Video: POKEMON GO ФЕНОМЕН И ПРИЧИНЫ УСПЕХА ИГРЫ. КТО ТАКИЕ ПОКЕМОНЫ И ПОЛНАЯ ИСТОРИЯ ПОЯВЛЕНИЯ ПОКЕМОН ГО (Studeni 2024)
Tako nabavljam benzin na lokalnom servisu. Žena s druge strane pumpe upravo je završila s ispumpavanjem benzina i vraća se u automobil. Otvara vrata za ulazak, ali prvo provjeri svoj telefon da nešto ima. Ludo se ljulja, a potom bježi niz ulicu napuštajući svoj automobil s otvorenim vratima.
Znao sam kad sam je prvi put vidio kako se odriče. Uhvatila je neki lik Pokemona. Bila je sredovječna žena, potpuno uhvaćena u toj maniri.
Do sad svi znaju za Pokemon Go, glupu igru proširene stvarnosti koja se igrala na vašem mobilnom telefonu. Pomoću fotoaparata, plana podataka i GPS mogućnosti vašeg pametnog telefona igra može prepoznati virtualne Pokemonove likove koji lutaju divljinom. Vi ih hvatate i sakupljate.
Koliko mogu reći, to je stvar. Završili ste s kolekcijom kojom se možete hvaliti.
Većina vas je vjerojatno vidjela videozapis na YouTubeu u kojem su stotine ako ne i tisuće ljudi poletjele u središnji park New Yorka kako bi snimile vrlo rijetko Pokemonovo stvorenje zvano Vaporeon. Ako ne, svjedočite ludilu.
Postoje izvještaji da ljudi hodaju sa litica, pucaju na njih, ubijaju se na autocesti i ranjavaju se u svim vrstama okolnosti koje se odnose na Pokemone. Igra je zabranjena na raznim grobljima, crkvama, pa čak i na spomen obilježju u Auschwitzu.
Ovo je ludilo u obliku nečega što se naziva kolektivnim opsesivnim ponašanjem . U ovom se slučaju čini da je ovisnost. Ljudi provode sve sate dana razgovarajući o Pokemon strategiji i suptilnim trikovima igre.
Najnovije opsesivno ponašanje koje se sjećam kako je izmaklo kontroli bilo je fenomen Beanie Babies s kraja 90-ih. U tom su slučaju zapravo postojale TV emisije specijalizirane za raspravu o tim igračkama i njihovim mogućnostima ulaganja. Bilo je oraha. Iako još nema TV emisija koje bi razgovarale o Pokemon Go-u, puno takozvanih tehnoloških podcasta otišlo je s tračnica i beskonačnim raspravama o tome.
Ono što me najviše zabavlja je pojava zdravstvenog razloga za igru. "Igra će vas izbaciti iz kuće i na svježi zrak." Čini se da je to glavna korist. "Ne možete igrati igru unutra." Sjajno. Pejzažna fotografija također to radi, pa što?
Ova pojava mi govori dvije stvari. Prvo je da postoji veliki potencijal za igre s povećanom stvarnošću. Aspekt manije govori mi da s društvom nešto nije u redu. Ozbiljno. Mislim da se to odražava i u kultnoj TV emisiji Gospodin Robot .
Po definiciji, svaki oblik masovne histerije proizlazi iz straha, moguće dubokog ustroja, koji može poticati predstojećim predsjedničkim izborima, prijetnje terorizmom, nadzornom državom 1984. godine. Tko zna? Ova igra je sjajan izlaz za javnost. Sklanja vaš um od svjetskih događaja, udovoljava porivima i čini se dovoljno bezopasnim.
Ispada da se ljudi i druže dok nailaze jedni na druge tražeći čudovište za kolekciju. Vidio sam barem jednog stručnjaka koji tvrdi da je to sjajna aplikacija za upoznavanje.
Ali vidim i elemente epizode Star Trek: The Next Generation pod nazivom "Igra" u kojoj zarazna igra završava porobljavanjem posade kako bi vanzemaljska sila mogla preuzeti brod. Pokemon Go ima puno zaraznih kvaliteta poput želje za završetkom kolekcije. Ovaj mehanizam marketinški stručnjaci najčešće koriste kako bi vam prodali sranje koje vam ne treba.
Povrh svega, moramo se sjetiti da je ovo fad. Kao i svi promašaji proći će. Ako ste ušli u njega, osvrnut ćete se i zapitati se kako se to uopće dogodilo. Ostali ćete to shvatiti samo kao kulturni bljesak idiota koji pripisuje nultu važnost.
Ja ću ga vidjeti onako kako vidim dosta ovih pojava: izgubljenu priliku za profesionalne sociologe koji, čini se, ne primjećuju ništa od ovog ludila. Volio bih proučeno objašnjenje. Gdje je?
POGLEDAJTE SVE FOTOGRAFIJE U GALERIJI