Video: Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes Walkthrough Part 1 [1080p HD Xbox One] - No Commentary (Studeni 2024)
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, najnoviji ulazak Kojima Productions u dugogodišnju serijsku akcijsku akciju, nije li lepršava, teška pripovijest o zavjerama o sjenačkim organizacijama koje se bore za svjetsku nadmoć u koju ste došli očekivati. Okej, Ground Zeroes ima nešto od toga, ali to je jedan od pojednostavljenijih napora iz autore video igara Hideo Kojima.
U priči se vidi kako je glavni junak Snake poduzeo spasilačku misiju na crnom mjestu na Kubi 70-ih godina koja premošćuje jaz između Metal Metal Gear Solid-a: Peace Walker iz 2010. godine i nadolazećeg Metal Gear Solid V-a: Fantomski bol. U stvari, Ground Zeroes predstavljen je kao prolog potonjeg naslova, a cijena cijene od 30 dolara, pojedinačna karta i dvosatno vrijeme završetka osnovne misije odražavaju to (i vjerojatno će biti sporan kod mnogih Metal Gear Solid igrača). Ipak, nekoliko sporednih misija i novi stil igre otvorenog svijeta pomažu Ground Zeroesu da se osjeća kao da je to više od proslavljenog demo-a. Još malo.
Ulazak na prizemlje
Ground Zeroes odvija se ubrzo nakon događaja Walker-a mira, i daje vam kontrolu nad legendarnim vojnikom Snake dok pokušava logor Chico (dijete-vojnik) i Paz (špijun) iz neprijateljskih ruku u Camp Omega-u iz dva vrlo različita razloga, S Chicom, Zmija ne želi da adolescent proširi tajne Militairesa Sans Frontièrea svojim otmičarima; s Pazom se Snake nada da će tajanstveni Cypher agent razgovarati o svojim istinskim namjerama. Ako imena Chico, Paz, MSF i Cypher za vas ništa ne znače, učinite sebi uslugu i igrajte se Walk Walker-om (samostalna igra ili ona koja je uključena u Metal Gear Solid: The Legacy Collection). Na taj način će se dodati kontekst i dodatna težina završnoj kinematografiji osnovne priče. Ako vam treba osvježivač, kasete za kasete razbacane po bojištu izvuku iz pozadine.
Snakeova pustolovna misija sadrži temelje utvrđene u prethodnim Metal Gear Solid igrama, ali pregršt novih dodataka igrivosti razlikuje Ground Zeroes od prethodnih rata. Najočitija promjena je prelazak u okruženje otvorenog svijeta. Prethodne Metal Gear igre bile su linearni poslovi, ali Ground Zeroes vam omogućuje da rešavate misije kako smatrate prikladnima.
Na primjer, kada imate zadatak dohvatiti Chico, možete pucati prema cilju, ubiti trake za reflektore pod okriljem tame, ukrasti vozilo kako biste brzo prošli kroz kamp, snajpersko gledali ljude iz daljine ili odaberite neki drugi način. Podseća na plaćenike: Igralište Razaranja u tom pogledu, osim što se glavna priča može pobijediti za dva sata.
Da, dva sata. Temeljna je priča Ground Zeroes. U stvari, vjerojatno ćete pobijediti igru u pola tog vremena tijekom drugog igranja, jer ćete biti upoznati sa zemljom. Međutim, oni koji projure kroz igru propustit će tajne i kolekcionarstvo koji je prožet cijelim kampom Omega. Izazovi u igri (kao što je zabijanje "najdužeg zaglavlja glave") i ploče s najboljim rezultatima povećavaju ponovljivost reprodukcije. Prikupljanje značaka suprotne sile igre - tajanstveni XOF - otključava skrivenu misiju Side-Ops-a za konzolu (u ovom slučaju to je misija u kojoj glumi Raiden, zvijezdu Metal Gear Rising: Revengeance).
Gearing Up
Camp Omega može biti usamljena karta Ground Zeroes-a, ali to je ugodno igralište. Vojna baza se ne približava Los Santosu Grand Theft Auto V po veličini igrališta, ali razina dizajna je znatno bolja. Puno je mjesta za penjanje, skrivanje i planiranje vaših strategija napada. Fox Engine Kojima Production prekrasno čini okoliš, trupe i samu Zmiju. Igra se graniči s foto-realističnom svojom čudesnom rasvjetom i vremenskim efektima. Kišna, noćna postavka misije otvaranja ukusan je komad slatkiša za oči.
Nadalje, 24-godišnji Kiefer Sutherland sjaji kao Zmija. Glumac veteran donosi suptilnu, a opet hrapavu vokalnu izvedbu koja liku daje dodatni sloj ljudskosti. Kada se prošle godine pojavila vijest da se dugogodišnji glumac zmijskog glasa David Hayter nije vraćao na glas glavnom liku, navijačka bijesa prijetila je prekidom interneta. Osim jedne dosta vrijedne isporuke linije u ranoj igri koju je Hayter zabio, Kiefer ne ostavlja loptu.
Čvrsta igra, tekući igra
Gone je nadzemna karta koja vašim neprijateljima prikazuje točne lokacije i njihove čunjeve. Umjesto toga, tu je novi Assassin-ov sustav označavanja u obliku Creed-a koji simulira Snake-in borbeni smisao i omogućava označavanje neprijatelja kako bi ih pratili dok se kreću po okolišu - čak i kad prolaze iza objekata. Novi je sustav prirodna evolucija starog neprijateljskog kartografskog sustava prijašnjih igara, a nevjerojatno je koristan kada se nakrcate na području u kojem ne možete razabrati svoju neposrednu okolinu.
Slo-mo efekt "Reflex Mode" koji se automatski pokreće kad neprijatelj primijeti Snake koji će upozoriti druge na njegovu prisutnost kontroverzan je, ali dobrodošao dodatak. Kada je otkriven Reflex Mode, mnogi se igrači plašili da će prekinuti igru tako što će drastično smanjiti izazov. Srećom, to nije slučaj. Zbog prirode otvorenog svijeta Ground Zeroes, Reflex način rada je nevjerojatno koristan kada vas primijeti neprijatelj koji je izvan vašeg vidnog polja. Puristi imaju mogućnost deaktivacije Reflex Mode i, zapravo, bivaju nagrađeni za kompletiranje igre bez asistencije.
Novi gameplay sadrži vožnju sačmaricom po svim starim konvencijama, uz nekoliko značajnih propusta. Ground Zeroes odstupa od starijih igara u seriji izbacivanjem mnogih spajalica, uključujući obroke (Snake sada automatski obnavlja zdravlje), flip-rolls (tu je i mehaničar za ronjenje) i ikoničnu kartonsku kutiju (koja, po svemu sudeći, nema zamjenu).
Zaključak i gledanje naprijed
Kratka Metal Gear Solid V: Ground Zeroes temeljna priča nije najveći problem igre: to je antiklimaktički kraj. Ground Zeroes je ukus mehanike tona i igranja koji dolazi u The Phantom Pain, ali kraj nije osobito oduševljen, izvan sekvence uklanjanja bombe koju ste vjerojatno već vidjeli u proširenom prikolici igre. Ne završava se čak ni borbom za šefove ili liticom. Postoji nagradna igra The Phantom Pain teaser, no to je također otkriveno prošle godine. Nema zamaha naprijed. Kojima Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty imao je vrhunski prolog u igri u kojem je glavni protagonist Solid Snake projurio oko tankera za naftu, u zaključku koji je ostavio da želite više.
Ground Zeroes je uzorak budućnosti Metal Gear Solid-a. Gameplay i vizualni sadržaji spremni su povesti seriju u novi smjer, ali čak i ako samostalna igra snižena na 30 dolara, Ground Zeroes se osjeća pomalo ravnomjerno. Ground Zeroes je kupovina za najzdravije hardcore Gearheads. Preostala populacija igara možda želi pričekati The Phantom Pain, zbog pada u neprijavljeno vrijeme.