Dom mišljenja Borac za zmajsku kuglu i snaga prezentacije | jeffrey l. Wilson

Borac za zmajsku kuglu i snaga prezentacije | jeffrey l. Wilson

Sadržaj:

Video: The Top 10 Strongest Supers in Dragon Ball FighterZ!! (Studeni 2024)

Video: The Top 10 Strongest Supers in Dragon Ball FighterZ!! (Studeni 2024)
Anonim

Protekli vikend bio je jedno od najsvjetlijih razdoblja od 48 sati u novijoj povijesti borbenih igara, budući da su se dva izuzetno snažna # branda suočila u borbi prije puštanja.

S jedne strane bio je Marvel vs. Capcom Infinite, naslov koji su tisak i utjecaji javno prenosili prije izdanja igre 19. rujna. S druge strane bio je beta Dragon Ball FighterZ, rijetka tradicionalna borbena igra u akciji zasnovanoj na animeu. Oboje su dobro izrađeni borci usmjereni na tagove od onoga što sam igrao do sada, ali Dragon Ball FighterZ uspio je podići moju razinu hypea do visina koje se nisu vidjeli otkad su Capcom vs. SNK naslovi izašli na scenu krajem 1990-ih,

Razvijeno od Arc System Works, tvrtke s dugom poviješću stvaranja nekih od najupečatljivijih borbenih igara koje su ikada krasile žanr, Dragon Ball FighterZ na putu je da stoji visok kao najbolji proizvod koji se odnosi na Zmajevu kuglu ikad, To možda i ne zvuči kao najsrdačnije odobravanje, jer je DBZ najcjenjenije anime svih vremena, ali to tvrdim s najčistijom iskrenošću. Dragon Ball FighterZ uspijeva uhvatiti ono što djeluje u emisiji, posebno Akira Toriyama izvrsne dizajne i super-napajane svađe na planeti, uz istovremeno uzbudljivu karakterizaciju i prekomjerne trenutke punjenja. Dragon Ball FighterZ je destilirana Dragon Ball Z.

Uzmi luđak uhvaćen u tvitu ispod. Čak i ako ste ljubitelj objavljene Shann Jump mange na kojoj se temelji anime, Dragon Ball FighterZ ima potencijal da je nadmaši dok kontrolirate radnju. Ispričate svoju vizualnu priču.

OVO JE DRAGONBALL Z FIGHTING GAME OMG LOL! Https: //t.co/5I5lBSmb5V pic.twitter.com/BZ4GMgoYOT

- COMMONSENS8 (@PROFESSIONALEON) 18. rujna 2017

U ovom klipu Trunks razbacuje poznate geste ruku Burning Attack brze vatre, Android 18 odvodi se u zrak da prži svoje neprijatelje, a Perfect Cell poziva kamehameha takve veličine da razbija zemlju ispod njegovih nogu. U međuvremenu, kamera pomiče i zumira radnju, ističući hladne trenutke dok likovi vrište na vrhu pluća. Taj slijed nosi razinu hipea koju je moguće stvoriti nekoliko borbenih igara. Arc System Works nije trebao dodavati one sitne dodire da bi stvorio zabavnu borbenu igru ​​na bazi Zmajeve kugle Z , ali prezentacija podstiče kaotičnu borbu više nego bilo koja druga igra koju sam vidio izvan serije Mortal Kombat.

Kada je riječ o borbenim igrama, posebno onima s inherentno smiješnim prirodama poput Dragon Ball FighterZ, bitna je prezentacija. Puno. Uvlači vas u svijet borbene igre i potiče vas da istražite popis. Vi, na kraju krajeva, želite povući poteze koji izgledaju bolesno .

Hype strojevi

Poput Arc System Works, i NetherRealm Studios razumije važnost prezentacije. Njegova nepravda 2 postavljena je u distopijski DC svemir u kojem Superman nakon smrti trudne Lois Lane okreće pete. Kao rezultat toga, likovi, teme i pozornice prikladno su mračni, i samo izbjegavajte uranjanje u teritorij nasmijanih ivica.

Injustice 2 ističe nove govedine koje postoje u ovom hrabrom novom svijetu s uvodnim borbenim osobama specifičnim za karaktera, kinematografskim Clash mehanikom koji vam omogućuje da žrtvujete dio svog super metra kako biste razbili kombo, sustav za prijenos pogona koji poboljšava borbu i okruženja. s interaktivnim elementima specifičnim za borca. Također možete nokautirati ljude kroz zidove u nove odjeljke, što vam daje nadasve osjećaj dominiranja protivnika.

Injustice 2 također ima izvrsnu rasvjetu i sjene, što je jedan od aspekata igre koji je manje cijenjen. Likovi izgledaju kao da stvarno postoje u svjetovima u kojima se bore, za razliku od većine likova u borbenim igrama koji, čini se, jednostavno predstavljaju prednji element u diorama videoigara. Kad uzmete kontroler ili palicu za ulazak i uđete u svemir Injustice 2, osjećate se kao da vrebate u sjeni kao Batman i ostali klasični likovi stripa.

I druga serija NetherRealm Studios, spomenuti Mortal Kombat, ima pokretne setove i pozornice koje stvaraju puzajući osjećaj da je cijeli svijet spreman uništiti vas na najkrvniji, grozan način.

Bandai Namcov Tekken 7 omogućava vam slanje loših sopova koji lete kroz zidove u svježe borbene arene, ali to je još jedan mehaničar, onaj novi u seriji, koji dodaje dodatni intenzitet završnim sekundama borbe.

Kad oba borca ​​imaju loše zdravstveno stanje, i istovremeno izvršavaju napade meleje u blizini četvrtine, Tekken 7 primjenjuje efekt usporenog djelovanja. Sigurno, neki bi mogli to iznijeti iz još jednog slijeda post- Matrix Bullet vremena, ali to je nedovoljno spreman postupak koji se mora vratiti u pećnicu.

Svatko tko je odrastao na pokretima borilačkih vještina zna da usporeni efekti gibanja dodaju dodatnu dramu važnim scenama. Bruce Lee, temelj mnogih nezaboravnih likova borbene igre, demonstrira to u klasičnoj sceni Enter The Dragon .

To je 100 posto čista, neočišćena fenomenalnost. Ta razina spektakla kuka je koju su mnoge nedavne borbene igre pokušale oteti ležernoj i hardcore publici. Pa, neke borbene igre.

Kada je Marvel?

Jednom se ne može razgovarati o prezentaciji bez razgovora o Marvelu vs. Capcom Infinite, naslovu koji su igrači pržili zbog svoje dosadne, isprali grafiku kad je otkrivena (grafika koja se doduše poboljšala kad je igra objavljena). Čak i uz budnost koju Infinity Stonesi dovode u sukob, Infinite jako sliči na igru ​​Marvel vs. Capcom, umanjenu za vizualne nedostatke drugog i trećeg unosa. To je vrlo vizualno blag posao.

Bilo bi golema negativna usluga da se Marvel vs. Capcom Infinite etiketira kao igra bez bareba; lansirao je 30 znakova i načine arkada, misije, priče i treninga. Ipak, Beskonačnom nedostaju provalije zida, razbijanje poda i mogućnost da grad uništite svojim ki. Ubojite prezentacije jednostavno nema.

Čak i ako popuste "gimmicks" ostalih igara, Beskonačno zaostaje za grafikom svojih suparnika, jer borac, ponekad, ima likove koji izgledaju poput plastičnih akcijskih figura. Poput kralja boraca XIV., Infiniteova vizualna posjeta je minimalna. Srećom, poput SNK-ovog zajedničkog, Infinite je ludo zabavno igrati zahvaljujući kombinaciji brzog označavanja i stvarnosti savijajući Infinity Stones.

  • Injustice 2, Tekken 7 postavi nove standarde borbene igre Injustice 2, Tekken 7 postavi nove standarde borbenih igara
  • Ne postoji Esport događaj bolji od Evo Nema Esport događaja bolji od Evo
  • Bodovao sam na Evo i osjećao se kao prvak. Dobio sam Bod na Evu i osjećao se kao prvak

Svakako, prezentacija ne čini borbenu igru ​​razigranom ili čak ugodnom. Pojačava srž dobrote koja je već na mjestu. Zato je Dragon Ball FighterZ više od slatkiša za oči za anime djecu i stanovnike digitalnih dojoa. Ispod natprosječnog spektakla vanzemaljskih majmuna koji se bore protiv džine, umjetnih životnih formi i jedni drugima, nalazi se nevjerojatno zabavna baza koja se sastoji od borbe protiv ruke, projektila, teleporta i asistencija. To je poput interaktivne televizijske epizode.

Zbog toga sam u potrazi za beta gameplay isječcima Dragon Ball FighterZ nego Marvel vs. Capcom Infinite isječci. Svakako ću još neko vrijeme igrati Infinite, ali dio mene shvati da će, jednom kada Dragon Ball FighterZ padne početkom 2018., Marvel zauzeti stražnje sjedalo, jer želim gurnuti Yamcha kroz planinu.

Borac za zmajsku kuglu i snaga prezentacije | jeffrey l. Wilson