome: Ideja da PlayStation dobije isti tretman koji je Nintendo dao NES-u i Super NES-u? Najbolje videoigre s konzole kasnih 90-ih, koje su izgledale bolje i reproducirane na modernim televizorima? Sve u paketu od 99, 99 dolara koji izgleda poput sićušne verzije originalnog PlayStationa kojeg se svi sjećamo i volimo? Zvuči kao lagan recept za uspjeh. Nažalost, neobična mishmash igara i razočaravajuća prezentacija softvera znače da PlayStation Classic ne čini pravdu za klasični PlayStation.
Klasičan dizajn
PlayStation Classic je smanjeni sivi blok konzole dimenzija 1, 3 do 5, 6 x 4, 0 inča (HWD), što je otprilike u polovini veličine originalne PlayStation. Sony je reproducirao obrise svog prvog igračkog sustava s istom pažnjom na detalje koje je Nintendo dao NES i Super NES Classic Edition, uključujući istaknuta okrugla vrata s optičkim pogonom (koja ne funkcioniraju) na vrhu, oblikovana utora za memorijsku karticu (također ne funkcioniraju) iznad ulaza za kontrolu, pa čak i vertikalne grebene duž strana. Posao boje je također besprijekoran, s tamno sivim logotipom Sony i četverobojnim logotipom PlayStation na pogonskim vratima, zelenim i plavim tekstom tipki za napajanje i otvaranje, te riječi Memorijska kartica uredno ispisane na udubljenju utora za memorijsku karticu., To je prekrasan uređaj za obožavatelje klasičnih konzola, jednako vrijedan prostora za police kao i Nintendo sustavi.
Gumbi za napajanje, otvaranje i resetiranje na vrhu konzole djeluju slično kao i gumbi na izvornom PlayStationu, s nekim očitim podešavanjima kako bi se prilagodio sustav temeljen na emulaciji, bez optičkog pogona. Gumb za napajanje uključuje i isključuje sustav, tako da se indikator ispod njega prelazi iz žuto-zelene u zelenu. Gumb Reset vraća se iz bilo koje igre u glavni izbornik, baš poput gumba za resetiranje na NES i SNES Classics. Gumb Otvori otvara izbornik za promjenu diska, omogućavajući vam promjenu diskova kad se od vas zatraži da reproducirate naslove s više diskova poput Final Fantasy VII i Metal Gear Solid.
Priključci kontrolera s prednje strane nisu umanjene verzije devet-pinskih portova na izvornom sustavu, već su umjesto toga udubljeni USB-A priključci (koji su u potpunosti zasjenjeni zamišljenim plastičnim kapicama koje Sony postavlja na krajeve uključenih kontrolera da izgledaju baš poput sivih plastičnih jezičaka originala). Stražnja strana ima mikro USB priključak za napajanje i HDMI priključak (kablovi su uključeni, ali zidni adapter nije potreban; sustav treba najmanje 1A struje, tako da USB priključak vašeg televizora možda nije dovoljan).
To je
Čudni izbori
20 igara iz originalnog PlayStationa uključeno je u PlayStation Classic i to je vrlo neobična mješavina velikih imena i ezoteričnih hitova. Tri najistaknutije igre su Final Fantasy VII, Metal Gear Solid i Resident Evil: Director's Cut. Predstavljaju ogroman pomak u tome kako su izgledale video igre
Tekken 3 i Battle Arena Toshinden predstavljaju borbene igre na PlayStation Classic-u, uz zagonetni nedostatak bilo kojeg 2D borca. PlayStation nije bio najveći sustav 2D borbenih igara, ali činjenica da ni Street Fighter Alpha 3, ni Darkstalkers
Osim Final Fantasy VII, klasični RPG izbor sadrži i Wild Arms and Revelations: Persona. Wild Arms je voljena igra uloga koja koristi 3D-umjetnost poput 16-bitnih RPG-ova umjesto 3D-modela Final Fantasy VII. Otkrivenja: Persona je prva igra u sada već popularno podseriji Persona serije Shin Megami Tensei, a prilično je arhaična u usporedbi s modernijim Persona igrama. U tom je pogledu slična drugoj igri na PlayStation Classic-u - Grand Theft Auto.
Kao Persona, Grand Theft Auto je izuzetno popularna serija koja se stvarno uhvatila svojim trećim prilogom na PlayStationu 2. Većini obožavatelja, Persona 3 i Grand Theft Auto 3
Ljubitelji utrke i sporta razočarat će PlayStation Classic. Sustav sadrži Cool Boarders 2, Destruction Derby, Ridge Racer Type 4 i Twisted Metal. To je snowboard igra, dvije trkačke igre i borbena igra s vozilima, a niti jedna trkačka igra nije Gran Turismo ili Wipeout. Ne postoje ni igre Madden ni Tony Hawk.
Akcijske igre su čudni hodža, s još dva zbunjujuća propusta. Ljubitelji prikrivenih i strijelnih igrača dobivaju Siphon Filter, a Tom Clancyjev Rainbow Six, obožavatelji 2D platforme i istraživača dobivaju oddworld: Abeova Oddysey i Rayman, a fanovi 3D platformi dobivaju… Skakanje Flash. Imam tiho mjesto za skakanje Flash-a i volio bih ga vidjeti
Zaglavljeni poligoni i blatobrani
Pored nedostajućih igara, Sony je izgradio PlayStation Classic sa kobnim nedostatkom: to je napredni 720p sustav. Svaka se igra prikazuje u matičnoj rezoluciji PlayStation-a (480i) i pretvara se u 720p. U tom se trenutku oslanja na vaš televizor da video pretvara u 1080p ili 4K (ovisno o vašem televizoru). To su dva ogromna skoka povećanja skale s donijeti rezolucije, što je mali dio onoga što je televizija sposobna.
Emulatori mogu raditi čuda sa starim 3D igrama. Bez obzira na to jesu li lijeni parni portovi ili zakonski sumnjivi emulatori na konzoli, prikaz 3D igara pri 1080p (ili izvornoj razlučivosti vašeg zaslona) čini da svijet izgledaju bolje. Teksture su još uvijek blokade, ali konture poligona izgledaju čisto i glatko, što uvelike pomaže poboljšati izgled i dojam igre. Prikaz starijih igara u većoj rezoluciji nego što su prvobitno objavljeni, umjesto da se oslanjaju na dva masivna skoka u preokretu kako bi stari naslovi mogli ponovno izgledati kao novi (o čemu svjedoče fanovi Mario 64 emulirani u 4K). Čak i 2D igre mogu izgledati izvrsno na modernim ekranima s pravim postavkama emulacije i preokretom, kao što su pokazali Nintendovi klasični igraći sustavi sa svojim netaknutim pretvorenim pikselima.
PlayStation Classic se ne trudi da to postigne, što rezultira izuzetno bujnim, ružnim poligonima i razmaženim, nejasnim spritima. Da spitan-Rayman na PlayStation Classic-u izgleda mnogo gore od Super Mario World-a na SNES Classic-u zbog blatnih sprite-a jednostavno je neprihvatljivo.
Zbunjujuće, PlayStation Classic ne nudi grafičke mogućnosti. Ne možete prebaciti nijedan efekt izglađivanja ili simulirane skline ili čak promijeniti omjer slike. Sve igre jednostavno su pretvorene u 720p i prikazane u 4: 3 s crnim stupovima boksajući sa strane. Čak ne postoje okviri koje možete upotrijebiti za boksačenje stupa, poput različitih koža NES i SNES Classics. Prezentacija jednostavno izgleda neukusno.
Igre se pokreću jednako dobro kao i na izvornom PlayStationu, na bolje ili gore. Tekken 3 je i dalje fantastična igra, ali nakon Tekken 6 osjeća se vrlo tromo i lebdeće. Final Fantasy VII je klasik kojem se i dalje tako često vraćam, ali kontrola Oblaka s samo pločicom smjera i bez analognog štapa osjeća se neprecizno. Metal Gear Solid zadržava se kao kinematografsko 3D preispitivanje izvornog Metal Gear-a, ali nakon igranja MGSV-a: Fantomski bol, MGS3: Snake Eater, pa čak i MGS2: Sinovi slobode, taktička akcija špijunaže osjeća dotjerano.
Neinspirirana emulacija
Jedini trik za emulaciju koji ćete vidjeti kod igara na PlayStation Classic-u je sada standardni sustav spremanja stanja. Pritiskom na gumb Reset prelazi se iz glavnog izbornika u glavni izbornik, automatski se sprema vaša pozicija ako je prvi put igrate ili postavljate pitanje želite li prebrisati položaj ako već imate spremljeno stanje. Postoji samo jedan utor za spremanje države po igri, što je korak dalje od četiri utora koji nude NES i SNES Classic.
PlayStation Classic koristi otvoreni izvorni PCSX ReARMed emulator za pokretanje svojih igara. PCSX ReARMed je ARM-kompatibilna vilica PCSX Reloaded emulatora, što je i sam oblik PCSX emulatora koji je prestao s razvojem 2003. Zabranjujući naizgled minimalne izmjene koje je Sony napravio za pokretanje emulatora na PlayStation Classic-u, ovo je gotovo četiri - stari emulator s isključenim gotovo svim opcijama i značajkama. PCSX i njegove vilice vrlo su stabilni emulatori sa širokom kompatibilnošću, ali zbog otvorenog koda i implementacije erelatusa bez barepa osjeća se kao da Sony nije uložio gotovo toliko truda u softver PlayStation Classic kao što je to činio njegov fizički dizajn.
S druge strane, upotreba emulatora otvorenog koda gotovo sigurno osigurava da će moderi moći na kraju učitati svoje vlastite PlayStation ROM-ove u sustav, kao što je to slučaj s NES-om i SNES Classic-om. Naravno, postupak nabave tih ROM-a i provedba izmjena za njihovu upotrebu ima svoje tehničke i pravne
Nije baš klasik
Sony PlayStation Classic mogao je biti još jedan sustav za igru nostalgije koji slavi petu generaciju konzola jednako vjerno kao što NES Classic slavi treću, a SNES Classic slavi četvrtu. Nažalost, Sony je napravio previše bizarnih i razočaravajućih odluka sa sustavom da bi se osjećao vrijednim obožavatelja. Tri najveće igre (Final Fantasy VII, Metal Gear Solid i Resident Evil) već imaju portove, remastere ili remakee koji izgledaju bolje nego na PlayStation Classic-u. Ostale igre ovise o ukusu, a na cijelom popisu ima previše glavnih rupa da bi se smatrale vjernom zbirkom klasičnih PlayStation naslova.
Dodajte lijenu prezentaciju koja ne čini gotovo nikakav napor da ove rane 3D igre izgledaju bolje nego prije 480i prije 20 godina i pre-DualShock kontrolere koji čine da se nekoliko igara na sustavu osjeća lošije nego što bi trebale, a vi imati minijaturnu PlayStation koja izgleda dobro, ali samo dok je ne uključite.
Sony je mogao učiniti toliko više ovdje s samo malo dodatnog napora koji je uložio u emulacijski kôd i prezentaciju, te malo više razmišljanja uloženog u popis igara. Da budemo jasni, PlayStation Classic nije loš sustav retro igara. Ali s obzirom na izvornu ostavštinu PlayStationa, razočaravajuće je.