Sadržaj:
Video: Computer Science is Changing Everything (Studeni 2024)
Rast računalne snage i trajanja baterije za telefone i tablet uređaje ostavio je tradicionalna računala i radna računala u potrazi za identitetom. To je prisililo proizvođače da preispitaju oblik, funkcionalnost i svrhu PC-a u cjelini, a posebno stolnih računala. Ako tablet može raditi ono što je nekad zahtijevala snaga većih sustava, da li radna površina uopće ima mjesto na tržištu?
Jedna prepreka Windows strojevima je da je Apple davno tvrdio vješte kreativce - fotografe, grafičke dizajnere, umjetnike, inženjere i animatore - kojima su potrebni umjetnički i svjetlosno brzi sustavi velikog zaslona za umjetnički rad i škripanje podataka. Prvi iMac sa sjedištem na Intelu 2006. godine posebno je zaokružio tržište za profesionalnu upotrebu u kućnim uredima.
Microsoft i njegovi partneri tek su počeli reagirati. Na Windows sustave odavno se razmišlja kao o nepokretnom i poslovnom okruženju, ali Microsoftova linija Surface i drugi sve vitkiji i vitkiji Windows sustavi pomogli su da se to preokrene posljednjih godina. No unatoč dodavanju nekih prilično impresivnih all-in-one, radne površine koje nisu Apple, još uvijek čekaju svog spasitelja.
Inovativni Apple?
Apple bi mogao biti optužen za stagnaciju pod Timom Cookom, a iako nisam tako brz okrivljujući samog čovjeka, možete napraviti slučaj da smo uglavnom vidjeli iterativne nadogradnje tijekom njegove vladavine. Kao takav, Cupertinova kontrola prostora nad osobnim računalom propada.
Linija MacBook Pro notorno se ažurira, a većim dijelom nekad revolucionarni iMac samo je smanjio debljinu i povećao razlučivost ekrana nekoliko generacija. Apple je povukao jasnu liniju između svog mobilnog operativnog sustava temeljenog na dodiru, iOS-a, i svog računalnog OS-a, macOS, bez planiranja kombinacije dvaju. Oni mogu raditi zajedno, dijeliti sustav plaćanja i iskoristiti vrhunski integrirani softver, ali tvrtka ih jasno vidi kao dvije odvojene platforme.
Nova dodirna traka MacBook Pro-a korak je u tom smjeru, ali ako ništa drugo, to je pokušaj prebacivanja funkcionalnosti dodira u kut iskustva. Za razliku od toga, oni elegantni Windows all-in-one često uključuju kontrolu dodira, dodajući malo svojim mogućnostima.
Microsoft Surface Studio
Uđite u Surface Studio. Njegova će uporaba dodirne tehnologije - barem za sada - Studio najviše razlikovati od iMac-a. Ova zadivljujuća radna površina od 28 inča ne uključuje jednostavno zaslon osjetljiv na dodir, već je obuhvaća kao glavni dio svog dizajna. Ne samo da izgleda prekrasno, s potpuno aluminijumskim kućištem i najsitnijim zaslonom na svijetu (inspiraciju je nesumnjivo izvukao iz samog iMac-a), već ide i u pravcu jugularnog u pogledu publike.
Bio sam nazočan kada je Microsoft Corporate VP of Devices Panos Panay debitirao na sustavu. Posebno je očarao gomilu Studio-ove fleksibilne šarke koja vam omogućuje da ga složite gotovo ravno i služi kao prirodna površina crtanja. Na taj način, dodirni zaslon poziva dizajnere i umjetnike, nudeći nešto cool i istinski korisno.
Kao takav, služi kao vaš veliki monitor visoke rezolucije, moćan procesor i digitalno platno sve u jednom, što ima prednosti. Za prvo, ne morate kupiti više uređaja da biste obavljali isti posao, a zapravo možete uštedjeti novac usprkos početnoj cijeni Surface Studio-a od 2999 dolara.
Bez obzira na to, Surface Studio je izvanredno dostignuće u inženjeringu i mogao bi biti inovacija potrebna za oživljavanje tržišta. Appleov komparativni nedostatak mašte iznenađuje (i sigurno je za dugogodišnje korisnike), a to bi kompaniji moglo samo izgubiti veliki dio kreativnog tržišta.
Microsoft je također donio vrlo pametnu marketinšku odluku predstavivši djecu i mlade tinejdžere u svojoj početnoj prezentaciji. Sascha Segan o PCMagu napisao je o tome detaljnije, ali djeci je prikazano puno u dijelu emisije Windows 10 Creators Update. Microsoft ne samo da svoj kreativni stol i cijeli operativni sustav cilja na kreativne oglase, već tvrtka uključuje i alate i softver namijenjen djeci. Windows će se osjećati dobrodošlim od rane dobi i neće digitalno stvaranje povezati samo s Appleom. To je vrlo pametna strategija i ključ u povezivanju sadašnjosti i budućnosti.
Hoće li 2-u-1 uštedjeti računala?
Ostaje za vidjeti hoće li Studio zaista izazvati zaokret prodaje i upaliti vatru za tržište računala. Ovo ipak nije posve poželjno razmišljanje: Surface Pro linija imala je mjerljiv utjecaj na prostoru računala. Two-in-one dosljedno su pokazali najbolji rast prodaje računala čak i ako je ukupni broj smanjen, a to je uglavnom zbog privlačnosti i uspjeha Microsoftovog uređaja.
Ostali proizvođači slijedili su ga s glatkim kabrioletima i vlastitim odvojivima. Proizvodi kao što su Lenovo Yoga 900S, Acer Aspire Switch 11 V i HP Specter x360 15t zauzimaju različite dijelove 2-u-1 u pogledu cijene i funkcionalnosti, ali imaju za cilj privlačnu kombinaciju prenosivosti, dodira i vlast. I Microsoft stoji u prednosti u bilo kojem slučaju jer više korisnika prihvaća svoju softversku platformu.
Uz to, Dell je u CES-u u siječnju predstavio platno nalik studiju. Ima neke ključne razlike u odnosu na Studio (prvenstveno to što nije računalo samo po sebi, već ogroman vodoravni zaslon osjetljiv na dodir i crtanje koji se spaja na računalo), ali oni žele postići isti cilj za kreativce u sustavu Windows. Platno je bilo u razvoju zajedno sa Studiom, tako da to nije izravna reakcija; i Microsoft i Dell imaju koristi ako se ovaj koncept povuče.
S pravim izvršavanjem Surface Studio može uspjeti kao Surface Pro prije njega. A svoje će potomke usvojiti čitava nova generacija umjetnika, grafičkih dizajnera, modelara, animatora, arhitekata i dizajnera igara. Radujemo se što ćemo vidjeti kako se to trese.
POGLEDAJTE SVE FOTOGRAFIJE U GALERIJI