Dom Recenzije Call of duty: black ops iii (za playstation 4) recenzija i ocjena

Call of duty: black ops iii (za playstation 4) recenzija i ocjena

Video: Прохождение Call of Duty: Black Ops 3— Часть 1: Спецвойска.Эфиопия (Svibanj 2024)

Video: Прохождение Call of Duty: Black Ops 3— Часть 1: Спецвойска.Эфиопия (Svibanj 2024)
Anonim

Call of Duty: Black Ops III (59, 99 dolara) treći je ulazak u Treyarhovu nevjerojatno popularnu seriju spinoffa i prvi Black Ops naslov koji će se zahvaliti trenutnim generacijama kućnih video igara. Pucač prve osobe postavlja se desetljećima u budućnost, gdje je napredna tehnologija nepovratno isprepletena s bojnim poljem, pružajući vam nove načine napada, prelaska nivoa i manipulacije neprijateljima. Iako priča o kampanji postaje sve apsurdnija, misije su zabavne i raznolike, a primjenjiva mrežni sustav za više igrača i napredak po kojem je serija poznata ponovno je na snazi. Igrao sam Black Ops III na PlayStationu 4, ali dostupan je i na Xbox One, PC-u, Xbox 360-u i PS3.

Ja, za jedno, pozdravljamo naše nove robote Overlords

Priča se događa u 2065. godini i stavlja vas u cipele bezimenog vojnika Black Opsa koji je zbog događaja vrlo rano u priči opremljen kibernetskim dodacima. Polako vas uči kako koristiti svoje nove moći tijekom nekoliko misija, koje služe kao meki udžbenik, dok pomalo nerazumljiv narativ ide naprijed (o tome više kasnije). Kibernetika koju dobivate temeljna je i za narativ i za igranje u Black Ops III, jer vam omogućavaju da izvodite niz sposobnosti i moći koji čine igrivost kakva jest i snažno se vežu u priču. Vrijedno je napomenuti da je kampanja dostupna samo na sustavima trenutne generacije (PlayStation 4, Xbox One i PC), a ne na Xbox 360 ili PS3 platformama.

Vaša poboljšanja omogućavaju komuniciranje i razmjenu informacija sa svima drugima koji su opremljeni izravnim neuronskim sučeljem (DNI), koji je i sam glavni faktor priče. Vi i vaši kolege super vojnici - poput zapovjednika Johna Taylora (glas Christopher Meloni) - imate zadatak prikrivenih misija koje često zahtijevaju učitavanje i razmjenu osjetljivih podataka putem vaših DNI-a, čineći vas i vaše sunarodnjake jedinstveno prilagođenim zadatku. Vaš DNI također nudi ugrađene borbene prednosti poput taktičkog prikaza koji ističe neprijatelje dok pruža informacije o statusu, i što je najvažnije, pomaže vam u kontroli i upravljanju svojim sposobnostima.

Možete otključati nove kibernetičke vještine unutar tri različita stabla na središtu za misiju, što vam omogućava da svoj lik prilagodite željenom stilu igre. Ova stabla, poznata kao jezgra, nazivaju se borilački, kaos i kontrola i nude vještine usmjerene na kretanje, uništavanje i manipulaciju. Primjeri vještina u tim granama su moći koje vam omogućuju hakiranje robotskih neprijatelja, omamljivanje ljudskih neprijatelja s osjetilnim preopterećenjem, oslobađanje potresnog vala s efektom područja i (moj osobni favorit), slanje rojeva letećih zapaljivih nanobotova. Kao i kod novog oružja i opreme, ove se vještine otključavaju trošeći Fabrication Kits koji se zarađuju dok igrate - obično biste trebali imati dovoljno većine puta da udobno otključate ono što želite u to vrijeme.

Brzo ćete pronaći ono što vam najbolje odgovara u misijama, ovisno o vašem stilu igre. Snaga raspona općenito je praktičnija, jer zaista ne možete dugo ostati pod vatrom. Korištenje borilačkih vještina je zabavno, ali ako skupite neprijatelje i ne istjerate ih, u osnovi ste sjedeći patku dok se vaše sposobnosti hlade. Našao sam stablo Chaosa najkorisnijim, jer su robotski neprijatelji osjetljivi na paljenje, a ljudi su nanoboti odvratni i oštećeni, a niti jedan vas ne nanosi štetu. Sve su sposobnosti ipak vrijedne pokušaja s obzirom da su većina barem zabavne ili učinkovite, a najbolje su obje.

Na središtu možete pregledati i odabrati stare misije, prilagoditi nošenje oružja pištoljima i prilozima koje ste otključali, promijeniti izgled (možete odabrati spol, prebaciti odjeću i mijenjati lica sličnog izgleda na početku ili između misije) i prelazak na sljedeći dio kampanje.

Vizualno je Black Ops III iznenađujuće prosječan. Igra izgleda dovoljno dobro; efekti i karakterni modeli ističu se više nego išta drugo. Ali okruženje i tekstura ostavljaju nešto što bi željeli za trenutni sustav generacije. Ne možete kriviti i sustave zadnje generacije koji su ga povukli, jer na tim konzolama ne postoji kampanja, pa je razočaravajuće što grafika nije više impresivna. Kompenzacija je išla prema performansama, koje su vrlo ujednačene. Igra cilja na 60 sličica u sekundi, a tijekom testiranja (i pri 1080p rezoluciji), prikazivala se vrlo brzim tempom. Nije bilo ometajućih kapi tijekom mog igranja.

Ne obraćajte pažnju na priču iza zavjese

Priča je više o zapetljavanju likova nego službenim misijama kako napreduju, zbog čega sam se osjećao kao da sam tek za vožnju, a ne da ulažem u komplicirane događaje. Općenito sam shvatio svoj sljedeći cilj i cjelokupnu svrhu misija, ali složeni detalji i kontekst nisu prikazani vrlo jasno. Nazivi grupa, mjesta i prošlih događaja užurbano se bacaju i oprostiti će vam se ako vam oči zasipaju dok čekate da se vratite u akciju. Iako dopušta uobičajenu znanstveno-fantastičnu suspenziju nevjere, zaplet postaje priličan bezuman u toku, uključujući završetak koji će nesumnjivo privući pravi udio valjka za oči i bijesa od igrača.

Srećom, same misije su općenito vrlo zabavne. Iako su razine u cjelini prilično linearne, na putu je veći broj otvorenih arena, a vaše sposobnosti omogućuju da se borite sa svakim kako smatrate prikladnim. Zbog toga se svaki susret razlikuje, pogotovo kada postanete dovoljno snažni da možete odvesti više jezgara u polje odjednom. Možete skočiti zidove i jurcati na primjer kroz jedno područje, a zatim pristupiti sljedećem s više konzervativnim pristupom koristeći drugačiju sposobnost odabira neprijatelja iz daleka.

Razine su također iznenađujuće različite - svaka se misija osjeća drugačije, a u svakoj postoje jedinstveni odjeljci s novim mehanikom, poput pričvršćivanja na pod kada se sruše visoki valovi ili zatvarača između platformi na velikoj visini. Igrao sam na dosljedno izazovnoj tvrdoći (srednja postavka) i otkrio da su neprijatelji nemilosrdni kada imaju otvoren pogodak. Čak ni vaše super vojničke sposobnosti neće vas dugo živjeti na otvorenom.

Kampanja je moguća s još tri igrača, što može pomoći misijama privlačnijim (lakšim?) Dok se okrećete kroz AI protivnike. Imate mogućnost druženja s prijateljima ili ulaska u javno igranje utakmica, ako se ne igrate sami.

Sad o tom više igrača...

Sve u svemu rečeno, kampanja je daleko od prioriteta za mnoge obožavatelje kada je u pitanju Black Ops III ili Call of Duty igre općenito. Iako je zabavna diverzija koja vam omogućuje da oslobodite super kibernetske sposobnosti na ništa sumnjivom AI, konkurentni multiplayer je ono što produžuje životni vijek igre mjesecima i stalno će vam se vraćati. Postoji više nego dovoljno modova igre i popisa za reprodukciju koje možete birati u Black Ops III. Definitivno ne možete optužiti ovu igru ​​da nema dovoljno posla.

U standardnoj kategoriji popisa za reprodukciju postoji 10 različitih popisa za reprodukciju, kao što su Team Deathmatch, Free-For-All, Hardpoint (držite zone za zarađivanje bodova), Capture The Flag i Search & Destroy (nema ponovnog pokretanja, rundi u stilu Counter-Strike-a), Postoji kategorija Hardcore playlista s još konkurentnijim verzijama šest ovih popisa za reprodukciju, i treća kategorija s manje tradicionalnim vrstama igara, poput Gun Game. Sve mogućnosti sprječavaju da multiplayer ne postane stajatan, pogotovo ako skočite u nešto poput Search & Destroy (više taktički, sporiji način) iz još mračnijeg Deathmatcha.

Kao i uvijek, postoji sustav nagrađivanja s punjenjem oružja i dodacima koji vam omogućavaju da prilagodite tvrdoće svom stilu igre. Postoji pet utovarnih mjesta, od kojih svaka uključuje primarno i sekundarno oružje (koje se može opremiti otključavajućim nastavcima), kao i granate i perkete. Vaš cjelokupni izgled karaktera određuje koju klasu stručnjaka ste odabrali. Ukupno ih je devet, od kojih neka moraju biti otključana, a svako dolazi s posebnim oružjem s kojim ste nagrađeni tijekom utakmica. Tu spadaju udarci lukom i strijelom s jednim udarcem po imenu vrabac ako odaberete Nadmudrivač ili Tempest koji pokreće struju ako igrate kao Poslanik. Možete prilagoditi stil oklopa za svaku klasu pomoću nekih otključavih vrata, ali vaš opći izgled i spol vezani su za unaprijed određeno postavljanje te klase. Sustav klase Specialist u cjelini je nekako čudan, jer doista određuje samo izgled i posebnost, ali igra prikazuje da je to značajnije. Radije bih da prilagodba estetskog karaktera bude otvorenija nego vezana za jednu od ovih klasa. Ideja svojevrsnog arhetipa klase je zanimljiva, ali nije osobito dobro provedena - oružje i stil još uvijek gotovo u cijelosti diktiraju vaše prilagođene grupe. Otključavanja će se izlijevati sporim, ali neprekidnim tokom dok igrate, tako da vam neće trebati izlaziti s puta i raditi bilo šta specifično za daljnji napredak. Prilagođavanje znakova prilično je osnovno, ali postoji vrtoglavi broj opcija za vaše oružje i priloge, dobar sustav koji čini da se opterećenje zaista osjeća kao vaše.

Utakmice se tempiraju vrlo brzo i nije novo prijateljsko okruženje. Vrijeme za ubojstvo u Call of Duty igrama uglavnom je vrlo brzo, a to je definitivno slučaj ovdje. Ovlaštenja iz kampanje svode se na samo najosnovnija poboljšanja, poput skakanja trkača i trčanja po zidu. Nisu to baš plameni nanoboti kampanje, ali trčanje po zidu prilično se uvijek osjeća cool, pogotovo ako možete skočiti dolje na neprijatelja i zadati ubitačni udarac. Ujedno ubrzava tempo igre i uvijek morate biti budni - neprijatelji mogu vrlo brzo doslovno letjeti po uglovima vrlo brzo, a potrebno je samo jedan ili dva praska da vas ispustite na licu mjesta. Pomalo je razočaravajuće što borbene sposobnosti iz kampanje uglavnom ne čine multiplayerima, ali one su stvarno dizajnirane za rad na AI-u i nemaju mjesta u natjecateljskoj igri. Utakmice bi bili neumoljivi kaos s brojem raspoloživih raspoloživih sposobnosti, a vjerojatno je i najbolje što je Treyarch pojednostavio multiplayer samo u trčanje i oružje.

Pored toga, možete izabrati nekoliko pušaka i nadogradnji, a u kombinaciji s nagradama killstreak i drugim sposobnostima, ima puno opreme koja vam pruža osjećaj da vaš protivnik jednostavno ima vrhunsko naoružanje. Polako ćete poboljšati vlastiti arsenal jednostavno igrajući, ali neka su oružja definitivno bolja od drugih i mogu vas dovesti u nepovoljniji položaj. Svi ti faktori zajedno mogu dovesti do nekih frustrirajućih utakmica u kojima vaš tim dolazi i umire više puta od mrijesta bez izlaza. Iznuđivanje ubijanja (kao i obično u franšizi) često se oslanja na to da prvo vidite svog protivnika.

Ipak, očito je da kretanje i pozicioniranje pametnih karata igraju veliku ulogu, pa je nepravedno sugerirati da se igra tiče samo sreće ili oružja - neki su igrači očito vrlo dobri. Više je toga što odjednom bjesomučno vlada puno moći i sposobnosti, a u kombinaciji s brzim tempom i akrobacijama često se osjeća kao da su igre malo izvan vašeg nadzora, čak više od ostalih Call of Duty naslova. Utakmice su i dalje zabavne usprkos ovim druženjima, i svatko može uspjeti ako igra konzervativnije. Ovisnost o brušenju novog oružja i nadogradnji i dalje je prisutna, a ako ste ikada uživali u natjecateljskom Multiplayeru Call of Duty, malo je sumnje da će vas Black Ops III i dalje zabavljati.

Život će propadati

Ako se tradicionalni multiplayer pokaže previše frustrirajućim za vas, uvijek postoji popularan način serije Zombies, u koji možete lako ubaciti desetke sati. Možete igrati solo, ali Zombies stvarno sjaji u kooperativnoj igri. Kao i u prošlim naslovima, način vas i vaše saveznike stavlja u zatvoreno okruženje (u ovom slučaju zadana karta je gradsko područje na otvorenom s nekim uličicama), uglavnom s jednom sabirnicom i nekim nizbrdo hodnicima. Način igre u obliku kruga izaziva vas da preživite što duže protiv valova zombija, koji u sve većem broju ulaze u razinu iz različitih mrijesta. Zarađujete bodove ubijanjem zombija i obnavljanjem obrane koje možete potrošiti na bolje oružje, pojačanje i zamke. Gledanje koliko dugo možete preživjeti je ludo i zabavno, a tu je i definitivna strategija.

Iteracija Zombija Black Ops III prilično je teška, s općenito uskim hodnicima i mnogim ulaznim točkama što otežava bijeg. Postoji stroj s gumicama koji distribuira napajanja i možete prilagoditi koje oružje je dostupno za kupnju u razini kada otključate još. Ovaj put oko mode je zamotan u neku vrstu noir pripovijesti, ali to je uglavnom irelevantno za mod, a pripovijedanje koje bubne dok igrate prvih nekoliko rundi je više iritantno nego imerzivno. Ne čini se da je kadriranje priča uopće potrebno, ali daje modu barem estetski stil. Sudjeluju i neki glumci s velikim imenima, s likovima koje su izrazili Jeff Goldblum, Heather Graham, Ron Perlman i Neal McDonough.

Završno odbrojavanje

Iako je priča kampanje smiješna, a multiplayer se osjeća pomalo neuravnoteženo i neželjeno novim igračima, suština je da je Call of Duty: Black Ops III zabavno igrati. Ogreba se zbog svrbeža za akcijama prvog pucača, ali ne na način koji se osjeća općenito zahvaljujući posebnim sposobnostima, sustavu nagrada i velikom broju različitih načina igre. Već ste vidjeli elemente igre prisutne i u drugima, ali Black Ops III je vlastiti paket koji se gleda kao cjelina. Black Ops III nije revolucionaran i nećete ga htjeti kupiti za kampanju, ali dobra je, bezumna zabava koja pruža razlog da se mjesecima u rundi igramo za rukom.

Call of duty: black ops iii (za playstation 4) recenzija i ocjena