Video: Drakengard 3 PS3 Gameplay Walkthrough - Dragon Love (Studeni 2024)
Drakengard 3 je PSG-ekskluzivni akcijski RPG koji je stvorio tamne fantastične igre Drakengard i Nier. Unatoč vezama koje ove igre imaju jedna s drugom, igrači mogu zaroniti u Drakengard 3 bez ikakvog prethodnog iskustva iz serije, jer su programer Access Games napustili način kako bi Drakengard 3 učinili dostupnijim novopridošlima. To je vrlo dobra stvar, jer bi se originalna Drakengardova priča u najboljem slučaju mogla opisati kao užasno tmurna, a krajnje bezobrazna u najgorem. Nažalost, najnoviji Drakengard oslabljen je ponavljajućim igrama i pripovijedanjem kroz cijelo vrijeme, što bi pokvarilo ono što bi mogla biti sjajna igra.
U ludilo
Drakengard je bio zastrašujući i očajnički nihilistički put, a Nier je bio emocionalno nabijena tragedija. Drakengard 3 ima jače komične elemente i tona je svjetliji od bilo kojeg od svojih prethodnika, iako je još uvijek ukorijenjen u carstvo bizarnog i tragičnog. Drakengard 3 služi kao uvod u originalni Drakengard i pripovijeda o Nulu, snažnom čarobnom biću zvanom Intoner koji je zacrtao svoj cilj da ubije petoricu ostalih Intonaca koji vladaju poznatim svijetom - vlastite sestre. Unatoč toj mračnoj premisi, priča ostaje relativno lagana.
Iako na dodir lakši od prethodnih naslova, Drakengard 3 uopće nije igra za djecu. Prije svega, ima snažne seksualne teme, što naglašava dijalogom s likovima. Rano je utvrđeno kako Intoni imaju sjajne seksualne apetite te da njihovi muški učenici služe i kao čarobna pojačala i za seksualno oslobađanje. Igra ne kriva činjenicu da se Zero okružuje muškarcima i spava s njima. Mužjaci glume često udaraju na Nulu tijekom razmjene logorske vatre između misija i često se pozivaju na prethodne pokušaje.
Pored seksualno nabijenog jezika, likovi liberalno koriste vulgarnost kako bi postigli svoju poantu. To, uz gnusne seksualne šale, pa čak i šaljivdžija i šalu, dodaje sloj blesavog humora i ćudljivosti inače mračnoj priči o sororicidu.
S druge strane, likovi su vrlo jednodimenzionalni. Svaka ima jednu definirajuću osobinu i, s izuzetkom Nula i njezinog zmaja Mihaila, to je zbroj njihove dubine. Čudost se brzo spušta i na kraju prve grane priče već sam se umorio od likova. A u Drakengard 3 postoje četiri grane priča.
Ni dijalog nije osobito dobar. To vrijedi i za razmjene događaja i za borbu. Glasovna glazba čini dobar posao isporuke njihovih linija, ali neki dijalog između likova zvuči neobično prevedeno i nespretno, dok su druge linije dosadne i zaboravljive.
Neprijateljski dijalog je možda najviše zabrinjavajući. Dok Zero probija svoj put kroz neprijateljske horde, njegovi protivnici plaču, mitingu ili čak oglede dok se bore protiv nje. Međutim, začudo je da neprijatelji nastavljaju šamaranje čak i nakon što im je istekao rok trajanja, što dovodi do neugodnih situacija u kojima nitko ne vodi dijalog.