Video: FINAL FANTASY 6 (VI) Android Walkthrough - Gameplay Part 1 - (Studeni 2024)
Sjajna igra loše programirana, Final Fantasy VI za Android je težak poziv. Skupo je 15, 99 dolara, ogroman je download i veliki procesor i bager. Ali ako želite ogroman, tradicionalni RPG za jednog igrača na svom Android telefonu, to će učiniti najmanje 40 sati strastvene igre.
Final Fantasy VI naširoko se smatra jednim od najboljih u dugim, kompliciranim serijama. Veliki dio toga je zbog velikog broja likova: četrnaest zaigranih likova dolazi i odlazi iz vaše stranke tijekom duge iskrivljene sage o borbi pobunjenih povratnika protiv Gestahlijskog carstva i psihopatskog generala klauna Kefka. To je ogroman skok u smislu zapleta, sofisticiranosti i fluidnosti od Final Fantasy III, to je sigurno.
Navigacija je dovoljno jednostavna, s virtualnom osmjernom upravljačkom pločom koja se može pojaviti bilo gdje na zaslonu, i nizom ugniježđenih modalnih izbornika. Vaši likovi mogu nositi desetke predmeta, a svaki lik ima svoje posebne sposobnosti. Vaš izbor se temelji na stvarnom vremenu ili na potezu; Radne trake likova polako se dižu s dna zaslona na temelju njihove brzine radnje, urednog dodira. Možda će biti potrebno značajno mljevenje na razini prije mnogih borbenih šefova, koji imaju poteškoća da drastično uskoče u vis. Naravno, s obzirom da se radi o igri iz 1994. godine, postoji niz internetskih vodiča koji će vam pomoći kroz teške dijelove.
Kao i druge Final Fantasy adaptacije za Android, FF6 izgleda lijeno programirano. Pri 443MB, to je pet do deset puta veće veličine od Kemco RPG-a poput Symphony of Eternity, a grafika nije toliko bolja. Svaki put kada ga učitavate, prijavljuje se sa svojim poslužiteljem. Ako je pokušate pokrenuti bez internetske veze, jednostavno će prestati. Ako ga ostavite u pozadini, trošit će bateriju primjetnom brzinom sve dok je ne ubijete s ploče za obavljanje više zadataka. I dok je mogućnost da brzo i brzo odustanete bilo gdje od pomoći na mobilnim platformama, neobičan nedostatak stvarnih ušteda bodova prije borbe za šefa doveo je do toga da se moram predaleko vratiti pred smrtonosne bitke.
FF6 također pati zbog nedostatka objašnjenja mehanike igre. Kako se radi o klasičnoj igri, pretpostavlja se da znate što rade posebni napadi i moći. Vodiči su neujednačeni: na primjer, iako vam govori što čini Gau's Rage snaga, potpuno vas ostavlja u mraku o Celesovoj sposobnosti pokreta. Ako niste znali za trik s Phoenix Downom i undeadom, nemate sreće. I jednostavno ne shvaćam neke probleme s ravnotežom igre koji uključuju posebne napade likova koji ne troše energiju i koji su dizajnirani da se koriste cijelo vrijeme.
Inače, dobro, sve se svodi na to koliko obožavate FF6. Ovdje ima puno toga za voljeti ako volite velike, naporne igre koje privilegiraju priču, iscrpno istraživanje i borbenu strategiju zbog refleksa i brzog razmišljanja.
Ipak ne dajem izbor urednika FF6. Zašto, dovraga, ne pitaš? Ovo je klasik. I u pravu ste: ovo je klasik. Ali ja ću biti malo čudan i reći da 40-satna igra od 443 MB ne može biti najprikladnije iskustvo za platformu s ograničenom pohranom na kojoj ćete vjerojatno igrati 20 minuta. Prvotno sam cijenio ovu vrstu igre kao mjesec dvosatnih blokova.
Mnogo manji, lakši i jeftiniji Unlucky Hero (koji smiješnu količinu duguje seriji Final Fantasy) i dalje se čini boljim za male ekrane i uređaje ograničene za pohranu, istovremeno pružajući puno sličnih užitaka.