Dom mišljenja Izdavači mudro dodirnu esports za e3 hype | jeffrey l. Wilson

Izdavači mudro dodirnu esports za e3 hype | jeffrey l. Wilson

Anonim

Izložba Electronic Entertainment Expo, ili E3, kako je opće poznato, je konvencija o sajmovima i izložbama koja se okuplja u nepotpunom hypeu.

Gotovo svaki naslov s velikim proračunom predstavljen je kao proizvod koji mijenja proizvode (dok se njegov nastavak ne pojavi godinu ili dvije kasnije), a slavne osobe plaćaju lijep komad tijesta da bi na velikim konferencijama za novinare stvorili vrijedan hipster i igrački kredit. No, pametni izdavači upotrijebili su svjež način stvaranja hipeta za svoje nadolazeće naslove, metodu koja je više usmjerena na igrače i manje je neugodna od dosadašnjih napora: eSports.

ESports, ime koje je dobilo po nadmetanju između profesionalnih playera videoigara, brzo je rastuća industrija sa strastvenim, posvećenim obožavateljem. Zapravo, istraživačka tvrtka Newzon procjenjuje da će eSports do 2019. godine generirati više od milijardu dolara. ESports je brzo postao nacionalna zabava generacije igrača, tako da iz perspektive izdavača ima smisla plasirati svoje naslove toj publici.,

Nintendo će sve uključiti s nekoliko eSports događaja koji su osmišljeni tako da generiraju buku zbog svoje izvrsne hibridne konzole Nintendo Switch, jer je angažiranje zajednice od najveće važnosti za tvrtku. Napokon, nije tako davno Nintendo bezumno pokušao blokirati Super Smash Bros. Melee Evo turnir uživo na Evo, najvećem svjetskom događaju borbenih igara. Igrači, ljudi koji se rijetko sramežljivo dijele svoja mišljenja na mreži, Nintendou su dali posao, a tvrtka je preokrenula svoj stav. Sada, Nintendo prihvaća tu zajednicu kroz više E3 dana.

U utorak, 13. lipnja u 14:30 po PT, Nintendo započinje 2017. Splatoon 2 World Inkling Invitational kako bi demonstrirao svog nadolazećeg strijelca na svjetskoj pozornici. U njemu će se timovi od četiri osobe - iz Sjedinjenih Država, Japana, Europe i Australije / Novog Zelanda boriti na turniru ratnih trava s okruglim kornjačima i tako odrediti setvu za narednu rundu. U sljedećem krugu timovi će se natjecati u rangiranim borbama i ratovima s travnjacima. Cijela afera završava borbom protiv najboljeg od pet polufinala i krugom prvaka s najboljim od sedam. Šampione će se udaljiti od poleta s trofejem Splatoon 2 koji je urezan u njih.

Natjecanje Nintendo Switch nastavlja se sljedeći dan u 10:30 sati PT s Pokken turnirom DX Invitational 2017. Četiri para trenutno neimenovanih zvijezda YouTubea i Twitcha borit će se za umjetničko djelo Pokken Tournament DX koji potpisuje Tsunekazu Ishihatra, predsjednik i izvršni direktor tvrtke Pokemon, kao i ostali članovi razvojnog tima.

A za širenje dobre riječi o nadolazećem ARMS-u za Nintendo Switch, Nintendo će u srijedu, 14. lipnja u 15:30 po PT., Biti domaćin otvorenog poziva ARMS za 2017. godinu. Borca arene demonirat će četiri profesionalna igrača iz zajednice borbenih igara: legendarni Alex "CaliPower" Valle, Kelsy "SuperGirlKels" Medeiros, Daniel "Tafokints" Lee i Marie-Laure "Kayane" Norindr. Igrač koji preživi turnir s jednim eliminacijama odlazi s šampionskim pojasom.

Da ne mislite da je Nintendo jedini izdavač koji planira iskoristiti eSports za E3 hype, Square Enix pristupa izložbi na sličan način. Kako bi proslavio početak 2018. PlayStation 4 izdanja Dissidia Final Fantasy NT, multiplayer arene-svađe koji je već neko vrijeme vani u japanskim arkadama, Square Enix će biti domaćin panela na Geoff Keighley's E3 Coliseum događaju u utorak, 13. lipnja u 3: 15:00 PT. Sudionici panela uključuju istaknute profesionalne igrače borbenih igara, K-Brada i Justina Wonga, kao i članove razvojnog tima igre.

  • E3: 8 trenutaka spuštanja čeljusti iz prošlosti godina E3: 8 trenutaka spuštanja čeljusti iz prošlosti godina
  • Microsoft na E3: Skate 4? Ne, isprobajte sesiju Microsoft na E3: Skate 4? Ne, probaj sjednicu
  • Web stranica E3 Slučajno doksirano 2.000 novinara E3 web stranica Slučajno doksirano 2.000 novinara

Pokazujući profesionalce i uticajne ljude na tim događajima, Nintendo i Square Enix prenose - a da to zapravo i ne navode - da ove igre, koje se na površini mogu pojaviti kao nezgodne, imaju dovoljno mesa da zadovolje hardcore gužve. Umjesto da samo navode da su ova dobra vremena za sve, ti izdavači doslovno vam pokazuju da su izigravanjem predstavnika raznih super-strastvenih igara za igru.

Hoće li igrači u cjelini kupiti ono što prodaju Nintendo i Square Enix, druga je stvar, ali izdavači grade hype na razumniji način nego što su to radili u prošlim modelima E3. To je hype koji uključuje igrača kao središnju figuru kojoj će se, nadamo se, pružiti kompletne igre i nenasilni DLC.

Izdavači mudro dodirnu esports za e3 hype | jeffrey l. Wilson